Biblioteca de activos
Breve descripción general
WalkMe ofrece una biblioteca de activos gratuita en el editor para cargar, administrar y alojar los activos digitales que se utilizarán en la implementación de WalkMe.
Cómo acceder
- Para acceder a la biblioteca de activos, haz clic en el icono de configuración en la esquina superior derecha
- Selecciona la biblioteca de activos en el menú desplegable
Cómo usarla
Carga de archivos
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Para cargar un archivo, arrástralo y suéltalo en la carpeta
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Puedes arrastrar y soltar varios elementos a la vez
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O haz clic en Cargar imagen
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También puedes hacer clic en el botón Cargar en la esquina superior derecha y seleccionar
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Cargar desde el ordenador
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Carga por URL
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Carga por URL es una nueva capacidad que permite añadir un archivo desde una fuente externa
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Los archivos subidos por URL no ocuparán espacio en la biblioteca de activos
Espacio
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En la esquina inferior izquierda, puedes ver la cantidad de espacio que tienes disponible en tu biblioteca de activos
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Si pasas el cursor sobre la información de la herramienta, verás el número total de activos que cargaste en la biblioteca
Carpetas
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Ahora puedes organizar el contenido de la biblioteca en carpetas
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Para crear una carpeta, haz clic en el icono de carpeta + en la esquina superior derecha
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Asigna un nombre a la carpeta y haz clic en Crear
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También puedes crear subcarpetas dentro de las carpetas
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Para crear una subcarpeta, haz clic en el menú de 3 puntos junto al nombre de la carpeta
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Selecciona Nueva carpeta
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Para cambiar el nombre de una carpeta, simplemente haz clic en su título
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O haz clic en el menú de los 3 puntos y selecciona Cambiar nombre
Favoritos
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Puedes marcar las imágenes como favoritas haciendo clic en el icono de estrella debajo de ellas
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Las imágenes marcadas como favoritas se mostrarán en la carpeta dedicada (a nivel de usuario individual)
Opciones de activos
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Haz clic en el menú Opciones de una imagen para ver las acciones que puedes realizar:
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Mover a
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Añadir a favoritos
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Copiar la URL
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Reemplazar
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Descargar
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Eliminar
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La acción de reemplazar actualizará el archivo en todas las partes donde se utilice en WalkMe y el nuevo archivo tendrá el mismo nombre que el anterior.
Filtros
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Puedes filtrar los activos por:
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Tipo
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Ubicación
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Puedes ordenar todos los activos por
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El más antiguo primero
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Lo más nuevo primero
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Orden alfabético
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Orden alfabético inverso
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Acceso directo desde un Smart Walk-Thru
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También es posible acceder a la Biblioteca de activos y utilizar los archivos cargados directamente desde los pasos de Smart Walk-Thru y las ventanas emergentes
Acceso desde el Diseñador visual
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También se puede acceder a la Biblioteca de activos a través de un ShoutOut en el Diseñador visual:
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Abre un ShoutOut
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Haz clic en el botón Añadir +
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Selecciona Imagen y arrástrala y suéltala en el lienzo
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Se abrirá la biblioteca de activos
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Selecciona una imagen y haz clic en Añadir a Canvas
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Notas técnicas
Tipos de archivo compatibles
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Imagen: .JPG, .JPEG, .PNG, .GIF, .TIFF, .SVG
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Vídeos: .mp4, .WebM
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Documentos: .DOCX, .PPTX
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Audio: .mp3
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Formato de documento portátil: .PDF
Idiomas compatibles:
- Japonés
Tipos de archivo no compatibles
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.DOC
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.PPT
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.xlsx
Limitaciones conocidas
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No disponible para los "Usuarios limitados"
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No disponible en el paquete autoalojado
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Convención de nomenclatura:
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No se admiten los siguientes caracteres especiales: \:*?>'"<>|+@
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Tamaño máximo de archivo por tipo: 25 MB
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Tamaño máximo del archivo total: 100 MB
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Cuando reemplazas un archivo por uno nuevo, el archivo antiguo se mantiene en caché durante unas horas. Si deseas ver el cambio reflejado de inmediato, borra la caché y las cookies.
- Se recomienda evitar los caracteres de espacios en blanco en los archivos cargados para evitar problemas con la codificación de caracteres