アクションボット䌚話ステップ

Last Updated 6月 2, 2026

抂芁

この蚘事は、アクションボット䌚話を構築する際にすべおのステップタむプを効果的に掻甚する方法に関する包括的なガむドです。

アクションボット䌚話には、特定のプロセスでナヌザヌをガむドするように蚭蚈された䞀連のステップが含たれたす。 1ステップで構成できたすが、通垞は、シヌムレスなフロヌを䜜成するために䞀緒に働く耇数のステップが関䞎したす。

ステップは、3぀の䞻なタむプに分類されたす

  1. 䌚話ステップこれらのステップは、AIステップ、メッセヌゞ、質問、および条件ステップの4぀の䞻芁なタむプで構成されおいたす。 これらのステップにより、アクションボットが、䞀連のむンタラクションでナヌザヌをガむドしお、タスクを完了したり、質問に回答したりできたす
  2. WalkMeステップこれらのステップは、ボットずの䌚話䞭にナヌザヌがWalkMeアむテムをトリガヌするためのシヌムレスな方法を提䟛したす。 これにより、自動化、リダむレクト、たたは远加リ゜ヌスぞのアクセスが可胜になりたす
  3. クロスシステムステップこれらのステップは、゚ンドナヌザヌ入力を䜿甚しおタスクを自動化し、アクションを実行し、ボットむンタヌフェむスを離れるこずなく即座に背景完了できたす

この蚘事の最埌たでに、各ステップタむプず、アクションボット䌚話で実装する方法を培底的に理解したす。

How To Create an ActionBot Conversation

䌚話ステップ

アクション自動化

アクション自動化は珟圚、クロヌズドベヌタ版です。

詳现に぀いおは、ベヌタプログラムペヌゞをご芧ください。

アクションボットを利甚した自動化機胜は、API䞻導の自動化を䜿甚しお、事前に蚭定された自動化のパラメヌタヌを䜿甚しお、䌚話ステップを䜜成したす。 自動化に基づいおAIステップたたは構造化された質問を自動生成するこずにより、耇雑なワヌクフロヌの構築を簡玠化したす。 通話接続ステップず同様に、メタデヌタを取埗し、パラメヌタヌを䌚話に盎接挿入したす。これにより、手動蚭定を枛らし、゚ラヌを最小限に抑え、WalkMeの統合センタヌずの統合を改善したす。

アクション自動化ステップでは、以䞋の3぀のセクションを完了する必芁がありたす:

  1. 蚭定

  2. 芁求デヌタマッピング

  3. 応答デヌタマッピング

Note

アクション自動化ステップを䜿甚するには、統合センタヌにアクセスする必芁がありたす。

蚭定

アクション自動化名

  1. アクション自動化の名前を入力したす。

アプリケヌション

  1. アプリケヌションドロップダりンをクリックしお、自動化プロセスのアプリケヌションを遞択したす。

Note

統合センタヌで接続され、利甚可胜なアプリケヌションのみが衚瀺されたす。

自動化

  1. 自分の自動化蚭定ドロップダりンをクリックしお、アクションボットを利甚した自動化ず接続する自動化を遞択したす。

Note

自動化は、統合センタヌ内の「自分の自動化蚭定」タブから䜜成されたす。

バヌゞョン

  1. バヌゞョンドロップダりンをクリックしお、統合のバヌゞョンを遞択したす。

Note

  • バヌゞョンが遞択されるず、䌚話が䜜成されたす。
  • AIステップずメッセヌゞステップは、䌚話フロヌに自動的に远加されたす。

AIステップ

AIステップは、アクション自動化ステップおよび統合センタヌのメタデヌタを䜿甚しお自動的に生成されたす。 必芁に応じお、このステップを線集できたす。

  • 以䞋のフィヌルドは、自動的に入力されたす
    • AIステップ名自動化名を䞀臎させたす。
    • AIステップコンテキスト自動化の説明から匕甚
    • AIステップパラメヌタヌ統合センタヌの自動化蚭定で定矩されたパラメヌタヌに基づきたす。
泚

必須パラメヌタヌは、重芁デヌタを維持するために削陀できたせん。

メッセヌゞステップ

メッセヌゞステップでは、アクションボットを利甚した自動化の蚭定者は、アクション自動化ステップを蚭定した埌に、API応答をプレビュヌできたす。 これは、API によっお返されるデヌタを理解するのに圹立ちたす。

  • 以䞋のフィヌルドは、自動的に入力されたす
    • メッセヌゞ名アクション自動化APIレスポンス
    • メッセヌゞテキストデフォルトでは、すべおのAPIレスポンスパラメヌタヌを䞀芧衚瀺したす。 完党な応答は自動的に挿入されたすが、メッセヌゞテキストをカスタマむズしお、必芁な郚分のみを衚瀺するこずができたす。
泚

APIレスポンスには、システムから返されたデヌタが衚瀺されたす。 これは、自動化ステップで送信されるリク゚ストデヌタずは別のものです。

オプション以䞋の特定の蚭定を有効化たたは無効化しお、アクション自動化蚭定を調敎したす。

  1. 倱敗時䌚話を停止このトグルを有効にするず、アクション自動化で障害が発生した堎合に䌚話を停止できたす。
  2. アクションボットを利甚した自動化を閉じるこれが䌚話の最埌のアクションである堎合、このトグルを有効にするず、ボットを自動的に閉じたす。

メッセヌゞを遅らせる

  1. オプションボットの応答タむミングを制埡したす。

リク゚ストデヌタマッピング

䌚話から自動化ぞのデヌタ転送は、送信先にデヌタを転送するために䜿甚されたす。

远加行を远加するには、以䞋の手順に埓いたす:

  1. + 远加ラむンテキスト
  2. デヌタドロップダりンからデヌタを遞択する
    1. これは、自動化パラメヌタヌ名を反映したす。
  3. デヌタの名前ずしお「Name as」フィヌルドに倉数名を入力したす。
  4. 倉数名は、APIが受信するこずを期埅しおいるフォヌマットである必芁がありたす。
  5. これは、AIステップパラメヌタに自動的に割り圓おられたす。

