ゴール

Last Updated 10月 23, 2026

概要

ゴールは、WalkMeアイテムがユーザーがガイドしたプロセスを完了する際に役立つかどうかを示します。 WalkMe Analyticsは、スマートウォークスルー、リソース、シャトル、シャウトアウト、オンボーディングタスクの再生頻度をすでにレポートしています。 ゴールはさらに進み、ユーザーが有料サービスにサインアップしたり、パフォーマンスレビューを送信したりするなど、サイト上のプロセスを完了したかどうかを追跡します。

使用状況だけが常に価値を反映するわけではありません。 多くのユーザーは、プロセスの一部にスマートウォークスルーを必要とするだけで、自分で完了できます。 ゴールはその結果を記録するため、WalkMeがKPIの達成をサポートしているかどうかを確認できます。

ユースケース

  • CRMでリードを作成する手順をユーザーに案内するスマートウォークスルーでは、ユーザーが新しいリードを送信するかどうかを追跡します。
  • 新しい従業員がプロフィール情報を更新するなど、オンボーディングアイテムを完了したかどうかを追跡します。
  • 懸賞を宣伝するShoutOutの場合、その内容を見たユーザーの数がサインアップしたかを追跡します。
  • 新しい機能に関するリソースについては、ユーザーが閲覧後にその機能を使用したかどうかを追跡します。

使用方法

ゴールは、各WalkMeアイテムに対してエディターで設定するルールです。 ページへのアクセスや要素のクリックなど、ユーザーのアクションがルールと一致した場合、WalkMeは分析に目標を完了済みとして記録します。

主なゴールとマイルストーン

各アイテムには2種類のゴールを設定できます。

  • メインゴール:ユーザーがプロセスを完了したかどうかを追跡します
  • マイルストーン:途中で重要な各ステップを追跡し、メインゴールに到達していない場合にユーザーがどこでドロップするかを示します。

たとえば、経費レポートを提出するためのスマートウォークスルーには、サクセスページへのアクセスという主な目標と、[送信]をクリックするためのマイルストーンを設定できる場合があります。 ユーザーが[送信]をクリックしても、成功ページにアクセスできない場合、エラーメッセージが表示されブロックされている可能性があります。

ゴールは、スマートウォークスルー、リソース、シャトル、シャウトアウト、オンボーディングタスクで利用できます。 オンボーディングタスクは、メインゴールのみをサポートします。

ゴールが追跡される場合

スマートウォークスルー、リソース、シャトル、シャウトアウトの場合、ユーザーがプレーヤーメニュー、ランチャー、自動再生のいずれから開始したかにかかわらず、WalkMeはアイテムの再生時にゴールの確認を開始します。 WalkMeは2秒ごとに確認し、アイテムが閉じられた後または終了後、最大2時間にわたって追跡を行います。 [CONFIRM追跡ウィンドウ]

オンボーディングのゴールは異なります。 ユーザーがタスクを再生しなかった場合でも、WalkMeはページが読み込まれるとすぐにチェックします。 目標が達成されると、タスクはユーザーのタスクリストに完了として表示されます。

ユーザーには、他のアイテムタイプのゴールが表示されません。

Condition Builder

メインゴールを作成

価値を示し、KPIに結びつくメイン目標を選択してください。 プロセスが完了した後にのみ表示されるURLまたはメッセージが最適です。

  1. 目標を追加するアイテムを開きます:
    • スマートウォークスルー:スマートウォークスルーの設定を開きます
    • 記事と動画:記事または動画を開きます
    • シャトル:シャトルを開きます
    • シャウトアウト:シャウトアウトのオプションを開き、ゴールタブを開きます
    • オンボーディングタスク:タスクを開きます
  2. ゴールにカーソルを合わせ、編集を選択します
  3. ゴールに名前を付けます。 短く説明的な内容にしてください。「受信した成功メッセージ」や「送信クリック数」など、分析ではわかりやすく説明的な内容にしてください。
  4. 成功と見なされるアクションのルールを条件ビルダーで作成します。 たとえば、完了メッセージが表示された場合(jQuery要素が表示された場合)や、ユーザーが確認ページにアクセスした場合(現在のURLに「submission_received」が含まれている場合)などです。
  5. [Done(完了)]を選択します

マイルストーンを作成します

マイルストーンを使用すると、ユーザーが行き詰まっている箇所を見つけることができます。 プロセスの重要なステップごとに、固有のURLまたは要素を使用して1つを作成してください。 メインゴールを作成した後、マイルストーンを追加できます。

  1. [マイルストーンを追加]を選択します
  2. マイルストーンに名前を付けます
  3. ユーザーが到達したプロセスのステップのルールを作成します
  4. [Done(完了)]を選択します

ゴールをテストします

アイテムをプレビューモードまたは公開モードで再生し、フロートラッカーを使用してゴールが達成されていることを確認します。

  1. フロートラッカーを展開します
  2. サイドメニューからゴールを選択します
  3. アイテムを開始します
  4. [ゴール情報]を選択して、各ゴールのルールをプレビューします。 最初に表示されているゴールがメインゴールであり、残りはマイルストーンです
  5. プロセスを進め、適切なアクションが各ゴールを完了できることを確認してください。 完了したゴールには、緑色のチェックマークが表示されます

Flow Tracker

ゴールデータを確認します

WalkMeコンソールで、インサイトの目標データを確認します。 目標の指標は、以下のウィジェットで、概要、スマートウォークスルー、リソース、シャトル、シャウトアウトの各タブに表示されます。

Tip Tuesday動画

ゴール! ゴール! ゴール!

技術的なノート

  • 目標の変更後、アイテムを再度公開する。 目標の変更は、アイテムが公開済みになるまで有効になりません。
  • ゴールは頻繁にチェックされるため、ライトウェイトルールを選択してください。 スマートウォークスルーの場合、画面上の要素がクリックされたURL、またはjQuery要素が表示されているURLは、パフォーマンスへの影響が最小限です。
  • オンボーディングのゴールは、タスクが再生されていない場合でも常にチェックされます。 サイトのパフォーマンスを保護するには、画面上の要素ではなく、URLルールを使用してください。

この記事は役に立ちましたか?

ご意見ありがとうございます!

Be part of something bigger.

Engage with peers, ask questions, share ideas

Ask the Community
×
×