Help Center
WalkMeヘルプセンターへようこそ

Please login in order to continue:

Work flows better with WalkMe
Work flows better with WalkMe.

アクションバー

Last Updated 10月 15, 2024

概要

アクションバーコンソールアプリケーションは、ビルダーやその他のDAPプロフェッショナルがエンドユーザーのためにWalkMeXアクションバーエクスペリエンスを設定し、カスタマイズできる新しいアプリです。 ユーザーは、アクションバーが利用可能になった時間と場所を決定し、条件付きロジックに基づいてユーザーに表示されるアクションを決定できます。

アクションバーは、すぐに使えるランチャーと、AI機能を簡単に活用するためのユーザーフレンドリーなセットアップで、カスタムランチャーを作成するオプションを提供します。

WalkMeカスタマーサクセスマネージャーに問い合わせて、アクションバーアプリを入手してください

アクセス

アクションバーページにアクセスするには、コンソールナビゲーションでアクションバータブをクリックしてナビゲートするか、ページへの直接リンクを使用します。

はじめに

アクションバーアプリでは、最初に開いたときにウェルカム画面が表示されます。 この画面には、アプリとその機能に関する情報動画が含まれています。

[Let's go to continue(続行)]をクリックします。

アクションバーセットアップ

最初のセットアップ画面では、アクションバーがどのように動作するか、ユーザーに表示される方法についてのより多くの情報を収集し、すぐに使える機能を発見できます。

  • 場所:アクションバーの場所の選択をクリックして、ユーザーにアクションバーを表示させる場所を定義します
  • 外観:アクションバーウィジェットは、WalkMeメニューを開いたオリジナルのWalkMeウィジェットを置き換えます。
    • ウィジェットとメニュートグルをクリックして、外観の変更を表示します
  • 事前定義されたアクション:場所を設定した後に、すぐに使えるランチャーが利用できます
すぐに使えるランチャーのリスト...

ツールランチャーの書き込み

  1. 書き込みの改善:文法、言い回し、構造が改善された代替テキストを提供します

  2. トーンを変更:トーンオプションメニューに従ってテキストトーンを調整します

    • サウンドニュートラル

    • 正式なサウンド

    • サウンドカジュアル

    • サウンドエンゲージメント

  3. 短くする:強調/キャプチャされたテキストをより簡潔にする代替テキストを提供します

  4. 長くする:ハイライト/キャプチャされたテキストで展開する代替テキストを提供します

  5. フォーマットを変更:フォーマットオプションメニューに従ってテキストフォーマットを調整します

    • 箇条書きリストに書き込みます

    • 番号付きリストに書き込みます

    • 段落として書く

    • メールとして書く

読み取りツールランチャー

  1. 要約:テキストを、キーポイントを保持した短いバージョンに要約します

  2. 翻訳言語オプションメニューで利用可能な選択した言語に従ってテキストを翻訳します

    • 英語に翻訳します

    • フランス語に翻訳します

    • ドイツ語に翻訳します

    • スペイン語に翻訳します

    • 日本語に翻訳します

    • ヘブライ語に翻訳します

アクションバーの場所の選択をクリックすると、アカウントに既存のすべての場所のリストが表示されます。

  1. アクションバーを表示させる場所を選択します
    1. アクションバーをすべて選択をクリックして、すべての場所に表示されます
  2. アクションバーの場所を保存をクリックします
  3. 完了しました

場所からアクションバーを削除します

場所からアクションバーを削除するには、エディタでシステムの別のメニューを選択する必要があります

  1. WalkMe Editorを開きます
  2. システムを選択します
  3. Settings(設定)]をクリックします
  4. コンテンツスタイルのカスタマイズをクリックします
  5. Proメニューではないメニューを選択します

アクションバーページの概要

アクションバーページは、作成したすべてのランチャーを作成管理プレビューするための中央ハブです。

1. ランチャーテーブル

ランチャーテーブルには、作成したすべてのランチャーのリストが表示されます。 このリストには、組織のための3つのタブが含まれています。

  • すべてのランチャー:公開済みランチャーと未公開ランチャーの完全なリスト

  • 公開:公開され、アクティブなすべてのランチャーのリスト

  • 下書き:すべての未公開と保存されたランチャーのリスト

  • アーカイブ:アーカイブされたランチャーのリスト

WalkMe(X)エクスペリエンスのために、事前に定義されたランチャーは、アプリを開くと表に簡単に利用できます。 下書きとして表示され、すぐに公開して使用できます。