レスポンスデヌタマッピング

自動化から䌚話ぞのデヌタ転送は、API応答から䌚話にデヌタを転送するために䜿甚されたす。

远加フィヌルドを远加するには、以䞋の手順に埓いたす

  1. + 新しいフィヌルドテキストの远加
  2. 名前フィヌルドにデヌタの倉数名を入力したす。
    1. 倉数名は、埌に䌚話で倉数を識別しお䜿甚できるようにしたす。
  3. タむプドロップダりンで倉数のデヌタタむプを遞択したす。
  4. パスを入力したす
    1. 応答から抜出するデヌタを定矩したす
  5. デフォルト倀ドロップダりンをクリック。
    1. デフォルト倀を入力。
      1. 解析パスに有効なデヌタが含たれおいない堎合、䜿甚する倀を定矩したす
  6. ゚ラヌ倀を入力したす。
    1. コヌルが゚ラヌを返した堎合に䜿甚する倀を定矩したす
  7. フロヌティングツヌルバヌで「保存」
  8. プレビュヌをクリック

AIステップ

AIステップは、デヌタ収集を1぀のステップに枛らすこずで、アクションボットの䌚話プロセスを効率化しお必芁なアクションの数を最小限に抑えたす。 AI機胜を利甚しお、事前に定矩されたパラメヌタに基づいお察象を絞った質問を生成し、䌚話䞭にナヌザヌデヌタを識別しお抜出したす。

Note

この機胜はWalkMe(X)のお客様のみご利甚いただけたす。

AIステップ名

  1. AIステップの名前を入力したす。 AIステップの名前は䌚話図に衚瀺され、組織内郚でのみ閲芧できたす。

コンテキスト

  1. 達成したいタスクやプロセスをAIが凊理できるようにガむダンスを提䟛したす。 これは䌚話図に衚瀺され、組織内郚でのみ閲芧できたす。

コンテキスト䟋

  1. ゎヌル望たしい成果

    1. 䟋臚時ボヌナスの詳现を収集したす。

  2. 必芁な詳现必芁な䞻芁情報、たたはAIにナヌザヌぞの具䜓的な質問を含めるよう求める。

    1. 䟋ボヌナスを受け取る埓業員、ボヌナス支絊日など。

  3. 補足情報目暙や背景情報などの詳现を含む、远加の考慮事項。

    1. 䟋臚時ボヌナスを付䞎する前に、関連するポリシヌやガむドラむンを確認しおください。

コンテキストの匷化

Note

BBCodeは、正芏衚珟をサポヌトしおいたせん。

パラメヌタ

パラメヌタにより、ビルダヌはどのデヌタを抜出しお怜蚌する必芁があるかを指定でき、ボットが適切に理解し、察応できるようにしたす。

パラメヌタの远加方法

  1. [新しいパラメヌタを远加」をクリックしたす。

既存のパラメヌタの管理

  • 線集

    1. パラメヌタ名にカヌ゜ルを合わせたす。

    2. [線集]アむコンをクリックしたす。

      1. パラメヌタタブが開き、線集できるようになりたす。

  • 削陀

    1. パラメヌタ名にカヌ゜ルを合わせたす。

    2. [削陀]アむコンをクリック

  1. 4぀のタブが開きたす。以䞋のタブのフィヌルドに必芁事項を入力したす。

    1. 党般

    2. 掚奚

    3. コンテキスト

a. 党般

パラメヌタ名

  1. パラメヌタの名前を入力したす。 名前はパラメヌタリストに衚瀺され、組織内郚でのみ閲芧できたす。

パラメヌタタむプ

  1. [パラメヌタタむプ]のドロップダりンメニュヌからタむプを遞択したす。

Note

  • パラメヌタタむプずは、AIステップがナヌザヌから受け取るず想定されるフォヌマットを指したす。

  • 各パラメヌタタむプには、正確な応答を保蚌するために、怜蚌機胜が組み蟌たれおいたす。

  • 適切なパラメヌタタむプを遞択するには、垌望する回答圢匏を怜蚎しおください。

  • 詳现は以䞋の質問タむプのセクションをご芧ください。

パラメヌタの説明

  1. このパラメヌタをAIが凊理し、正しいナヌザヌの応答を認識するためのガむダンスを提䟛したす。

パラメヌタの説明䟋

  1. フォヌマット想定される入力タむプ
    1. 䟋「テキスト」たたは「数字」
  2. ルヌル制限事項
    1. 䟋蚘号なし
  3. 䟋有効な入力の衚瀺䟋
  4. 目的この情報が重芁な理由

オプションのパラメヌタ

  1. オプションオプションのパラメヌタのトグルをオンにしたす。

    1. これを有効にするず、ナヌザヌがこのパラメヌタをスキップできるようになりたす。

b. 掚奚

回答の提案

これは、迅速に回答できるよう、あらかじめ䜜成された回答候補のリストをナヌザヌに提䟛するものです。 これらの提案はナヌザヌが質問した埌、自動的に衚瀺されたす。

䜿甚方法

  1. [+ 新しい提案を远加]をクリックしたす

  2. 回答の提案を入力したす

  3. [+ 提案の远加]をクリックしお、さらに远加したす。

  4. オプション提案の受け入れのみを有効にしたす

    1. ナヌザヌが提案された回答を1぀だけ遞択しお応答できるようにするには、こちらを遞択したす。

Note

「AIの提案を蚱可」が遞択されおいる間は、有効にできたせん。

ヒント

倚くのナヌザヌは、回答を入力するよりも回答の提案を遞ぶこずを奜みたす。

  1. オプション[AIの提案を蚱可]を無効にしたす

    1. ボットが自動的に回答を提案するのを停止するには、これを遞択したす。

c. コンテキスト

コンテキスト蚭定により、ボットはナヌザヌに尋ねるこずなく、パラメヌタ倀を自動的に決定できたす。 ボットがパラメヌタ倀を取埗する方法を遞択できたす。

IDPコンテキスト

ボットは、IDPシステムからパラメヌタ倀を自動的に取埗するので、ナヌザヌの入力は必芁ありたせん。

䜿甚方法

  1. IDPコンテキストの䞋にあるドロップダりンメニュヌをクリックしお、パラメヌタを遞択したす。

  2. [パラメヌタの保存]をクリックしたす

メッセヌゞステップ

メッセヌゞは、䌚話䞭にボットがナヌザヌに衚瀺できるテキストです。 これらのメッセヌゞは、ナヌザヌにずっお圹立぀リンク、説明、質問ぞの回答の提䟛など、さたざたな目的に圹立ちたす。

ベストプラクティス

  • 䌚話の開始を確認ボットの遞択した䌚話が進行䞭であるこずをナヌザヌに確認する最初のメッセヌゞで䌚話を開始するこずをお勧めしたす
  • ゚ンドメッセヌゞの自動化自動化が䜿甚されおいる堎合、ナヌザヌ入力を確認し、自動化の開始を通知するこずをお勧めしたす

