Móvil: cómo crear y editar lanzadores.
Personalización de la interfaz de usuario de Launchers.
Debido a que los Launchers son esencialmente botones que añades a tu aplicación, las opciones de personalización difieren ligeramente de las de otras campañas.
En primer lugar, la lista de objetos que puedes añadir al lienzo de un lanzador se limita a texto, formas e imágenes. No puedes añadir botones, vistas web u otros widgets a los lanzadores.
Al añadir formas a un lanzador, notarás que, a diferencia de las formas en Avisos y Recorridos, las formas añadidas en lanzadores no tendrán una propiedad de acción. La acción del lanzador se establece a través de la propiedad Acción en el lienzo del lanzador.
Otra propiedad única de los lanzadores es la opción de establecerlos para que sean arrastrables. Si deseas colocar un iniciador en tu aplicación, pero no tienes el lugar adecuado para colocarlo de una manera que no interfiera con la interfaz de la aplicación, puedes utilizar la configuración de arrastrable para permitir a los usuarios finales mover los iniciadores de su camino. En caso de que desees permitir a los usuarios finales descartar completamente el iniciador, también puedes establecer que sea "eliminable". Una vez eliminado, el iniciador no volverá a mostrarse hasta la siguiente sesión. Las propiedades de arrastrar y removibles del lanzador se admiten a partir de la versión 1.15.0 del SDK y superiores.
Editar la audiencia de un lanzador
Los lanzadores no se ven afectados por los límites de activadores y de impresiones, se activan según cuando las reglas de su segmento se evalúan como verdaderas