モバイル:ランチャー構築のヒント、コツ、ベストプラクティス

Last Updated 5月 5, 2026

ランチャー構築のヒントとコツ

  • 該当する場合、ランチャーデザインを構成するオブジェクトをCanvasの相対サイズに設定します。 これにより、ランチャー Canvasのサイズを変更すると、その中のオブジェクトがそれに応じて適切にサイズ変更されます。
    • 新しいWYSIWYGでは、オブジェクトのサイズ変更または移動時にキャンバスの境界ハイライトが表示されます。 これにより、図形のサイズを変更した後にキャンバスの100%を占有していないかどうかを確認できます。
  • ランチャーを異なる画面解像度と向きで同じ場所に表示させたい場合は、WYSIWYGでランチャー Canvasの適切なサイズと位置設定を使用します:
    • これは、タブレットと通常のデバイスで同じランチャーを使用する際に最も重要です。
    • ランチャーをドッキングできない場合は、デバイスタイプのセグメンテーションを使用して、さまざまな画面サイズに合わせて適切に配置されるランチャーを作成します。
  • ランチャーのキャンバスサイズに注意してください:不透明度が0%に設定されていても、ランチャーの一部であり、このエリアのインタラクションはキャンバスと一緒になります(つまり、アプリのインターフェイスが非表示のキャンバスを通して見えていてもアクセスできません)。
  • ランチャーは、Googleのフローティングアクションボタンに関するマテリアルデザインガイドラインの精神に基づいて設計されており、アプリ画面ごとに1つのランチャーのみを配置できます。ランチャーを設計する際には、これらのガイドラインをできるだけ厳守することをお勧めします
  • 同じオーディエンスセグメントに表示されるように設定された複数のランチャーがある場合、そのうちの1つだけが表示されます。 キャプチャされた画面と要素を使用して、ランチャーをセグメント化してこれらの状況で好みの場所に表示します。
  • シャウトアウトやウォークスルーとは異なり、トリガーを静的またはなしに設定でき、ランチャーはオーディエンスセグメントがtrueになると、静的トリガーで設定されたときと同様、常に表示されます。 ランチャーのインプレッション制限がないのはこのためです。
  • アプリ画面にランチャーに対応するのに十分なスペースがない場合は、ランチャーをドラッグ可能または無効に設定して、ユーザーが完全なアプリインターフェイスをドラッグして表示できるようにします。

ランチャー構築のベストプラクティス

  • ほとんどの場合、ランチャーは、ユーザーエクスペリエンスを向上させるために、オンになっている画面とコンテキスト的に関連するものにリンクする必要があります。
  • 該当する場合、ランチャーのランドスケープモードとポートレートモード、およびさまざまなプレビューデバイスで位置を確認します。
  • ランチャーを常にテストします。 ランチャーのテストは、他のキャンペーンのテストと似ています。
    • パワーモードを使用してランチャーをプレビューします。
    • 変更を行います。
    • WYSIWYGで保存をクリックします。
    • ランチャーキャンペーンを更新して、保存されたバージョンを取得します。

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