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Los lanzadores son una herramienta flexible con muchos usos. El uso más común de un Launcher es como punto de interacción para otras campañas, incluidos ShoutOuts, Walk-Thrus y encuestas.
A diferencia de los ShoutOuts u otros tipos de campañas, los Lanzadores no desaparecen después de interactuar con ellos, lo que significa que puedes utilizarlos como un botón añadido a la aplicación que inicia acciones de WalkMe.
Otros casos de uso incluyen redirigir a un usuario a una página diferente, abrir la configuración de la aplicación o servir como banners sin acción que permanecen en la pantalla.
Veamos más a fondo cómo crear y editar un Lanzador.
¡Aquí tienes un ejemplo de nuestra nueva plantilla de Lanzador WYSIWYG en toda su gloria!

Los lanzadores móviles de WalkMe difieren de los lanzadores web de WalkMe en que no están anclados a un elemento específico; en su lugar, puedes utilizar el editor WYSIWYG para colocar el lanzador en la pantalla en la ubicación de tu elección.
Los casos de uso de los lanzadores incluyen los siguientes: