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Si ya sabes cómo crear un Launcher y quieres saber más, lee este artículo para conocer las estrategias y métodos que hemos encontrado más efectivos para crear Launchers fáciles de administrar.
Es importante asegurarse de que todo lo que creas tenga nombres claros, especialmente los lanzadores. Puede haber varios Launchers similares en el Editor de WalkMe. Asegúrate de utilizar nombres sencillos y reducirás la confusión y facilitarás la colaboración.
Cuando tenga sentido, personaliza el texto del icono para dar más información en lugar del mensaje genérico "Walk Me Through". Puedes personalizar el texto y el color del Launcher sin utilizar ningún código.
Ejemplos:
El texto del iniciador debe ser autorreferencial y autopromocional.
Ejemplos:
Ubica el lanzador en el lugar donde es más probable que el usuario lo necesite, en lugar de en la ubicación más limpia. Por ejemplo, si un recorrido inteligente guía al usuario a través de la cumplimentación de un formulario, su lanzador debe estar en la parte superior del formulario, donde el usuario comienza a rellenarlo.
El diseño del lanzador debe estar influenciado por el diseño del sitio web o aplicación anfitrión. Investiga los botones del sitio (radio, espaciado, estados, etc.) para obtener pistas sobre el esquema de diseño.
A veces, los Launchers pueden aparecer encima de otros elementos cuando deseas que aparezcan debajo. Por ejemplo, puedes tener un Launcher en la página que también aparece en la parte superior del menú desplegable. Para solucionar esto, entra en la pestaña Elemento seleccionado del Launcher y cambia el valor del índice Z.
El índice Z permite a los sitios web estratificar elementos en la página y, si el Launcher está bloqueando o está bloqueado, simplemente intenta cambiar el índice Z en el Editor de WalkMe. Encuentra el Z-Index en la pestaña Condiciones de visualización del menú de opciones del lanzador.