表列

  • ランチャー:ランチャーの名前

  • アクションタイプ:AIは、開始されると実行するアクション

  • 可視性タイプ:ランチャーが複数の場所またはシングルロケーション用に作成された場合

  • 作成日:ランチャーが作成された日付

  • クリエイター:ランチャーを作成したユーザー

  • 場所:アクションバーにランチャーが表示されるシステムのリスト

  • サブランチャー:このランチャー内のサブランチャーのリスト

  • 表示条件:このランチャーの条件ビルダーで行われた条件リスト

ステータス

  • 黄色:ドラフト

  • 緑:公開

  • 緑色のストローク:公開および変更済み

表アイコン

列の管理

表から列を削除または追加します。

  1. [列の管理]アイコンをクリックします

  2. 表にどの列を持たせるかを選択します

  3. 適用をクリック

ランチャーを作成します

作成アイコンをクリックして、新しいランチャーを作成します。

  • ランチャーセクションで詳細をご覧ください

3. ページボタン

アクションバーの場所

アクションバーの場所ボタンをクリックして、アクションバーが表示される場所を編集します。

[プレビュー] を

  1. プレビューボタンをクリックして、特定の場所でランチャーがどのように表示され、動作するかを確認します

  2. 場所を選択します

  3. ランチャーをテストするURLの宛先を入力します

  4. See Preview(プレビューを表示)]をクリックします

URLの宛先にリダイレクトされ、選択した場所で利用可能なランチャーをテストします。

ランチャー

ランチャーを作成する方法

  1. アクションバーページから作成アイコンをクリックします

  2. 「ランチャーを作成」サイドパネルが開きます

  3. ランチャーの可用性タイプを選択して、ランチャーがどこに配置されるかを決定します

    • 複数の場所:複数の場所に表示されるランチャー

      • 複数の場所用に作成されたランチャーは、WalkMeエディターには表示されません

      • キャプチャ機能や条件ビルダーはありません(将来のロードマップ)

    • シングルロケーション:特定の1つの場所にのみ表示されるランチャー

      • WalkMeエディタのようなシステムを選択します

      • シングルロケーション用に作成されたランチャーは、エディターのリストに表示されます

      • キャプチャを使用し、条件ビルダーを使用する機能

  4. シングルロケーションを選択した場合は、アカウントシステムのリストから場所を選択します

  5. 次へをクリックします

ランチャータイプとテンプレート

  1. ランチャータイプまたはテンプレートを選択して、作成します

  1. すべてのランチャー設定を入力します

    • セットアップランチャー設定セクションで詳細を確認します

  2. Save Draft(ドラフトを保存)]をクリックします

タイプ

タイプは、AIのプロンプトやセットアップが空のまま利用可能なさまざまなランチャー形式であり、特定のニーズを満たすユニークなランチャーを作成できます。

  • アクション:カスタムプロンプトに従うユーザーが作成した関数

  • タグの概要:テキストをスキャンして、条件が真か偽かを判断します。 テキストからの引用符も含むため、特定の色にタグ付けされた理由

    • シングルロケーションのみ

  • 構造概要:定義された構造と指定されたタグに基づいて整理された要約を作成し、情報をソートします

    • シングルロケーションのみ
  • メニュー:フォルダに整理された割り当てられたランチャーのメニュー

テンプレート

テンプレートは、AIのプロンプトとセットアップがすでに完了している事前に設計されたランチャータイプで、使用が迅速に行われます。 ニーズに合わせて簡単にカスタマイズすることもできます。

  • 要約:テキストを、キーポイントを保持した短いバージョンに要約します

  • 翻訳言語オプションメニューで利用可能な選択した言語に従ってテキストを翻訳します

  • トーンを変更:トーンオプションメニューに従ってテキストトーンを調整します

  • フォーマットを変更:フォーマットオプションメニューに従ってテキスト形式を調整します

  • 長くする:ハイライト/キャプチャされたテキストで展開する代替テキストを提供します

  • 短くする:強調/キャプチャされたテキストをより簡潔にする代替テキストを提供します

  • スペルチェック:テキストのスペルミスを修正します

シングルロケーションのみ

「シングルロケーションのみ」ランチャーは、キャプチャが必要であるため、前のステップでシングルロケーションが選択されている場合のみ表示されます。

ランチャータイプのセットアップ

3つのメインランチャーセットアップタイプと、各テンプレートに関連する対応するランチャーのリストは次のとおりです。

  1. アクションタイプ:要約、長くなる、短くする、スペルチェック、アクション

  2. メニュータイプ:メニュー、翻訳、トーン変更、フォーマットを変更

  3. タグタイプ:構造化概要, タグの概要

アクションタイプ

  1. テキストソースを選択します

    1. ハイライトされたテキスト:エンドユーザーによってテキストがハイライトされるとランチャーが表示され、選択したテキストでAIテキスト処理を実行します

    2. 画面上のエレメント:ランチャーは、特定のエレメントが画面に表示され、選択したエレメントでAIテキスト処理を実行すると表示されます

      1. デフォルトでは、WalkMeは完全なページ本文エレメントをキャプチャします

      2. 特定のエレメントの再キャプチャは、シングルロケーションランチャーでのみサポートされます

  2. アクションバーに表示されるランチャーアイコンを選択します

    1. AIにタスクの実行を指示するプロンプトを入力します

    2. 次へをクリックします

    場所設定に割り当てる

    1. 保存/公開したい環境を選択します

    2. オプション:条件の設定をクリックして、WalkMe条件ビルダーを使用して、ランチャーがアクションバーに表示するために必要なルールを設定します

    3. 可視性タイプとして複数の場所が選択されている場合、ランチャーを割り当てる場所を選択します

    4. Save Draft(ドラフトを保存)]をクリックします

アクションタイプハウツー動画

メニュータイプ

  1. オプション:アクションの説明を入力します

  2. アクションバーに表示されるランチャーアイコンを選択します

  3. [作成]ボタンをクリックして、メニューツリーにアイテムを追加します

    1. フォルダを追加:ランチャーの別のリストを保持できる追加のフォルダをツリーに追加します

    2. ランチャーの選択:すでに作成したランチャーのリストから選択します

    3. 新しいランチャーの作成:プロンプトでランチャーを作成できる新しいモーダルを開きます
      • 例:「変更トーン」テンプレートに追加のトーンを追加します
        1. メニューツリーで[Create icon(作成)]をクリックします
        2. 新しいランチャーの作成を選択します
        3. 新しいランチャーの名前を入力します(例:カジュアル)
        4. 指示プロンプトを入力します(例:このテキストのトーンをカジュアルに変更します)
        5. オプション:プロンプト再生場をクリックしてテキストを入力し、AIがよりカジュアルなトーンにどのように変更するかを確認します
        6. Save(保存)]をクリックします。
    4. 次へをクリックします
    5. 場所の設定の割り当てに従ってください

ランチャーアイテムアクション

  • 編集:変更可能なランチャープロンプトセットアップを開きます

    • メニューランチャーを1つの場所で編集すると、ランチャーの他のすべてのインスタンスを編集します

  • 削除:メニューからランチャーを削除します

    • メニューランチャーを削除すると、アイテム内の子サブランチャーも削除されるという警告が表示されます

メニュー内で作成したものはサブランチャーと見なされ、メニューにのみ表示され、アクションバーテーブルには表示されません。

メニュータイプのハウツー動画

タグタイプ

  1. オプション:アクションの説明を入力します

  2. 画面上のエレメントをキャプチャします

    • 特定のエレメントが画面に表示されるとランチャーが表示され、選択したエレメントでAIテキスト処理を実行します

  3. 構造概要のみ:構造タイプを選択します。

    • 短い

    • フル

  4. アクションバーに表示されるランチャーアイコンを選択します

  5. タグを定義します

    1. タグの名前を入力します

    2. プロンプトを入力します:

      1. タグの概要:タグがユーザーに「true」または「false」として表示されるかどうかを提示するために、スキャンする基準をAIに指示します

      2. 構造化概要:要約のこのセクションの下にどの特定の情報があるべきかAIに指示します

  6. タグを追加をクリックして、タグリストにタグを追加し続けます

  7. 次へをクリックします

  8. 場所の設定の割り当てに従ってください

構造概要ハウツー動画

タグの概要ハウツー動画

技術的なノート

前提条件

  • 顧客は、WalkMe[X]を購入する必要があります

  • エレメントベースのAIアクションの画面上のエレメントをキャプチャするためのエディタアクセス

  • アクションバーコンソールアプリは、スニペットのみの実装ではなく、拡張機能のデプロイメントをサポートしています

    • マルチロケーションランチャーは拡張機能を必要とし、スニペットのみの実装ではサポートされていません

    • アクションバーコンソールアプリには、拡張機能の実装が必要です。 シングルロケーションランチャー(AIアクション)は、エディタでのみ利用できます

制限

  • アクションバーを使用するように設定されたシステムは、コンソールから選択解除できません

    • これはエディタで行う必要があります

  • ランチャーを単一のシステムからマルチシステムに変更することも、またはその逆も同様にして変更することもできません

  • 読み取りランチャー(タグの概要と構造化概要)は、キャプチャされたエレメントを必要とするため、シングルシステムランチャーでのみサポートされています

  • テキストソース = エレメントキャプチャされたWalkMeは、デフォルトのエレメントとしてページの本文を使用します

    • 特定のエレメントに焦点を当てるために、エディタからキャプチャが利用できます

  • マルチロケーションランチャーは、スニペットのみの実装ではサポートされていません(拡張機能は必須)

  • マルチロケーションランチャーはエディタに表示されません

  • シングルロケーションメニューには、シングルロケーションランチャーのみが含まれ、同じ場所のみを含めることができます

  • マルチロケーションメニューには、マルチロケーションランチャーのみを含めることができます

  • メニューにランチャーを追加または更新すると、親メニューランチャーの場所を継承します

  • 公開されたネストされたランチャーのリンクを解除すると、サブランチャーを通常のランチャーに変換し、アーカイブします

  • 公開されたメニューランチャーにサブランチャーを追加するには、新しいサブランチャーを公開するためにメニューランチャーを再公開する必要があります

  • 削除されたランチャーは、WalkMeエディタからのみ復元できます

  • マークダウンフォーマット(見出し、箇条書きリストなど)は、アクションバーランチャーからの出力ではサポートされていません

この記事は役に立ちましたか?

ご意見ありがとうございます!

Be part of something bigger.

Engage with peers, ask questions, share ideas

Ask the Community
×