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A Barra de ação introdutória é um widget do WalkMe que oferece acesso claro e sempre disponível ao conteúdo do WalkMe, sem precisar de recursos de IA.
Ele se comporta como um widget familiar do WalkMe, que abre o menu WalkMe, mas com uma diferença importante: ele se expande para uma experiência na Barra de ação Esse layout expandido melhora a visibilidade e a acessibilidade dos lançadores regulares em comparação com um widget baseado apenas em menu, além de permitir a potencial integração de recursos de IA no futuro.

Ative a Barra de ação introdutória do Editor do WalkMe.
Abrir o Editor do WalkMe
Selecione o ícone Ajustes
Escolha Personalizar estilo de conteúdo
Escolha a Barra de ação introdutória
Selecione Salvar
A Barra de ação introdutória foi projetada para ser familiar, leve e fácil de controlar. Ele dá aos usuários acesso rápido aos iniciadores do WalkMe relevantes, mantendo-se fora do caminho quando não for necessário.
Um widget é exibido na tela quando os inicializadores padrão da Barra de ação ou o conteúdo do menu estão disponíveis.
O widget é iniciado expandido por padrão e os usuários podem clicar na seta para recolhê-lo ao ícone Menu
Os lançadores aparecem como Sugestões na barra na qual os usuários podem clicar para acionar o conteúdo do WalkMe
Abra o menu
Clique no widget WalkMe para abrir o Menu Pro
Usar sugestões do inicializador
Os lançadores aparecem como sugestões na Barra de ação A seleção de um lançador executa a ação configurada do lançador, que pode exibir itens do WalkMe, como Smart Walk-Thrus e Shuttles.
Controle a visibilidade
Os usuários podem clicar com o botão direito do mouse no widget para controlar quando a Barra de ação aparece:
Essas opções oferecem aos usuários flexibilidade para reduzir distrações enquanto mantêm o controle de sua experiência.
Adicionando lançadores à Barra de açãoOs construtores controlam quais lançadores aparecem como sugestões na Barra de ação adicionando e gerenciando os lançadores padrão da Barra de ação no Editor do WalkMe.
Abra o Editor WalkMe
No menu Criar, selecione Lançador
Capturar um elemento para o seu Lançador
Selecione Salvar
Você será redirecionado para o menu principal do editor
Selecione o lançador que deseja adicionar à barra de ação.
Selecione a guia Comportamento
Configure os ajustes de localização:
Estilo de exibição: escolha barra de ação para exibir o lançador na barra
Ação: escolha a ação que deseja que o lançador execute (por exemplo, Reproduzir Smart Walk-Thru)
Selecione o item específico do WalkMe
Para Smart Walk-Thrus, escolha se deseja iniciar o SWT no início do fluxo ou em uma etapa específica dentro do fluxo
Escolha um tipo de exibição:
Ação padrão: para ações cotidianas que permanecem visíveis
Ação de alerta: para ações importantes que aparecem somente quando acionadas e exibem um ponto vermelho para chamar a atenção
Escolha um ícone que corresponda à sua ação
Observação: os ícones não estão disponíveis para os tipos de exibição de Alerta
Clique em Salvar e Fechar
Você será redirecionado para a tela principal do editor
Selecione o lançador e clique em Publicar

As ações de IA e AI Chat não estão disponíveis
O widget aparece somente quando existem lançadores padrão da Barra de ação ou Conteúdo do Menu.
Somente para o modelo de Menu Pro