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Launchers sind ein flexibles Tool mit vielen Anwendungen. Die häufigste Verwendung für einen Launcher ist als Engagement für andere Kampagnen, ShoutOuts, Walk-Thrus und Surveys.
Im Gegensatz zu ShoutOuts oder anderen Kampagnetypen verschwinden Launcers nicht, nachdem Sie mit ihnen interagieren, was bedeutet, dass Sie sie wie eine Schaltfläche verwenden können, die Ihrer App hinzugefügt wird, die WalkMe-Aktionen startet.
Andere Anwendungsfälle umfassen das Umleiten eines Benutzers zu einer anderen Seite, das Öffnen der App-Einstellungen oder das Speichern von aktionslosen Bannern, die auf dem Bildschirm bleiben.
Schauen wir uns genauer an wie Sie einen Launcher erstellen und bearbeiten.
Hier ist ein Beispiel unserer neuen WYSIWYG Launcher-Vorlage in seiner ganzen Pracht!

WalkMe Mobile Launchers unterscheiden sich von WalkMe Web Launchers, indem sie nicht an einem bestimmten Element verankert sind; stattdessen können Sie den WYSIWYG-Editor verwenden, um den Launcher auf dem Bildschirm an der Position Ihrer Wahl zu positionieren.
Die Anwendungsfälle von Launchers umfassen Folgendes: