Welcome to the
WalkMe Help Center
Please log in to continue
Please log in to continue
A partir de la versión 1.5.0 del SDK de WalkMe Mobile, el SDK de WalkMe Mobile admite la visualización de contenido de WalkMe mientras el dispositivo del usuario final no tiene conectividad a Internet. El almacenamiento en caché de eventos fuera de línea se admite a partir de la versión 1.6.0 del SDK de WalkMe Mobile.
Los casos de uso de soporte fuera de línea incluyen los siguientes:
Ponte en contacto con tu Gerente de cuenta (AM) para activar o desactivar el modo sin conexión. Prepárate para especificar cuántos días deseas que el contenido se almacene sin conexión antes de que se borre.
Por lo general, el SDK de WalkMe móvil obtiene el contenido de los servidores de WalkMe cada vez que se inicia el proceso de la aplicación (no importa si la aplicación estaba abierta en segundo plano o no, ya que el sistema operativo generalmente elimina el proceso de la aplicación después de unos minutos de inactividad).
Si el modo sin conexión está activado, el SDK almacenará el contenido extraído (campañas y objetivos) en el dispositivo y utilizará la versión almacenada cada vez que se inicie la aplicación.
De manera similar, el SDK también almacena todos los eventos de la actividad del usuario que generalmente se transmiten al servidor de WalkMe Mobile, hasta que haya una conexión, cuando se envían en masa. El SDK puede almacenar eventos de hasta 5 días de actividad sin conexión. Si se utiliza sin conexión durante más de 5 días, se eliminarán los días más antiguos.
Por lo tanto, por ejemplo, si una aplicación está configurada para admitir el modo sin conexión durante un máximo de cinco días, la función sin conexión requiere que la aplicación se inicie mientras el dispositivo esté conectado a Internet al menos una vez cada cinco días, para que los eventos se puedan sincronizar con el servidor, pero las campañas sin conexión no caducarán después de cinco días. Si los eventos no se sincronizan, los datos de análisis no estarán disponibles en los paneles e informes.
Cualquier imagen incluida en una campaña también se descargará y su tamaño será el mismo que se cargó.
El almacenamiento de eventos se limita a almacenar eventos hasta el número configurado de días o hasta 10 megabytes (configurable si es necesario).
Una sesión promedio de WalkMe Mobile suele requerir aproximadamente 10 kilobytes de almacenamiento de eventos.
El soporte fuera de línea del SDK de WalkMe Mobile se limita a la funcionalidad que proporciona el propio SDK. Por lo tanto, las funciones que utilizan un recurso externo, como los objetos de vista web dentro de una campaña, o los enlaces de una campaña a una URL externa, no funcionarán sin conexión.
Para evitar una experiencia negativa del usuario para las campañas que incluyen contenido que no funcionará sin conexión, se recomienda segmentar estas campañas para que solo aparezcan para los usuarios en línea, utilizando el segmento de Red está en línea.
Las imágenes incluidas en las campañas aparecerán normalmente, ya que se almacenan en el dispositivo como parte de la campaña.
Para evitar que una campaña aparezca de forma inapropiada mientras el usuario final está desconectado, puedes utilizar el segmento de Red está/desconectada.