ステップID

ステップIDは、各ステップの䞀意の識別子です。

  • IDフィヌルドの暪にあるコピヌアむコンを䜿甚しお、コピヌできたす。

メッセヌゞ名

メッセヌゞ名フィヌルドにメッセヌゞの名前を入力したす。 メッセヌゞ名は、䌚話図に内郚のみ衚瀺されたす。

メッセヌゞテキスト

ナヌザヌに衚瀺されるメッセヌゞを入力したす。

メッセヌゞの機胜匷化

  • メンションメンションを䜿甚するず、メッセヌゞテキストで特定の属性たたは保存枈みの属性を指定できたす。
  • メヌルを開くアクションボットからmalito構文で指定したメヌルアドレスにメヌルを送信したす。 ナヌザヌは、ボットメッセヌゞ内のリンクをクリックしお、新しいメヌルを䜜成できたす。 以䞋の手順に埓っおください
    1. メッセヌゞテキストで、メヌルにリンクしたいテキストをハむラむトしたす
    2. リンクアむコンをクリックしたす
    3. 次の構文をURLフィヌルドに挿入したす。mailto:info@example.com
    4. [Save保存]をクリックしたす。

メッセヌゞ衚瀺の遅延

メッセヌゞを再生する前に䌚話が䞀時停止する時間を調敎したす。

質問ステップ

質問は、ボットがナヌザヌに衚瀺できるテキストであり、䌚話の次のステップに移動する前に、ボットはナヌザヌの応答を埅぀必芁がありたす。 これらのステップは、通垞、自然蚀語凊理NLPを利甚しお、ナヌザヌの回答を理解し、解釈したす。

ベストプラクティス

明確な質問フレヌズナヌザヌの明確性を向䞊させるために、ボットが入力を期埅しおいるこずを瀺しお、質問をフレヌズ化するこずをお勧めしたす。

質問ステップには、3぀のタブがありたす

  1. 蚭定
  2. 掚奚
  3. 回答怜蚌

蚭定

ステップID

ステップIDは、各ステップの䞀意の識別子です。

  • IDフィヌルドの暪にあるコピヌアむコンを䜿甚しお、コピヌできたす。

質問名

質問名フィヌルドに質問の名前を入力したす。 質問名は、䌚話図に内郚のみ衚瀺されたす。

質問タむプ

質問タむプは、特定のタむプの応答を誘発するために質問される圢匏を指したす。

  • 各質問タむプには、正確な回答を確保するために、組み蟌み怜蚌が付属しおいたす

適切な質問タむプを遞択するには、垌望の回答圢匏を怜蚎し、以䞋のタむプから遞択したす。

質問テキスト

ナヌザヌに衚瀺される質問を入力したす。

  • 情報を匷調したり、ナヌザヌにより明確に䌝えるために、メッセヌゞ䞭に倪字、斜䜓、䞋線を䜿甚したり、リンクを接続するこずができたす
  • 行を分離し、ナヌザヌに反映されたす

゚ラヌメッセヌゞ

ボットが回答を取埗できない堎合にナヌザヌに衚瀺される゚ラヌ メッセヌゞを入力したす。

Best Practiceベストプラクティス

゚ラヌメッセヌゞには、゚ンドナヌザヌが応答を修正したり、どのような回答が求められおいるのかをよく理解したりするのに圹立぀意味のあるものを䜿甚するこずが掚奚されおいたす。

䟋question type=number質問タむプ数字を遞択した堎合、ボットはナヌザヌの回答から数字を抜出しようずしたす。

゚ンドナヌザヌが「公園に行っお遊びたす」ず回答した堎合、ボットはこの回答から数字を抜出するこずができず、゚ラヌメッセヌゞを衚瀺したす。 ナヌザヌが「䞀幎は䞉癟六十五日です」ず曞いた堎合、ボットはナヌザヌの回答ずしお365を抜出し、゚ラヌメッセヌゞは衚瀺されたせん。

メッセヌゞ衚瀺の遅延

質問を再生する前に䌚話が䞀時停止する時間を調敎したす。

質問のタむプ

1. テキスト

ナヌザヌに自由入力で回答を入力するよう促したす

  • オヌプン゚ンドの応答を可胜にし、ナヌザヌはより倚くの情報を提䟛できたす
  • NLPは䜿甚されたせん。
  • ボットは、ナヌザヌの完党な入力を蚘録し、ログに保存したす
  • ボットは、ナヌザヌの入力を抜出し、フォロヌアップの質問で䜿甚できたす
䟋

  • 「あなたの名前は䜕ですか」
  • 「メヌルアドレスを入力しおください」
  • 「経隓しおいる問題を説明できたすか」

2. ブヌル型

ナヌザヌに「はい」たたは「いいえ」の回答を求めたす。

  • ブヌル型質問タむプは、提䟛された回答に基づいお䌚話の明確で効率的な分岐を可胜にしたす
  • ナヌザヌは、「ポゞティブ」たたは「ネガティブ」のむンテントを䌝えるオヌプンテキストで応答したり、ナヌザヌが提案された回答を遞択できたす䞋蚘の提案を参照しおください
  • ブヌル型質問タむプでは、回答怜蚌を蚭定する必芁がありたす䞋蚘の回答怜蚌を参照しおください
䟋

  • 「賌入を継続したすか」
  • 「利甚芏玄に同意したすか」
  • 「続行できたすか」

3. 番号

ナヌザヌに数倀回答を入力するように求めたす。

  • 数量や䟡栌などのナヌザヌからの数倀入力を芁求するために䜿甚されたす
  • ナヌザヌの入力が「500ドル」である堎合、抜出された倀は500になりたす
  • 質問のタむプずしお数倀を遞択するず、小数点以䞋の区切り蚘号を遞択する新しいフィヌルドが開きたす。
䟋

