Installer WalkMe pour les PowerApps (Canvas)

Aperçu rapide

Le package WalkMe pour PowerApps (Canvas) injecte le snippet WalkMe dans les PowerApps 'Canvas'.

Prérequis

  • Pour installer le package, vous devez pouvoir modifier le PowerApp
  • Il est nécessaire d'avoir un compte d'éditeur WalkMe de sorte qu'un GUID système WalkMe valide puisse être configuré dans le package

Activer les composants du code personnalisé (commandes PCF)

  1. Accéder à la section Environnements dans le centre d'administration Power Platform (https://admin.powerplatform.microsoft.com/environments)
    • Assurez-vous que vous êtes dans l'environnement où vous construisez cette application.
  2. Dans la section Environnement, cliquez sur Paramètres
  3. Dans l'option Paramètres, développez l'onglet Paramètres et accédez aux fonctionnalités

  1. Une fois que vous avez ouvert les Fonctionnalités, vous trouverez les paramètres de Power App Component Framework
  2. Activez ces paramètres en cliquant sur ON et sauvegardez les modifications

Importer la solution

Assurez-vous que vous obtenez votre GUID système WalkMe à partir de votre contact WalkMe, car celui-ci est requis lors de la configuration du package.

  1. Téléchargez la dernière version du package ici
  2. Rendez-vous à la page d'accueil de Power Apps à travers le site https://make.powerapps.com/ et sélectionnez Solutions à partir du menu
  3. Dans la page Solutions sélectionnez Import solution (Importer une solution)
  4. Sélectionnez le package WalkMe et cliquez sur Next (suivant)
  5. Sur la page suivante, cliquez sur Import (Importer)
  6. Attendez que la solution soit importée (environ 2 minutes)
  7. Une fois importée, vous pouvez utiliser la solution dans votre application Canvas

Désinstaller la solution

Si vous n'avez plus besoin de la solution et que vous souhaitez la désinstaller, rendez-vous sur la page d'accueil de Power Apps à l'adresse https://make.powerapps.com/ et sélectionnez Solutions. dans le menu. Sélectionnez ensuite le package WalkMe et Supprimez la solution.

Ajouter à l'application Canvas et configurer

Vous devez ajouter le composant personnalisé à chaque écran sur laquelle vous souhaitez que WalkMe se charge et vous devez avoir activé les contrôles PCF personnalisés suivant les étapes précédentes

Une fois le déploiement réussi, un administrateur PowerApps peut ajouter un contrôle personnalisé nommé WalkMe pour les applications Power à leur application Canvas et configurer WalkMe.

  1. Dans le menu Insérer, sélectionnez Obtenir plus de composants
  2. Dans l'écran d'importation des composants, sélectionnez Code
  3. Sélectionnez le composant WalkMe de PowerApps et cliquez sur Importer
  4. Pour chaque écran dans laquelle vous souhaitez que WalkMe se charge, tout en affichant l'écran, sélectionnez Insérer les composants de >code >WalkMe PowerApps
  5. Une fois importée, vous pouvez utiliser la solution dans votre application Canvas
  6. Modifiez les configurations au besoin :

    Paramètres :

    • Guid : Vous devrez avoir reçu votre Guid WalkMe dans un email. Dans le cas contraire, contactez votre CSM WalkMe, le DAC ou le Centre d'Assistance WalkMe avoir votre guide.
    • Activé : Active ou désactive WalkMe pour tous les utilisateurs finaux
    • Environnement : Il devrait être conforme à l'environnement de votre éditeur WalkMe
    • Environnement autre : Si vous utilisez un environnement personnalisé, saisissez son nom ici et sélectionnez Autre au niveau de l'environnement

    Options supplémentaires :

    • Hébergement : Choisissez le centre de données des États-Unis ou de l'UE, ou auto-hébergé
    • Chemin d'hébergement personnalisé : Entrez un chemin d'hébergement personnalisé ici et sélectionnez Autre au niveau de l'hébergement
    • Mobile :
      • Sélectionnez le système Web mobile pour le mode de changement au système mobile WalkMe par défaut si un appareil mobile est détecté
      • Sélectionnez identique au bureau pour forcer le chargement du système Web même si un appareil mobile est détecté
    • Identifiant de l'utilisateur Power FX : Entrez Email de l'utilisateur ou le nom complet de l'utilisateur et le package exposera ces valeurs sur la fenêtre de la configuration de l'UUID sous : window._walkmePackage.platformVars.userId

    Autres notes :

    • Pour les autres environnements (personnalisés), vous devez utiliser le nom de l'environnement personnalisé (c.-à-d. 'dev', 'uat', etc) et vous assurer qu'il est sensible à la casse
    • Tous les autres paramètres (Position, taille, Visible, etc) peuvent être ignorés
    • Pour l'identifiant utilisateur de Power FX, vous devrez peut-être le saisir à partir de la barre FX ou dans l'onglet avancé. Vous saurez qu'il a fonctionné lorsque le champ de saisie est passé de l'édition en mode lecture seule avec les détails de l'utilisateur actuel :
  7. Lors des modifications subséquentes de l'application Canvas, vous pouvez voir un avertissement au sujet du code non sécurisé (Erreur attendue). Dans ce cas, cliquez sur Ouvrir l'application.

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