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WalkMe Elementereignisse und Definitionen

Last Updated September 30, 2025

Kurzübersicht

Wenn Ihre Benutzer WalkMe-Inhalte sehen oder mit ihnen interagieren, werden diese Aktionen als Ereignisse erfasst. Diese Ereignisse sind der Motor von WalkMe Insights und helfen Ihnen zu verstehen, wie Ihre Inhalte in Ihren Anwendungen erlebt werden.

Jedes WalkMe-Element – von Smart Walk-Thrus bis hin zu ShoutOuts, Launchers, Surveys und mehr – generiert bestimmte Ereignisse, die für die Exposition (das Element wurde dem Benutzer angezeigt) oder Interaktion (der Benutzer hat sich aktiv damit beschäftigt) stehen.

Durch das Sammeln dieser Ereignisse können Sie mit Insights Folgendes tun:

  • Verfolgen Sie, wie viele Benutzer mit WalkMe-Inhalten in Kontakt gekommen sind

  • Messen Sie, wie Benutzer mit diesen Inhalten interagieren

  • Verwenden Sie diese Daten in Berichten, System-Dashboards und Flow Analytics, um die Akzeptanz zu verbessern und Ihre Lösungen zu optimieren

Die folgende Tabelle listet alle Standard WalkMe Elementereignisse und ihre Definitionen auf.