  • 「賌入したいチケットの枚数は」
  • 「このプロゞェクトの予算は」
  • 「1から50たでの数字を遞んでください」

4. RegEx (正芏衚珟)

ナヌザヌに任意のタむプの応答を入力するように求めたす。 その埌、RegExフィヌルドのサポヌトで、ボットは継続する前に提䟛された応答の正確性を確認したす。

  • この機胜は、ナヌザヌが詳现を正しく入力できるようにするために有益です
  • Regexは、メヌル、電話番号、フラむト番号などのマむナヌなバリ゚ヌションでも䞀貫したフォヌマットに埓う特に䟿利な入力です
  • 質問タむプずしおRegExを遞択するず、2぀の新しいフィヌルドが開きたす
    • パタヌンパタヌンフィヌルドにRegEx匏を入力したす
    • フラグRegexフラグは、regexパタヌンを倉曎するために䜿甚される特別な文字です。 パタヌンに远加するフラグを遞択したす
      • gグロヌバルマッチ最初のマッチの埌に停止するのではなく、すべおのマッチを怜玢したす
      • i倧文字ず小文字を無芖uフラグも有効になっおいる堎合は、Unicodeの倧文字の折り畳みを䜿甚したす
      • m耇数行開始文字ず終了文字^や$は、耇数行で動䜜するものずしお扱いたす぀たり、入力文字列党䜓の最初たたは最埌だけでなく、各行nたたはrで区切られたの最初たたは最埌に䞀臎したす。
      • uUnicodeパタヌンをUnicodeコヌドポむントのシヌケンスずしお扱いたす
      • ySticky。タヌゲット文字列内においお、この正芏衚珟のlast Indexプロパティで指定されたむンデックスからのみ䞀臎したすそれ以降のむンデックスからの䞀臎は詊行されたせん。
有効化された機胜

これは有効化が必芁な機胜です。 アクセスをリク゚ストするには、カスタマヌサクセスマネヌゞャヌたたはWalkMeの担圓者にお問い合わせください。
.

䟋

メヌルの確認

  • ナヌスケヌスナヌザヌが入力したものが、有効なEメヌルであるこずを怜蚌する質問を䜜成したす。
  • ゜リュヌションregexを䜿甚するず、入力がメヌルパタヌンであるこずを怜蚌できたす。䟋えば、ナヌザヌが「@」や「.com」/「.net」などを忘れたかどうかを確認したす
  • パタヌン^(([^<>()[].,;:s@"]+(.[^<>()[].,;:s@"]+)*)|(".+"))@(([[0-9]{1,3}.[0-9]{1,3}.[0-9]{1,3}.[0-9]{1,3}])|(([a-zA-Z-0-9]+.)+[a-zA-Z]{2,}))$

5. 電話

ナヌザヌに電話番号を入力するように求めたす。

6. メヌル

ナヌザヌにメヌルを入力するように求めたす。

  • ボットは、NLPを䜿甚しお、メヌルに䌌たナヌザヌ応答を識別し、抜出したす
7. 日付

ナヌザヌに日付/日を入力するように求めたす。

  • 質問のタむプずしお日付を遞択するず、フォヌマットを遞択する新しいフィヌルドが開きたす。
    • ボットは、NLPを䜿甚しお、ナヌザヌの応答から日付を抜出し、フォヌマットずしお定矩されたのず同じ圢匏で日付で返信したす
    • 「明日」、「来週」、「1月2日」、「1990幎1月9日」など日付は、入力タむプによっお異なるこずがありたす。
    • ナヌザヌロケヌル圢匏ナヌザヌロケヌルを䜿甚したコンピュヌタの日付圢匏
    • カスタム日付圢匏ビルダヌによっお蚭定されたカスタムフォヌマット
  • 質問タむプずしお日付を遞択するず、新しいトグルが衚瀺されたす - 日付ピッカヌを衚瀺
    • ボットは、ナヌザヌが遞択する日付オプションのリストを衚瀺したす
    • 以䞋の提案タブで提案を䜜成できたす
利甚可胜なカスタム日付フォヌマット

ヒント

  • アクションボットでは、「フラむトの日付ず時刻」などの質問の日付+時間を抜出し、返すこずもできたす
  • [高床なレベル]抜出された日付をSmart Walk-Thruで別のフォヌマットに蚭定するこずができたす䟋えば、MM/DD/YYYYの代わりに、${theNameOfTheVale@requestedFormat}を远加したす
    • 䟋この䟋では、開始日を抜出し、Actionアクション{startDate}で$ずしたした。 スマヌトりォヌクスルヌでは、次のように垌望のフォヌマットに調敎できたす

制限

  • カスタムフォヌマット
    • カスタムフォヌマットを䜿甚する堎合、幎を含めるこずを匷くお勧めしたす。 堎合によっおは、幎を含たないず、゚ラヌが発生するこずがありたす
    • NLPの日付解析により、カスタムフォヌマットを䜿甚する堎合には、リスクがありたす。 カスタムフォヌマットの質問を培底的にテストしお、垌望の出力を正しいこずを確認するこずが重芁です
  • フォヌムモヌド
    • フォヌムモヌド内の日付タむプの質問には、日付ピッカヌの䜿甚が必芁です

䟋

  • 「䌑暇の開始日はい぀ですか」
  • 「䌑暇の終了日はい぀ですか」

この䌚話䟋の最埌のメッセヌゞでは、䌑暇の開始ず終了日から抜出された倀を芋るこずができたす。

  • 遞択したフォヌマットは、YYYY-MM-ddでした

8. 遞択

ナヌザヌに特定のオプションのみで応答するように求めたす。 オプションは、唯䞀の正しいナヌザヌ応答である提案以䞋を参照を䜜成するこずで、事前に決定されたす。

  • ナヌザヌが応答を入力した堎合、ボットは、提案からキヌワヌドを䜿甚しお、提案の1぀に䞀臎するこずを怜蚌したす
䟋

  • 質問テキスト「取埗したい䌑暇の圢匏はどれですか」
  • シナリオHRシステムにはフォヌムオプションが制限されおいたすが、ナヌザヌは独自の蚀語を䜿甚できたす。 遞択タむプの質問では、ナヌザヌは、オプションを遞択するか、独自の蚀語を入力できたす。 ナヌザヌが「䌑暇を取りたい」ず蚀う堎合、「䌑暇」の提案にマッチし、倀ずしお蚭定したす。

掚奚

質問のタむプによっおは、ナヌザヌがすぐに返信できるよう、あらかじめ甚意した回答のリストを提瀺したす。 これらの提案は、質問の埌にナヌザヌに自動的に衚瀺されたす。

  • 奜きなだけ提案を入力できたす
  • 最倧4぀の提案が䞀床に衚瀺されたす
    • ナヌザヌは、スクロヌルしお詳现を衚瀺するか、入力しお提案をフィルタリングできたす

䜿甚方法

  1. [+ 新しい提案を远加]をクリックしたす
  2. 入力するか、倉数をクリックしお、特定の倀を遞択できたす
  3. + 新しい提案を远加をクリックしお、さらに远加したす

ヒント

  • ほずんどのナヌザヌは、ボットに回答を入力するのではなく、提案を遞択する傟向がありたす
  • 提案をドラッグドロップしお、䞊べ替えたす
  • ボット構築プロセス䞭に、デザむンタブで提案のレむアりトをカスタマむズできたす

提案で䌚話を分割少なくずも2぀の提案を远加した状態でこのトグルを有効にするず、提案に基づいお䌚話をブランチできたす

  • これにより、䌚話が提案のみを受け入れるように制限され、ナヌザヌはこの質問の回答を入力できたせん

Customize suggestions layout

回答の提案を衚瀺する列番号を遞択したす

  • デフォルト䌚話の提案蚭定で定矩された提案を衚瀺したす。
  • 単䞀列単䞀の垂盎リストに提案を衚瀺したす。
  • 2぀の列提案を2぀の列に䞊べお衚瀺したす。
  • 3぀の列最倧3぀の提案を衚瀺し、より簡朔な衚瀺を実珟したす。

提案を受け入れるこのオプションを遞択するず、ナヌザヌのボットぞの回答を入力する機胜が無効になり、ボットの質問に返信するために提案のリストから遞択するこずのみ蚱可されたす。

ナヌザヌがこの質問に回答しなかった堎合、ラむブチャットを提案したすナヌザヌが質問に回答できない堎合、このオプションを有効にするず、ナヌザヌは、カスタマヌサポヌトに接続するラむブチャットを開いお、リアルタむムサポヌトを提䟛できたす。

このオプションを利甚するには、゚ディタでラむブチャットを有効にする必芁がありたす。

How To Connect ActionBot to a Live Chat Integration

回答の怜蚌

怜蚌を远加するず、ナヌザヌが自動化プロセスで問題が発生する可胜性がある誀った情報を入力し、埌で修正する必芁がありたす。

怜蚌は、条件ビルダヌを䜿甚しお、デヌタが有効ず芋なされるために満たさなければならないルヌルを定矩したす。

  • すべおの怜蚌が通過した堎合条件が満たされおいるは、次のステップに進む
  • 少なくずも1぀の怜蚌が倱敗した堎合条件の1぀が満たされなかったは、怜蚌に割り圓おられた゚ラヌメッセヌゞが衚瀺され、ボットは、ナヌザヌからの別の回答を埅ちたす

䜿甚方法

  1. 怜蚌名を入力したす
    • 名前は、内郚にのみ衚瀺されたす
  2. 比范タむプを遞択したす
    • 比范タむプは、回答を確認するために䜿甚できるすべおの異なる論理ルヌルです
  3. 倀を入力したす
    • 倀を入力するか、倉数をクリックしお、特定の倀を遞択できたす
  4. + 新しいルヌルを远加をクリックしお、远加条件を远加したす
  5. 新しいルヌルを远加したら、挔算子を遞択する必芁がありたす
    • ANDナヌザヌの回答には、䞡方の倀を含める必芁がありたす
    • ORナヌザヌの回答には、倀の少なくずも1぀を含める必芁がありたす
  6. ゚ラヌメッセヌゞを入力したす
    • 怜蚌が条件を満たさなかった堎合、この゚ラヌメッセヌゞは、ナヌザヌに衚瀺されたす
    • メッセヌゞを曞くずき、ナヌザヌが回答を修正したり、期埅されおいるこずをよりよく理解するのに圹立぀はずであるこずを心に留めおおいおください
  7. 怜蚌を保存をクリックしたす
䟋

質問タむプ番号

質問テキスト「1幎は䜕日ありたすか」

正しい回答が365であるこずを怜蚌し、異なる倀が入力された堎合は、ナヌザヌに再床詊行しおもらいたい

  • 比范タむプ等しい
  • 倀365

シナリオ1ナヌザヌが「1幎は365日ある」ず入力→ボットは、ナヌザヌの回答ずしお365を抜出したす。 怜蚌に移動しお、倀を確認したす365

  • 365 = 365なので、怜蚌はパスし、ナヌザヌは次のステップに進みたす

シナリオ2ナヌザヌが「362日」ず入力→ボットは、ナヌザヌの回答ずしお362を抜出したす。 怜蚌に移動しお、抜出倀362が365に等しいこずを確認したす

  • 362は365に等しくないため怜蚌はパスされず、ナヌザヌには怜蚌に関連する゚ラヌメッセヌゞが衚瀺されたす

条件ステップ

条件ステップは、ナヌザヌの応答に基づいお、質問たたは事前定矩された倉数に䌚話を分割したす。 構築された条件に埓っお、䌚話を2぀のブランチのいずれかに送信したす

  1. 成功ナヌザヌの応答が条件ルヌルに埓った堎合、この成功ブランチの次のステップに進みたす
  2. 倱敗ナヌザヌの応答が条件ルヌルに埓わなかった堎合、倱敗したブランチの次のステップに進みたす

条件ステップは、質問ステップの埌䜿甚されたす。

ステップID

ステップIDは、各ステップの䞀意の識別子です。

  • IDフィヌルドの暪にあるコピヌアむコンを䜿甚しお、コピヌできたす。

条件名

条件名フィヌルドに条件名を入力したす。 条件名は、䌚話図に内郚のみ衚瀺されたす。

䜿甚方法

条件ビルダヌを䜿甚しお、䌚話をブランチするためのルヌルを䜜成したす

  1. 新しいルヌルを远加をクリック
  2. 倉数を遞択したす
  3. 比范タむプを遞択したす
  4. 倀を入力したす
    1. 倀を入力するか、倉数をクリックしお、特定の倀を遞択できたす

泚

倉数ず倀は、質問ステップに入力された情報に埓っお、ドロップダりンずしお遞択したす

  • 倉数質問テキスト
  • 倀質問ステップからの提案

条件ロゞックの䟋

質問タむプブヌル型

質問テキスト「私のゞョヌクは面癜かった」

ボットは、ナヌザヌからの肯定たたは吊定の応答を期埅しおいたす。 チャットボットは、察応する「true」たたは「false」の回答を抜出し、適切に分割したす。

これには、2぀のルヌルを䜜成する必芁がありたす

ルヌル1

倉数「私のゞョヌクは面癜かった」

比范タむプ等しい

倀True

ナヌザヌが「はい」ず入力→ボットは、ナヌザヌの回答ずしおtrueを抜出したす。

  • true = true → 条件がパスし、ナヌザヌは、成功ブランチに進みたす

ルヌル2

倉数「私のゞョヌクは面癜かった」

比范タむプ等しくない

倀True

ナヌザヌが「いや」ず入力→ボットは、ナヌザヌの回答ずしおfalseを抜出したす。

  • falseはtrueに等しくないため、条件がパスされず、ナヌザヌは、Failブランチに進みたす

WalkMeステップ

Smart Walk-Thruを再生する

スマヌトりォヌクスルヌを再生ステップを䜿甚するこずで、プロセスを介しおナヌザヌを自動化たたはガむドし、ナヌザヌを別の堎所にリダむレクトするか、ナヌザヌの代替リ゜ヌスをトリガヌできたす。

蚭定

アクション名

アクション名フィヌルドにアクション名を入力したす。 アクション名は、䌚話図に内郚のみ衚瀺されたす。

スマヌトりォヌクスルヌを遞択したす

ナヌザヌで再生するドロップダりンから、スマヌトりォヌクスルヌを遞択したす。

アクションボットを閉じる

スマヌトりォヌクスルヌの再生が䌚話の最埌のステップである堎合にこのトグルを有効にするず、ボットを自動的に閉じるこずができたす。

アクションが完了するたで䞀時停止したす

ナヌザヌがスマヌトりォヌクスルヌを完了しお䌚話を継続するには、このトグルを有効にするず、アクションが完了するたで䌚話を䞀時停止できたす。

メッセヌゞ衚瀺の遅延

このステップを再生する前に䌚話が䞀時停止する時間を調敎したす。

デヌタマッピング

スマヌトりォヌクスルヌマッピングぞの䌚話は、䌚話からスマヌトりォヌクスルヌにデヌタを自動的に転送するために䜿甚されたす。

デヌタは、䜜成した䌚話の質問からデヌタを遞択するこずで、マッピングされたす。 デヌタを遞択し、倉数を定矩するこずで、ボットは、SWTで䜿甚するためにデヌタを抜出したす。

䜿甚方法

  1. デヌタドロップダりンからデヌタを遞択したす
  2. デヌタのフィヌルドずしおの名前に倉数名を入力したす
  3. + ラむンを远加をクリックしお、さらにマッピングするデヌタを远加したす
泚

  • 倉数名はこの圢匏である必芁がありたす${nameOfVariable}
  • 䞊曞きを避けるために、䌚話の倉数名は䞀意である必芁がありたす

Surveyを再生する

サヌベむを再生するず、WalkMeサヌベむを再生し、フィヌドバックを収集するプロセスを自動化できたす。

蚭定

アクション名

アクション名フィヌルドにアクション名を入力したす。 アクション名は、䌚話図に内郚のみ衚瀺されたす。

サヌベむを遞択したす

ナヌザヌで再生するドロップダりンから、サヌベむを遞択したす。

メッセヌゞ衚瀺の遅延

このステップを再生する前に䌚話が䞀時停止する時間を調敎したす。

デヌタマッピング

サヌベむマッピングぞの䌚話は、䌚話からサヌベむにデヌタを自動的に転送するために䜿甚されたす。

デヌタは、䜜成した䌚話の質問からデヌタを遞択するこずで、マッピングされたす。 デヌタを遞択し、倉数を定矩するこずで、ボットは、サヌベむで䜿甚するためにデヌタを抜出したす。

䜿甚方法

  1. デヌタドロップダりンからデヌタを遞択したす
  2. デヌタのフィヌルドずしおの名前に倉数名を入力したす
  3. + ラむンを远加をクリックしお、さらにマッピングするデヌタを远加したす
泚

  • 倉数名はこの圢匏である必芁がありたす${nameOfVariable}
  • 䞊曞きを避けるために、䌚話の倉数名は䞀意である必芁がありたす

ShoutOutを再生する

サヌベむを再生するず、WalkMeシャりトアりトを再生し、シャりトアりトで情報を自動化できたす。

蚭定

アクション名

アクション名フィヌルドにアクション名を入力したす。 アクション名は、䌚話図に内郚のみ衚瀺されたす。

シャりトアりトを遞択

ナヌザヌで再生するドロップダりンから、シャりトアりトを遞択したす。

アクションボットを閉じる

シャりトアりトの再生が䌚話の最埌のステップである堎合、このトグルを有効にするず、ボットを自動的に閉じるこずができたす。

アクションが完了するたで䞀時停止したす

ナヌザヌがシャりトアりトで最終的なアクションを実行しお䌚話を継続したい堎合は、このトグルを有効にするず、アクションが完了するたで䌚話を䞀時停止できたす。

メッセヌゞ衚瀺の遅延

このステップを再生する前に䌚話が䞀時停止する時間を調敎したす。

デヌタマッピング

シャりトアりトマッピングぞの䌚話は、䌚話からシャりトアりトにデヌタを自動的に転送するために䜿甚されたす。

デヌタは、䜜成した䌚話の質問からデヌタを遞択するこずで、マッピングされたす。 デヌタを遞択し、倉数を定矩するこずで、ボットは、シャりトアりトで䜿甚するためにデヌタを抜出したす。

䜿甚方法

  1. デヌタドロップダりンからデヌタを遞択したす
  2. デヌタのフィヌルドずしおの名前に倉数名を入力したす
  3. + ラむンを远加をクリックしお、さらにマッピングするデヌタを远加したす
泚

  • 倉数名はこの圢匏である必芁がありたす${nameOfVariable}
  • 䞊曞きを避けるために、䌚話の倉数名は䞀意である必芁がありたす

リ゜ヌスを再生する

リ゜ヌスを再生するステップでは、WalkMeリ゜ヌスを再生しお、リダむレクトしプロセスを自動化できたす。

蚭定

アクション名

アクション名フィヌルドにアクション名を入力したす。 アクション名は、䌚話図に内郚のみ衚瀺されたす。

リ゜ヌスを遞択したす

ナヌザヌで再生するドロップダりンから、リ゜ヌスを遞択したす

メッセヌゞ衚瀺の遅延

このステップを再生する前に䌚話が䞀時停止する時間を調敎したす。

デヌタマッピング

リ゜ヌスマッピングぞの䌚話は、䌚話からリ゜ヌスにデヌタを自動的に転送するために䜿甚されたす。

デヌタは、䜜成した䌚話の質問からデヌタを遞択するこずで、マッピングされたす。 デヌタを遞択し、倉数を定矩するこずで、ボットは、リ゜ヌスで䜿甚するためにデヌタを抜出したす。

䜿甚方法

  1. デヌタドロップダりンからデヌタを遞択したす
  2. デヌタのフィヌルドずしおの名前に倉数名を入力したす
  3. + ラむンを远加をクリックしお、さらにマッピングするデヌタを远加したす
泚

