Welcome to the
WalkMe Help Center
Please log in to continue
Please log in to continue
WalkMe ofrece una biblioteca de activos gratuita en el editor para cargar, administrar y alojar los activos digitales que se utilizarán en la implementación de WalkMe.

Para cargar un archivo, arrástralo y suéltalo en la carpeta
Puedes arrastrar y soltar varios elementos a la vez
O haz clic en Cargar imagen

También puedes hacer clic en el botón Cargar en la esquina superior derecha y seleccionar
Cargar desde el ordenador
Carga por URL
Carga por URL es una nueva capacidad que permite añadir un archivo desde una fuente externa
Los archivos subidos por URL no ocuparán espacio en la biblioteca de activos

En la esquina inferior izquierda, puedes ver la cantidad de espacio que tienes disponible en tu biblioteca de activos
Si pasas el cursor sobre la información de la herramienta, verás el número total de activos que cargaste en la biblioteca

Ahora puedes organizar el contenido de la biblioteca en carpetas
Para crear una carpeta, haz clic en el icono de carpeta + en la esquina superior derecha

Asigna un nombre a la carpeta y haz clic en Crear

También puedes crear subcarpetas dentro de las carpetas
Para crear una subcarpeta, haz clic en el menú de 3 puntos junto al nombre de la carpeta
Selecciona Nueva carpeta

Para cambiar el nombre de una carpeta, simplemente haz clic en su título

O haz clic en el menú de los 3 puntos y selecciona Cambiar nombre

Puedes marcar las imágenes como favoritas haciendo clic en el icono de estrella debajo de ellas
Las imágenes marcadas como favoritas se mostrarán en la carpeta dedicada (a nivel de usuario individual)

Haz clic en el menú Opciones de una imagen para ver las acciones que puedes realizar:
Mover a
Añadir a favoritos
Copiar la URL
Reemplazar
Descargar
Eliminar
La acción de reemplazar actualizará el archivo en todas las partes donde se utilice en WalkMe y el nuevo archivo tendrá el mismo nombre que el anterior.

Puedes filtrar los activos por:
Tipo
Ubicación
Puedes ordenar todos los activos por
El más antiguo primero
Lo más nuevo primero
Orden alfabético
Orden alfabético inverso

También es posible acceder a la Biblioteca de activos y utilizar los archivos cargados directamente desde los pasos de Smart Walk-Thru y las ventanas emergentes

También se puede acceder a la Biblioteca de activos a través de un ShoutOut en el Diseñador visual:
Abre un ShoutOut
Haz clic en el botón Añadir +
Selecciona Imagen y arrástrala y suéltala en el lienzo
Se abrirá la biblioteca de activos
Selecciona una imagen y haz clic en Añadir a Canvas

Tipos de archivo compatibles
Imagen: .JPG, .JPEG, .PNG, .GIF, .TIFF, .SVG
Vídeos: .mp4, .WebM
Documentos: .DOCX, .PPTX
Audio: .mp3
Formato de documento portátil: .PDF
Idiomas compatibles:
Tipos de archivo no compatibles
.DOC
.PPT
.xlsx
Limitaciones conocidas
No disponible para los "Usuarios limitados"
No disponible en el paquete autoalojado
Convención de nomenclatura:
No se admiten los siguientes caracteres especiales: \:*?>'"<>|+@
Tamaño máximo de archivo por tipo: 25 MB
Tamaño máximo del archivo total: 100 MB
Cuando reemplazas un archivo por uno nuevo, el archivo antiguo se mantiene en caché durante unas horas. Si deseas ver el cambio reflejado de inmediato, borra la caché y las cookies.