WalkMe-Elementereignisdefinitionen

WalkMe-Element Event Definition Notes (Anmerkungen)
Smart Walk-Thru Abspielen Ein Ablauf wurde gestartet Der Ablauf kann von jedem SWT-Schritt aus starten
Smart Walk-Thru Wiedergabe fehlgeschlagen Der Benutzer hat versucht, den SWT abzuspielen, aber er wurde nicht abgespielt
Smart Walk-Thru-Schritt Abspielen Ein Ablauf wurde gestartet Der Ablauf kann von jedem SWT-Schritt aus starten
Walk-Thru Abspielen Ein Ablauf wurde gestartet Der Ablauf kann von jedem Walk-Thru-Schritt aus starten
Walk-Thru Wiedergabe fehlgeschlagen Der Benutzer hat versucht, den Walk-Thru abzuspielen, aber er wurde nicht abgespielt
Walk-Thru-Schritt Abspielen Ein Walk-Thru-Schritt wurde gestartet Der Ablauf kann von jedem Walk-Thru-Schritt aus starten
Aufgabe Abspielen Der Benutzer hat auf die Aufgabe geklickt
Aufgabe Abgeschlossen Das Hauptziel wurde erreicht Eine Aufgabe kann abgeschlossen werden, ohne über die Onboarding-Aufgabenliste initiiert zu werden. Wir erhalten ein Ereignis „Aufgabe abgeschlossen“ ohne das vorherige „Abspiel“-Ereignis
ShoutOut Abspielen Der ShoutOut wurde dem Benutzer angezeigt oder war sichtbar
ShoutOut Klicken Sie auf Der Benutzer hat auf den ShoutOut geklickt
ShoutOut Schließen Der Benutzer hat auf die X-Schaltfläche/Schließen-Schaltfläche geklickt
ShoutOut-Aktion Klicken Sie auf Der Benutzer hat auf eine ShoutOut-Aktion geklickt (in der Regel eine Schaltfläche)
ShoutOut-Aktion Schließen Der Benutzer hat den Vorgang über eine ShoutOut-Aktion abgeschlossen (z. B. die Schaltfläche „Später erinnern“).
Launcher Abspielen Der Launcher wurde auf der Seite angezeigt/gezeichnet Wir senden einmal pro Sitzung ein „Play“-Ereignis für jeden Launcher, der gezeichnet wird
Launcher Klicken Sie auf Der Launcher wurde angeklickt
Resource Abspielen Der Benutzer hat auf die Ressource geklickt „Play“ kann durch ein anderes WalkMe-Element/Menü ausgelöst werden
Shuttle Abspielen Der Benutzer hat auf den Shuttle geklickt „Play“ kann durch ein anderes WalkMe-Element/Menü ausgelöst werden
Survey Abspielen Die Umfrage wurde angesehen „Play“ kann durch ein anderes WalkMe-Element/Auto-Start ausgelöst werden
Survey Eingereicht Der Benutzer hat die Umfrage abgesendet Der Benutzer muss auf Senden klicken, um die Umfrage abzuschließen und zu senden
Survey Schließen Die Umfrage wurde geschlossen
Frage der Umfrage Eingereicht Der Benutzer hat eine Umfragefrage eingereicht
SmartTip Abspielen Der SmartTip wurde auf der Seite angezeigt oder gezeichnet Wiedergabe wird einmal pro Sitzung ausgelöst
SmartTip Sichtbar Der Benutzer hat den Mauszeiger über den SmartTip bewegt
SmartTip Passed Validierung bestanden
SmartTip Failed Validierung fehlgeschlagen
SmartTip Klicken Sie auf Der Benutzer hat auf ein Element geklickt, das einen SmartTip ausblendet Klick kommt immer mit einem Sichtbarkeitsereignis
Menü Öffnen Der Benutzer hat das WalkMe-Webmenü geöffnet Öffnen kann per Klick oder API ausgelöst werden
WidgetSearch Search Ein Ereignis, das gesendet wird, nachdem der Benutzer ~3 Sekunden lang nicht mehr tippt
WidgetSearch Klicken Sie auf Der Benutzer hat auf ein Suchergebnis geklickt
Help Desk Abspielen Der Benutzer hat auf den Help Desk geklickt
Live Chat Klicken Sie auf Der Benutzer hat auf den Live-Chat geklickt
ActionBot Chat geöffnet Der Benutzer hat ActionBot geöffnet
ActionBot Endbenutzer wurde eingebunden Der Benutzer hat eine Nachricht an ActionBot gesendet
ActionBot Chat geschlossen Der Benutzer hat ActionBot geschlossen
ActionBot Konversationssuche Der Benutzer hat nach Konversationsthemen gesucht
ActionBot-Gespräch Konversation gestartet Der Benutzer hat eine Konversation gestartet
ActionBot-Gespräch Konversation beendet Der Benutzer hat eine Konversation beendet
ActionBot-Knoten Konversationsaktion ausgelöst Eine ActionBot-Knotenaktion wurde ausgelöst
ActionBot-Knoten Konversationsfrage beantwortet Eine ActionBot-Knotenfrage wurde beantwortet
ActionBot-Knoten Konversationsknoten bedient Ein ActionBot-Knoten wurde bedient
TeachMe Sichtbar Das TeachMe-Widget wurde zuerst auf der Seite angezeigt (einmal alle 24 Stunden gesendet) Eine Aktualisierung löst 24 Stunden lang kein weiteres Ereignis aus
TeachMe Öffnen Der Benutzer hat das TeachMe-Menü geöffnet
TeachMe TeachMe-Schritt gestartet Ein Benutzer hat ein TeachMe-Element aus einem Kurs gestartet
TeachMe-Quiz Abspielen Das Quiz wurde vom Benutzer gestartet
TeachMe-Quiz Eingereicht Das Quiz wurde vom Benutzer eingereicht
TeachMe-Quiz Passed Der Benutzer hat das Quiz nach dem Absenden bestanden Ereignis ausgelöst, unabhängig davon, ob der Benutzer das Quiz bestanden hat oder nicht
TeachMe-Quiz Failed DDer Benutzer hat das Quiz nach dem Absenden nicht bestanden Ereignis ausgelöst, unabhängig davon, ob der Benutzer das Quiz bestanden hat oder nicht
TeachMe-Quizfrage Eingereicht Die Quiz-Frage wurde vom Benutzer eingereicht

Erfahren Sie hier mehr über die WalkMe-Datenerfassung.

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