Welcome to the
WalkMe Help Center
Please log in to continue
Please log in to continue
WalkMe bietet Kunden eine kostenlose In-Editor-Assets-Bibliothek, um die digitalen Assets hochzuladen, zu verwalten und zu hosten, die in ihrer WalkMe-Implementierung verwendet werden sollen.

Um eine Datei hochzuladen, ziehen Sie sie per Drag & Drop in den Ordner
Sie können mehrere Elemente auf einmal ziehen und ablegen
Oder klicken Sie auf Upload Image

Sie können auch auf die Schaltfläche Upload in der oberen rechten Ecke klicken und aus
Vom Computer hochladen
Hochladen nach URL
Das Hochladen per URL ist eine neue Funktion, mit der Sie eine Datei aus einer externen Quelle hinzufügen können
Dateien, die über URL hochgeladen wurden, nehmen keinen Platz in Ihrer Asset-Bibliothek ein

In der unteren linken Ecke können Sie sehen, wie viel Platz Sie in Ihrer Asset-Bibliothek übrig haben
Wenn Sie den Mauszeiger über den Tooltip bewegen, sehen Sie die Gesamtzahl der Assets, die Sie in Ihre Bibliothek hochgeladen haben

Sie können jetzt Ihre Bibliotheksinhalte in Ordnern organisieren
Um einen Ordner zu erstellen, klicken Sie auf das Symbol Ordner+ in der oberen rechten Ecke

Benennen Sie Ihren Ordner und klicken Sie auf Create

Sie können auch Unterordner innerhalb Ihrer Ordner erstellen
Um einen Unterordner zu erstellen, klicken Sie auf das 3-Punkte-Menü neben dem Ordnernamen
Wählen Sie New Folder

Um einen Ordner umzubenennen, klicken Sie einfach auf seinen Titel

Oder klicken Sie auf das 3-Punkte-Menü und wählen Sie Rename

Sie können Ihre Bilder als Favoriten markieren, indem Sie auf das Stern-Symbol darunter klicken
Die als Favoriten markierten Bilder werden im dedizierten Ordner angezeigt (auf individueller Benutzerebene)

Klicken Sie auf das Optionsmenü eines Bildes, um die Aktionen zu sehen, die Sie ausführen können:
Move to (Verschieben nach)
Zu Favoriten hinzufügen
URL kopieren
Ersetzen
Herunterladen
Löschen
Die Aktion Replace aktualisiert die Datei überall, wo sie in WalkMe verwendet wird, und die neue Datei hat den gleichen Namen wie die alte

Sie können Ihre Assets filtern nach:
Type
Standort
Sie können alle Ihre Assets nach bestimmten Kategorien sortieren.
Älteste zuerst
Neueste zuerst
Alphabetische Reihenfolge
Umgekehrte alphabetische Reihenfolge

Es ist auch möglich, auf die Assets-Bibliothek zuzugreifen und hochgeladene Dateien direkt aus Smart Walk-Thru-Schritten und Popup-Schritten zu verwenden

Die Asset-Bibliothek kann auch über einen ShoutOut im Visual Designer aufgerufen werden:
Öffnen Sie einen ShoutOut
Klicken Sie auf Hinzufügen +
Wählen Sie Image aus und ziehen Sie es per Drag&Drop auf die Leinwand
Die Assets-Bibliothek wird geöffnet
Wählen Sie ein Bild aus und klicken Sie auf Add to Canvas

Unterstützte Dateitypen
Bild: .JPG, .JPEG, .PNG, .GIF, .TIFF, .SVG
Videos: .mp4, .WebM
Dokumente: .DOCX, .PPTX
Audio: .mp3
Tragbares Dokumentformat: .PDF
Unterstützte Sprachen:
Nicht unterstützte Dateitypen
.DOC
.PPT
.xlsx
Bekannte Einschränkungen
Nicht für „Limited Users“ (begrenzte Benutzer) verfügbar
Nicht im selbst gehosteten Paket verfügbar
Namenskonvention:
Folgende Sonderzeichen werden nicht unterstützt – \:*?>'"<>|+@
Maximale Dateigröße pro Typ: 25 MB
Maximale Gesamtdateigröße: 100 MB
Wenn Sie eine Datei durch eine neue ersetzen, wird die alte Datei für einige Stunden im Cache aufbewahrt. Wenn Sie die Änderung sofort sehen möchten, löschen Sie Cache und Cookies.