モバイル:ランチャーの構築と編集方法

Last Updated 5月 5, 2026
注:

これは、WalkMe Mobile SDK v1.13.1以降でのみ利用できます。

ランチャーUIのカスタマイズ

ランチャーは本質的にアプリに追加するボタンであるため、カスタマイズオプションは他のキャンペーンとわずかに異なります。

まず、ランチャーのキャンバスに追加できるオブジェクトのリストは、テキスト、形状、画像オブジェクトに制限されています。 ボタン、ウェブビュー、または他のウィジェットをランチャーに追加することはできません。

ランチャーに図形を追加すると、シャウトアウトやウォークスルーの図形と異なり、アクションプロパティがないことに気付くでしょう。 ランチャーアクションは、ランチャーキャンバスのアクションプロパティから設定されます。

ランチャーのもう1つの独自プロパティは、ドラッグ可能に設定するオプションです。 アプリにランチャーを配置したいが、アプリのインターフェイスに干渉しない方法で配置する適切な場所がない場合 - ドラッグ可能設定を使用して、エンドユーザーがランチャーを邪魔にならないよう移動できるようにします。 エンドユーザーがランチャーを完全に却下できるようにしたい場合 - ランチャーを「削除可能」に設定することもできます。 削除すると、ランチャーは次のセッションまで再度表示されません。 ドラッグ可能および削除可能なランチャープロパティは、SDKバージョン1.15.0以降でサポートされています。

ランチャーのオーディエンス編集

ランチャーはトリガーとインプレッション制限によって影響されず、セグメントのルールが真であると評価されたときに合わせてアクティブになります。

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