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La gestion des parties prenantes est le processus utilisé pour surveiller et gérer les relations dans l'entreprise pour celles centrales et tangentes à votre programme d'adoption numérique.
Une stratégie de gestion des parties prenantes d'adoption numérique forte peut fournir les éléments suivants :
Les résultats suivants sont les résultats potentiels du choix ou de ne pas choisir d'opérationnaliser votre stratégie de gestion des parties prenantes.
Il y a deux artefacts principaux que vous devez avoir pour une stratégie de gestion des parties prenantes efficace :
Téléchargez un modèle et agissez ! Visitez Champion Toolkit & ;les et responsabilités DAP > M&> ;e de carte des actionnaires
Commencer par la partie de l'implémentation de l'équipe ! Qui crée et gère la livraison de contenu pour WalkMe aujourd'hui ? Où sont se trouvent les membres de votre organisation (ou sous-traités ?)
Voir les rôles et les responsabilités recommandés de WalkMe ici.
Pour un diaporama avec ces informations, visitez Champion Toolkit & ;les et responsabilités DAP > A&> ;u des rôles DAP
Rappelez-vous qu'il est courant qu'une personne porte plusieurs casquettes DAP lorsque votre équipe commence ! Voici quelques combinaisons de responsabilité courantes :

Ce sont vos contacts dans l'entreprise qui font des demandes et en reçoivent les implémentations WalkMe. Les informations doivent inclure :
Accablé par toutes les personnes ? Essayez ce processus :
Quel est le niveau d'intérêt et d'influence de chaque acteur de l'entreprise dans l'adoption numérique ? Cela aidera à informer votre stratégie de communication. Inclure les éléments suivants :
Ne limitez pas la portée de votre Carte de parties prenantes et communications. Écrivez 2-3 parties prenantes potentielles avec lesquelles vous souhaitez travailler pour étendre la portée et l'impact de l'adoption numérique dans votre entreprise.
Cela fournit la base de la fréquence et des canaux que vous communiquez avec vos personnes.

Inclure les éléments suivants dans votre plan :
Par exemple :
Le Gestionnaire de programme d'adoption numérique est en charge de cette tâche.
Vous trouverez ci-dessous un exemple d'un plan de communication des parties prenantes mappé aux quatre quadrants d'intérêt/d'influence :

Votre carte des parties prenantes et vos plans de communication ne vous disent pas seulement qui vous avez, ils mettent en lumière qui vous n'avez pas. Voici trois relations interfonctionnelles dont vous devez prioriser la création, par ordre d'importance :
1. Gestion informatique (voir le rôle de l'architecte pour plus de détails). Sans prendre les étapes de déploiement technique appropriées, WalkMe n'atteindra pas vos utilisateurs finaux. L'un des obstacles les plus courants à l'échelle accélérée de l'adoption numérique est de ne pas avoir de stratégie de déploiement rationalisée. Les relations dans l'informatique créent les bases d'une stratégie de gouvernance informatique (voir Qu'est-ce que la gouvernance informatique ? pour plus de détails)
2. Propriétaires/administrateurs de plateforme ciblés (voir l'expert en matière de matière pour plus de détails). Travaillez avec votre ou vos sponsors exécutifs pour déterminer les opportunités à fort impact pour WalkMe, puis ciblez les propriétaires d'applications spécifiques.
3. Équipe de l'expérience utilisateur (UX) (voir Designer pour plus de détails) - **Important** Commencez cette relation en parlant d'UX, PAS DE L'interface utilisateur. L'équipe UX a probablement de précieuses cartes du parcours de l'utilisateur qui aident à comprendre l'expérience utilisateur holistique et les points de friction dans le parcours de l'utilisateur plus large. Limitez-vous aux points de friction dans une application singulière.