Kurzübersicht
WalkMe Mobile ist die digitale Akzeptanzplattform von WalkMe für Native- und Hybrid-Mobile-Anwendungen. WalkMe Web und WalkMe Mobile basieren auf unterschiedlichen Technologien und haben unterschiedliche Funktionen.. Hier einige Beispiele für die Unterschiede:
- WalkMe Web verwendet das Document Object Model (DOM), um Webseiten zu manipulieren, während WalkMe Mobile codierte Elemente verwendet
- WalkMe-Webinhalte werden im neuen Editor erstellt, während WalkMe-Mobile-Inhalte im Kampagnenassistenten der Mobilkonsole oder direkt in der Mobil-App mit dem Power-Modus von WalkMe erstellt werden.
- WalkMe Web wird über JavaScript-Snippet oder Player-Erweiterung implementiert, während WalkMe Mobile über das WalkMe Mobile SDK implementiert wird
WalkMe Mobile und WalkMe Mobile Web dürfen nicht verwechselt werden
- WalkMe Mobile und WalkMe Mobile Web sind zwei verschiedene Dinge. WalkMe Mobile wird verwendet, um WalkMe in mobilen Anwendungen über das WalkMe Mobile SDK zu aktivieren
- WalkMe Mobile Web wird verwendet, um WalkMe-Webanwendungen für Mobilgerätebildschirme über die WalkMe-Web-Technologie zu optimieren.
Vorteile von WalkMe Mobile
WalkMe Mobile ist speziell für mobile Anwendungen konzipiert, während WalkMe Mobile Web für mobile Webbrowser konzipiert ist. Der Vorteil der Verwendung von WalkMe Mobile anstelle von WalkMe Mobile Web ist, dass WalkMe Mobile innerhalb Ihrer mobilen Anwendung eine maßgeschneiderte und personalisierte Erfahrung bietet.
Mit WalkMe Mobile können Sie In-App-Erlebnisse erstellen, die an die spezifischen Bedürfnisse und das Verhalten Ihrer Benutzer angepasst sind. Dies kann dazu beitragen, das Engagement, die Bindung und die allgemeine Zufriedenheit der Benutzer mit Ihrer mobilen App zu verbessern.
Verbunden
Zu den Anwendungsfällen von WalkMe Mobile gehören die folgenden:
- Gewährleisten einer produktiven und zufriedenstellenden Nutzung Ihrer App
- Erhöhen Sie die Akzeptanz von Apps und neuen Funktionen/Upgrades.
- Fördern der Kundenbindung und verringern der Abwanderung von Benutzern
- Bereitstellen von Selbsthilfe-Unterstützung und -Support
- Verbessern und Fördern des Engagements der App
- Erkennen und Beheben von UI-/UX-Fallen
- Bereitstellen von interaktiven In-App-Elementen ohne Code und ohne Genehmigung durch den App- oder Play Store