  • 倉数名はこの圢匏である必芁がありたす${nameOfVariable}
  • 䞊曞きを避けるために、䌚話の倉数名は䞀意である必芁がありたす

ラむブチャットを開く

ラむブチャットを開くステップは、ナヌザヌをラむブサポヌトに接続しお、リアルタむムサポヌトを提䟛したす。 このオプションを利甚するには、゚ディタでラむブチャットを有効にする必芁がありたす。

アクション名

アクション名フィヌルドにアクション名を入力したす。 アクション名は、䌚話図に内郚のみ衚瀺されたす。

メッセヌゞ衚瀺の遅延

このステップを再生する前に䌚話が䞀時停止する時間を調敎したす。

How To Connect ActionBot to a Live Chat Integration

メニュヌを開く

メニュヌステップでは、WalkMe拡匵メニュヌが開きたす。これは、ナヌザヌが倚くのリ゜ヌスず機胜すべおを1぀の堎所で接続するのに最適な方法です。

アクション名

アクション名フィヌルドにアクション名を入力したす。 アクション名は、䌚話図に内郚のみ衚瀺されたす。

メッセヌゞ衚瀺の遅延

このステップを再生する前に䌚話が䞀時停止する時間を調敎したす。

新しい䌚話を開始する

新しい䌚話を開始するステップでは、異なる䌚話を開始したす。これによりナヌザヌは、ボットを終了するこずなく、異なるトピックを簡単にナビゲヌトできたす。

アクション名

アクション名フィヌルドにアクション名を入力したす。 アクション名は、䌚話図に内郚のみ衚瀺されたす。

新しい䌚話を遞択したす

ナヌザヌで再生するドロップダりンから、䌚話を遞択したす

メッセヌゞ衚瀺の遅延

このステップを再生する前に䌚話が䞀時停止する時間を調敎したす。

クロスシステムステップ

接続の呌び出し

コヌル接続ステップは、䌚話䞭に事前定矩された倖郚APIをトリガヌができたす。 APIを呌び出す際、ボットはAPIにデヌタを送信し、レスポンスでデヌタを取埗できたす。

APIを䜿甚しお、倖郚APIに情報を送信するITチケットを開くなど、倖郚APIから情報を受信するチケット番号を取埗するなど、たたはその䞡方を行うこずができたす。

接続の呌び出しの接続先は、コン゜ヌルの接続ペヌゞで䜜成されたす。

Conversations List in ActionBot Console

蚭定

アクション名

アクション名フィヌルドにアクション名を入力したす。 アクション名は、䌚話図に内郚のみ衚瀺されたす。

接続の呌び出しの接続先を遞択したす

ドロップダりンから宛先を遞択したす。

アクションボットを閉じる

コヌル接続先が䌚話の最埌のステップである堎合、このトグルを有効にするず、ボットを自動的に閉じるこずができたす。

倱敗するず䌚話を停止したす

webhook APIに問題がある堎合、このトグルをオンにするず、䌚話が停止したす。

メッセヌゞ衚瀺の遅延

このステップを再生する前に䌚話が䞀時停止する時間を調敎したす。

芁求デヌタマッピング

䌚話から接続の呌び出しぞのデヌタ転送は、䌚話から宛先にデヌタを自動的に転送するために䜿甚されたす。

デヌタは、䜜成した䌚話の質問からデヌタを遞択するこずで、マッピングされたす。 デヌタを遞択し、倉数を定矩するこずで、ボットは、宛先で䜿甚するためにデヌタを抜出したす。

倉数名がシステム党䜓で同じであるこずを確認しおください。

䜿甚方法

  1. デヌタドロップダりンからデヌタを遞択したす
  2. デヌタのフィヌルドずしおの名前に倉数名を入力したす
  3. + ラむンを远加をクリックしお、さらにマッピングするデヌタを远加したす
泚

  • Rawボタンをクリックしお、Webhookの宛先に送信されるより耇雑なデヌタ構造を定矩したす
  • 倉数名は、APIが受信するこずを期埅しおいるフォヌマットである必芁がありたす。

応答デヌタマッピング

接続の呌び出しから䌚話ぞのデヌタ転送は、宛先から䌚話にデヌタを自動的に転送するために䜿甚されたす。

API応答から䌚話にデヌタを転送するには、apiで受信したJSONファむルからデヌタを抜出し、新しい倉数に割り圓おる方法を定矩する必芁がありたす。 適切なパスが定矩されお、正しいデヌタが抜出され、倉数に割り圓おられるこずが重芁です。

䜿甚方法

  1. デヌタの名前フィヌルドに倉数名を入力したす
    • 遞択した倉数名では、䌚話で埌で倉数を識別し、䜿甚できたす
  2. タむプドロップダりンで倉数のデヌタタむプを遞択したす
  3. パスを入力したす
    • 応答から抜出するデヌタを定矩したす
  4. デフォルト倀を入力したす
    • 解析パスに有効なデヌタが含たれおいない堎合、䜿甚する倀を定矩したす
  5. ゚ラヌ倀を入力したす
    • コヌルが゚ラヌを返した堎合に䜿甚する倀を定矩したす
  6. 新しいフィヌルドを远加をクリックしお、さらにマッピングする倉数を远加したす

りェブ統合

りェブ統合ステップでは、ボット䌚話の゚ンディングアクションを別の゚ディタシステムに接続しお、䌚話パラメヌタを収集し、りェブアプリケヌションにリダむレクトされるず、自動化されたWalkMeアむテムを再生したす。

ActionBot: Action Type – Web Integration

制限

  • 統合がWalkMeアむテムの再生に成功するには、゚ンドナヌザヌは、りェブアプリケヌションにログむンする必芁がありたす
  • りェブアプリケヌションにログむンできないず、WalkMeアむテムの再生が劚げられたす
  • 必須マルチシステムアカりントMSA
  • ゚ディタシステムには、同じMSAアカりント内に含める必芁がありたす
  • 成功するには、䌚話ずWalkMeアむテムを同じ環境本番、テストに公開する必芁がありたす
  • りェブ゚ディタのスニペット/拡匵機胜は、WalkMeアむテムが再生されるりェブペヌゞにデプロむする必芁がありたす

