Bienvenido al centro de ayuda de WalkMe

Please login in order to continue:

Work flows better with WalkMe
Work flows better with WalkMe.

Móvil: cómo crear y editar lanzadores.

Last Updated agosto 7, 2025
Nota:

Esto solo está disponible para WalkMe Mobile SDK v1.13.1 y superiores.

Personalización de la interfaz de usuario de Launchers.

Debido a que los Launchers son esencialmente botones que añades a tu aplicación, las opciones de personalización difieren ligeramente de las de otras campañas.

En primer lugar, la lista de objetos que puedes añadir al lienzo de un lanzador se limita a texto, formas e imágenes. No puedes añadir botones, vistas web u otros widgets a los lanzadores.

Al añadir formas a un lanzador, notarás que, a diferencia de las formas en Avisos y Recorridos, las formas añadidas en lanzadores no tendrán una propiedad de acción. La acción del lanzador se establece a través de la propiedad Acción en el lienzo del lanzador.

Otra propiedad única de los lanzadores es la opción de establecerlos para que sean arrastrables. Si deseas colocar un iniciador en tu aplicación, pero no tienes el lugar adecuado para colocarlo de una manera que no interfiera con la interfaz de la aplicación, puedes utilizar la configuración de arrastrable para permitir a los usuarios finales mover los iniciadores de su camino. En caso de que desees permitir a los usuarios finales descartar completamente el iniciador, también puedes establecer que sea "eliminable". Una vez eliminado, el iniciador no volverá a mostrarse hasta la siguiente sesión. Las propiedades de arrastrar y removibles del lanzador se admiten a partir de la versión 1.15.0 del SDK y superiores.

Editar la audiencia de un lanzador

Los lanzadores no se ven afectados por los límites de activadores y de impresiones, se activan según cuando las reglas de su segmento se evalúan como verdaderas

Was this article helpful?

Thanks for your feedback!

Be part of something bigger.

Engage with peers, ask questions, share ideas

Explore our community
×