ビルド入門 (13)

  • Last Update 9月 12, 2023

    エディタの古いバージョンのサポートを終了します

    WalkMeは、エディタの古いバージョンのサポートの提供を停止することにしました。

  • Last Update 9月 18, 2023

    新しいエディタデザイン

    概要 エディタの新しいデザインが登場しました! 私たちの目標は、古いインターフェースを他のWalkM...

  • Last Update 9月 12, 2023

    エディタキーボードショートカット

    この記事では、エディタでMacとWindowsユーザーの両方に利用可能なキーボードショートカットについて説明します。

  • Last Update 9月 12, 2023

    WalkMeソリューションのプランニング:はじめに

    WalkMeソリューションの構築を始める前に、WalkMeの構築全体をより効果的にするためのプランニングの方法をご紹介します。

  • Last Update 11月 29, 2022

    構築と再生モードセレクターの使用方法

    概要 WalkMeエディタでMode Selector(モードセレクター)を使用すると、簡単にBui...

  • Last Update 12月 13, 2022

    エレメント選択およびナビゲートモードの切り替え方法

    Editorを使用する際のエレメント選択およびナビゲートモードの使い方についてご覧ください。

  • Last Update 11月 16, 2022

    Compass Editorのパーマリンク

    WalkMeエディタに直接リンクし、アプリ内でステップバイステップのガイダンスを提供する、すべての利用可能なCompassパーマリンクをご覧ください。

  • Last Update 6月 27, 2023

    ページで編集

    概要 エディターを経由せずに、スマートウォークスルー、ランチャー、およびシャウトアウトを直接ページ上...

  • Last Update 6月 27, 2023

    プレビューから編集

    プレビューから編集では、途中でプレビューセッションを一時停止してプレビューモードと編集モードを切り替えて、プレビューセッション中に見つかった問題を簡単に編集することができます。

  • Last Update 8月 21, 2023

    パブリッシュ

    パブリッシュ機能を使えば、アイテムを選択、整理、テスト、およびパブリッシュでき、WalkMeエディタにてさまざまな環境へと作成できます。

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