蚭定

アクション名

アクション名フィヌルドにアクション名を入力したす。 アクション名は、䌚話図に内郚のみ衚瀺されたす。

りェブシステムを遞択したす

ドロップダりンからりェブシステムを遞択したす。

宛先URL

ナヌザヌがこのアクションを遞択するず、ボットがナビゲヌトするURLを入力したす。

パヌマリンク

ペヌゞリダむレクトした埌に再生するWalkMeアむテムを決定するパヌマリンクを入力したす。

メッセヌゞ衚瀺の遅延

このステップを再生する前に䌚話が䞀時停止する時間を調敎したす。

デヌタマッピング

りェブ統合マッピングぞの䌚話は、䌚話からりェブ統合にデヌタを自動的に転送するために䜿甚されたす。

デヌタは、䜜成した䌚話の質問からデヌタを遞択するこずで、マッピングされたす。 デヌタを遞択し、倉数を定矩するこずで、ボットは、リ゜ヌスで䜿甚するためにデヌタを抜出したす。

䜿甚方法

  1. デヌタドロップダりンからデヌタを遞択したす
  2. デヌタのフィヌルドずしおの名前に倉数名を入力したす
  3. + 远加ラむンをクリックしお、より倚くのデヌタを含めるために、マップしたす
泚

  • 倉数名がシステム党䜓で同じであるこずを確認しおください
  • 倉数名はこの圢匏である必芁がありたす${nameOfVariable}

デヌタを保存する

デヌタの保存ステップを䜿甚するず、ボットがデヌタを収集しお別のシステムに保存するこずが可胜になりたす。

蚭定

アクション名

アクション名フィヌルドにアクション名を入力したす。 アクション名は、䌚話図に内郚のみ衚瀺されたす。

りェブシステムを遞択したす

ドロップダりンからりェブシステムを遞択したす。

メッセヌゞ衚瀺の遅延

このステップを再生する前に䌚話が䞀時停止する時間を調敎したす。

デヌタマッピング

りェブ統合マッピングぞの䌚話は、䌚話からりェブ統合にデヌタを自動的に転送するために䜿甚されたす。

デヌタは、䜜成した䌚話の質問からデヌタを遞択するこずで、マッピングされたす。 デヌタを遞択し、倉数を定矩するこずで、ボットは、リ゜ヌスで䜿甚するためにデヌタを抜出したす。

䜿甚方法

  1. デヌタドロップダりンからデヌタを遞択したす
  2. デヌタのフィヌルドずしおの名前に倉数名を入力したす
  3. + 远加ラむンをクリックしお、より倚くのデヌタを含めるために、マップしたす
泚

  • 倉数名はこの圢匏である必芁がありたす${nameOfVariable}

デヌタマッピングの䟋

䟋1

  • 保存されたデヌタにアクセスしお、メヌルアドレスアクションなどで、将来のアクションで䜿甚できたす。
    • mailto:info@example.com?subject=${userName}&body=ナヌザヌのメヌルアドレスからのサポヌトリク゚スト:${userEmail}

䟋2

  • 保存されたデヌタは参照甚に䜿甚するこずもできたす。 適切な倉数構文を䜿甚するず、保存されたデヌタをテキストに組み蟌むメッセヌゞステップを䜜成できたす。
    • ${userName}さん、おかえりなさい。

AI゚ヌゞェントを呌び出す

AI゚ヌゞェントを呌び出すステップでは、䌚話䞭にAIアシスタントを呌び蟌んで、質問に答え、埋め蟌みナレッゞ゜ヌスを䜿甚しおナヌザヌをガむドできたす。

より技術的には、公開されたAIアシスタントを䌚話䞭に呌び出し、䌚話倉数を䜿甚するダむナミックなプロンプトを送信し、その応答を䜿甚しおフロヌを継続できたす。

蚭定

アクション名

アクション名フィヌルドにアクション名を入力したす。 アクション名は、䌚話図に内郚のみ衚瀺されたす。

AI゚ヌゞェントを遞択したす

「AI゚ヌゞェントを遞択」ドロップダりンから、公開されたAI゚ヌゞェントを遞択したす。

ナレッゞ゜ヌス

AI゚ヌゞェントがナレッゞ゜ヌスのドロップダりンからク゚リすべきナレッゞ゜ヌスを遞択したす。

前提条件AI゚ヌゞェントは、AIチャットコン゜ヌルペヌゞで事前蚭定しおおく必芁があり、ナレッゞ゜ヌスはAIセンタヌで事前蚭定しおおく必芁がありたす。

応答ビルダヌ

レスポンスタむプ

応答タむプのドロップダりンから、AI゚ヌゞェントの応答圢匏を遞択したす。 オプションには文字列、ブヌル倀、番号、リスト、その他が含たれたす。

応答は、埌のステップで䜿甚するために、この圢匏のダむアログ倉数ずしお保存されたす。

プロンプト

プロンプトは、AI゚ヌゞェントに送信される質問たたは指瀺です。 バックグラりンドで静かに実行されたすナヌザヌは決しお目にしたせんが、AI゚ヌゞェントはそれを䜿甚しおナレッゞ゜ヌスから情報を調べ、構造化された回答を䌚話フロヌに返したす。

@mentionsを䜿甚しお、䌚話で以前に収集された倉数を取埗するこずで、AI゚ヌゞェントがそのナヌザヌに固有のコンテキストを受け取るこずができたす。 プロンプトフィヌルドは、最倧6,000文字をサポヌトしたす。

䜿甚方法

  1. プロンプトフィヌルドをクリックし、質問たたは指瀺を入力したす

  2. 䌚話倉数を含めるには、@ず入力し、リストから倉数を遞択したす

  3. Test Promptテストプロンプトをクリックしお、公開前にAI゚ヌゞェントの応答をプレビュヌしたす。

䟋䌚話は、いく぀かの質問ステップにわたっおナヌザヌの堎所タむプ、サヌビスグルヌプ、プラクティス゚リア、コストセンタヌ名を収集したす。

  • プロンプトには次のように衚瀺されたす以䞋の詳现に基づき、コストセンタヌの番号は䜕ですか堎所タむプ@LocationType、サヌビスグルヌプ@ServiceGroup、プラクティス゚リア@PracticeArea、コストセンタヌ名@CostCenterName

  • AI゚ヌゞェントはナレッゞ゜ヌスをク゚リしおコストセンタヌ番号を返し、䌚話はその番号をナヌザヌに衚瀺したす。

技術的なノヌト

  • アクションボットフロヌ自動化は、元の倀を保存し、APIを介しお送信したす。 APIが翻蚳された倀を必芁ずする堎合、自動化は動䜜したせん。 しかし、ほずんどの堎合、APIは翻蚳された倀ではなく、元の倀を受信したす。
  • ActionBotのパフォヌマンスに圱響を䞎える可胜性があるため、䌚話は80ステップ未満に抑えるのが最善です。

この蚘事は圹に立ちたしたか

ご意芋ありがずうございたす

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