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Este artículo describe los pasos para añadir objetivos basados en reglas.
Versión de la aplicación WalkMe Editor (Electron) - 2.4.9, Versión de extensión principal de Chrome - 2.2.87, Versión de extensión principal de Firefox - 2.2.11, Versión de extensión principal de Edge - 2.2.11, Versión...
Los objetivos, activados por la API de WalkMe Goals, son herramientas útiles para realizar un seguimiento de los comportamientos de los usuarios finales y crear experiencias únicas para ellos en función de esos comportamientos.
Encuentra todas las últimas actualizaciones en las Notas de lanzamiento del SDK de Android para móvil.
Encuentra todas las últimas actualizaciones en Móvil: Notas de lanzamiento del SDK de iOS.
Los webhooks entregan datos de eventos de WalkMe en tiempo real a tus herramientas. Activa acciones instantáneas cuando los usuarios interactúan, para que los equipos puedan responder más rápido y mantener los flujos de...
Los atributos de usuario, activados por la API de atributos de usuario de WalkMe, te permiten exponer información sobre los usuarios finales de la aplicación, como su rol, preferencias, suscripción y otras características, a...
Este glosario proporciona una breve introducción a la terminología general de las aplicaciones móviles y contiene definiciones de términos que verás utilizados en toda la categoría de aplicaciones móviles.
Explora cómo el Análisis de experiencias digitales (DXA) captura el comportamiento en la página más allá del contenido de WalkMe para revelar puntos de fricción y optimizar las experiencias de usuario.
Breve descripción general Para crear Smart Walk-Thrus (SWT) efectivos para aplicaciones móviles, es esencial centrarse en la simplicidad y el diseño centrado en el usuario, asegurándose de que los pasos sean concisos y no...
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