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アクセスするのに数回のクリックが必要なページ、または見つけるのが難しいページには、Shuttle を作成すると、ワンクリックでユーザーを適切な場所に誘導できます。 スマートウォークスルーやリソースと同様に、シャトルはプレイヤーメニューに表示され、内部または外部の別のURLへの直接リンクとして機能します。
WalkMe Build を計画したら、組織メンバーの多くが頻繁に使うレポート、ページ、またはグループについて考えましょう。 これらをプレーヤーメニューにリンクとして組み込めば、それぞれのロケーションにすばやく簡単にアクセスできます。 ユーザーが Shuttle をクリックすると、提供された URL にリダイレクトされます。 新しいページは、同じウィンドウまたは新しいタブに読み込むことができます。

例えば、ある企業の営業チームでは、互いに連絡したり質問したりするのにグループやフォーラムのページを使用しているとします。 ところが、このページは簡単には見つけられず、数回クリックをしないとアクセスできません。 Shuttle を使用してこのページへのリンクを追加すれば、従業員がこのページに移動するのに使えるブックマークが簡単に作成できます。
その他のシャトルの使用方法は以下のとおりです。
Shuttle とは、プレイヤーメニューに表示されるアイテムとして埋め込まれた直接リンクです。 ランチャーやシャウトアウトにシャトルを埋め込むこともできます。 Shuttle を起動すると、現在のタブまたは新しいタブで開くことができます。 Shuttle のゴールは開かれるとすぐにデータの収集を開始します。 新しいタブを選択した場合、現在のタブは開いたままになります。 使用状況とゴールのデータはシャトルがパブリッシュされた後、Analyticsプラットフォームから表示できます。


ユーザーが最も頻繁に使用しているページを見つけます。 メールによる調査をしたり、オフィス内を回って直接聞いたりして、この情報を収集します。 Shuttle を作成して、要望のあったページへの直接リンクを提供します。