Dispositivos Móveis: Sistemas Operacionais, Compatibilidade de Dispositivos e Impacto no Desempenho

Last Updated dezembro 9, 2025

Sistema Operativo e Idiomas Nativos Suportados

Sistemas Operacionais

O SDK WalkMe Mobile para iOS é compatível com iOS 11.0 ou superior (iOS 8.0 ou superior para versões do SDK anteriores à 2.16.0), enquanto o SDK WalkMe Mobile para Android é compatível com Android 4.1 (nome de código "Jelly Bean") e versões posteriores.

Tipos de língua nativa

Android

  • Java/Kotlin

iOS

  • Objective C / Swift.

Semi-Nativo (escrito em outras linguagens, mas compilado para código nativo)

  • React Native – JavaScript;
  • Xamarin – C#.

Híbrido (aplicativo nativo com componentes da web)

  • PhoneGap;
  • Cordova.

Impacto no desempenho

O SDK WalkMe Mobile não deve afetar o desempenho do aplicativo, pois usa APIs do SO de baixo nível para otimizar seu desempenho.

Consumo de bateria

O SDK WalkMe Mobile funciona com uma taxa de amostragem muito baixa, portanto, não deve afetar o consumo de bateria do aplicativo.

CPU/GPU

O SDK WalkMe Mobile foi projetado e construído para ser executado com o mínimo de espaço possível. Em um benchmark feito no iPhone 4, o uso máximo da CPU (no pico) foi de cerca de 4%.

Rede

O SDK WalkMe Mobile envia dados para o back-end para rastrear melhor a jornada do usuário final e facilitar a segmentação. O consumo de rede do SDK para uma sessão média depende da quantidade de campanhas e eventos rastreados na implementação:

Desempenho do WalkMe com base no tamanho da implementação
Pesado Luz
Recebido Enviado Recebido Enviado
iOS 600 KB 55 KB 60 KB 50 KB
Android 213 KB 94 KB 155 KB 85 KB

Implementação pesada

  • 30-33 Walk-Thrus;
  • 18-27 ShoutOuts;
  • 8-12 Lançadores.

Implementação leve

  • 5-10 Walk-Thrus;
  • 3-7 ShoutOuts;
  • 2-5 Lançadores.

Tamanhos de arquivo do WalkMe SDK

  • O SDK móvel do iOS WalkMe é geralmente de 4 a 6 MB;
    • escrito em Obj-C
  • O SDK Android WalkMe Mobile tem cerca de 1 MB.
    • escrito em Java

Dispositivos/Tamanhos de Tela Suportados

O WalkMe Mobile suporta todos os dispositivos iOS e versões do iOS.

AVISO DE RESPONSABILIDADE: Devido ao grande número de dispositivos Android disponíveis no mercado, sugerimos que os clientes usem a funcionalidade de visualização de dispositivos no WYSIWYG do Console Móvel para visualizar o conteúdo criado nos dispositivos nos quais planejam implementar (incluindo dispositivos iOS também). Observe que você pode segmentar campanhas para dispositivos diferentes, se necessário.

O WalkMe não pode garantir que o conteúdo será renderizado da mesma forma em todos os dispositivos, mas a funcionalidade para verificar antes de publicar está disponível no Console da seguinte forma:

Console Móvel >MINHAS CAMPANHAS > Selecione uma campanha > EDITAR DISPOSITIVO DE VISUALIZAÇÃO >DA CAMPANHA

O Console Móvel WalkMe é atualmente suportado apenas nos navegadores Chrome.

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