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AIを使用して、コースを構築している間に、いつでもコースとレッスンの概要を編集し、改善します。 作成者は、ブロックごとに編集することなく、コースのトーンを更新、レッスンの再構築、ポリシーの更新のロールアウトなど、コースをより簡単に反復処理することができます。 コース、レッスン、エレメントレベルでコースコンテンツをより詳細に管理できるため、変更は実際に変更したい範囲に留まります。 コースの作成中に設定された同じアセットの指示、トーン、構造のルールは、編集中に尊重されます。
個々のエレメントを編集およびグラウンディングするには、以下を参照してください:

コース概要の編集にアクセスするには:
レッスン概要編集にアクセスするには:


コースの概要では、コースの構造を全体的に把握できます。 ここから、最終的なコンテンツを生成する前に、レッスンを確認、編集、再編成できます。
コースの概要は、以下を表示します:

レッスン概要では、特定のレッスンをより深く掘り下げ、トピックやコンテンツエレメントを確認したり、編集したりできます。
レッスン概要は、以下のことを示します:

AIアシスタントパネルは画面の右側にあり、コースとレッスン概要の両方で利用できます。 変更したいものを入力すると、AIはあなたの指示に基づいてアウトラインを更新します。
AIが変更を行った後、影響を受ける各カードにラベルが表示されます:

アウトラインキャンバスに新しいレッスンやトピックを直接追加できます。

生成前は、いつでもレッスンまたはトピックの順序を変更できます。

レッスンまたはトピックをロックすると、再生成時にAIがそれを変更しないようになります。 レッスンまたはトピックに満足し、AI編集の影響を受けたくない場合は、これを使用します。


レッスンまたはトピックを複製して構造を再利用したり、必要なくなった場合は削除したりできます。

