Eventos y definiciones de elementos de WalkMe

Last Updated enero 6, 2026

Breve descripción general

Cuando los usuarios ven contenido de WalkMe o interactúan con él, esas acciones se capturan como eventos. Estos eventos son los que impulsan WalkMe Insights, lo que te ayuda a comprender cómo se experimenta tu contenido en tus aplicaciones.

Cada elemento de WalkMe, desde Smart Walk-Thrus hasta ShoutOuts, Lanzadores, Encuestas y más, genera eventos específicos que representan la exposición (el elemento se mostró al usuario) o la interacción (el usuario participó activamente con él).

Al recopilar estos eventos, Insights te permite:

  • Realiza un seguimiento de cuántos usuarios estuvieron expuestos al contenido de WalkMe

  • Mide cómo los usuarios interactuaron con ese contenido

  • Utiliza estos datos en informes, paneles de control del sistema y análisis de flujo para mejorar la adopción y optimizar tus soluciones

La siguiente tabla enumera todos los eventos de elementos estándar de WalkMe y sus definiciones.

Definiciones de eventos de elementos de WalkMe

Elemento de WalkMe Evento Definición Notas
Smart Walk-Thru Reproducir Se ha iniciado un flujo El flujo puede comenzar desde cualquier paso de SWT
Smart Walk-Thru Fallo de reproducción El usuario intentó reproducir el SWT y no se reprodujo
Paso de Smart Walk-Thru Reproducir Se ha iniciado un flujo El flujo puede comenzar desde cualquier paso de SWT
Walk-Thru Reproducir Se ha iniciado un flujo El flujo puede comenzar desde cualquier paso de Walk-Thru
Walk-Thru Fallo de reproducción El usuario intentó reproducir el Walk-Thru y no se reprodujo
Paso de Walk-Thru Reproducir Se ha iniciado un paso de Walk-Thru El flujo puede comenzar desde cualquier paso de Walk-Thru
Tarea Reproducir El usuario hizo clic en la tarea
Tarea Completar Se alcanzó el objetivo principal Una tarea se puede completar sin iniciarse desde la lista de Tareas de incorporación. Recibiremos un evento de "tarea completada" sin el evento de "reproducir" anterior
ShoutOut Reproducir El ShoutOut se mostró o fue visible para el usuario
ShoutOut Clics El usuario hizo clic en el ShoutOut
ShoutOut Cerrar El usuario hizo clic en el botón X / botón cerrar
Acción de ShoutOut Clics El usuario hizo clic en una Acción de ShoutOut (generalmente un botón)
Acción de ShoutOut Cerrar El usuario se cerró a través de una acción de ShoutOut (por ejemplo, botón 'Recordarme más tarde')
Lanzador Reproducir El Lanzador se mostró/dibujó en la página Enviamos un evento 'Play' para cada Lanzador extraído una vez por sesión
Lanzador Clics Se hizo clic en el Lanzador
Recurso Reproducir El usuario hizo clic en el recurso 'Reproducir' puede activarse por otro elemento/menú de WalkMe
Transbordador Reproducir El usuario hizo clic en el Shuttle 'Reproducir' puede activarse por otro elemento/menú de WalkMe
Encuesta Reproducir Se vio la encuesta 'Reproducir' puede activarse por otro elemento de WalkMe/inicio automático
Encuesta Enviado El usuario envió la encuesta El usuario debe hacer clic en Enviar para completar y enviar la encuesta
Encuesta Cerrar La encuesta se cerró
Pregunta de la encuesta Enviado El usuario envió una pregunta de la encuesta
Consejo inteligente Reproducir El SmartTip se mostró/dibujó en la página Reproducción enviada una vez por sesión
Consejo inteligente Visible El usuario pasó el cursor sobre el SmartTip
Consejo inteligente Aprobado Validación aprobada
Consejo inteligente Fallido La validación falló
Consejo inteligente Clics El usuario hizo clic en un elemento que oculta un SmartTip El clic siempre viene con un evento Visible
Menú Abrir El usuario abrió el menú web de WalkMe Abrir se puede activar por clic o por API
WidgetSearch Buscar Un evento que se envía después de que el usuario haya dejado de escribir durante ~ 3 segundos
WidgetSearch Clics El usuario hizo clic en un resultado de búsqueda
Servicio de asistencia Reproducir El usuario hizo clic en el Centro de asistencia
Chat en vivo Clics El usuario hizo clic en el Chat en vivo
ActionBot Chat abierto El usuario abrió ActionBot
ActionBot Usuario final involucrado El usuario envió un mensaje a ActionBot
ActionBot Chat cerrado El usuario cerró ActionBot
ActionBot Búsqueda de conversaciones El usuario buscó temas de conversación
Conversación de ActionBot Conversación iniciada El usuario inició una conversación
Conversación de ActionBot Conversación finalizada El usuario finalizó una conversación
Nodo de ActionBot Acción de conversación activada Se activó una acción de nodo ActionBot
Nodo de ActionBot Pregunta de conversación respondida Se respondió una pregunta de nodo de ActionBot
Nodo de ActionBot Nodo de conversación servido Se sirvió un nodo de ActionBot
Enséñame Visible El widget TeachMe apareció por primera vez en la página (enviado una vez cada 24 horas) Actualizar no activará otro evento durante 24 horas
Enséñame Abrir El usuario abrió el menú Enseñarme
Enséñame Paso de TeachMe iniciado Un usuario inició un elemento de TeachMe desde un curso
Cuestionario TeachMe Reproducir El usuario inició el cuestionario
Cuestionario TeachMe Enviado El usuario envió el cuestionario
Cuestionario TeachMe Aprobado El usuario aprobó el cuestionario después de su envío Evento activado independientemente de si el usuario aprobó o reprobó el cuestionario
Cuestionario TeachMe Fallido El usuario reprobó el cuestionario después de su envío Evento activado independientemente de si el usuario aprobó o reprobó el cuestionario
Pregunta del cuestionario TeachMe Enviado La pregunta del cuestionario fue enviada por el usuario

Más información sobre la recopilación de datos de WalkMe aquí.

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