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Una variable almacena información sobre un usuario en una página web, como su rol, departamento, correo electrónico o ID de usuario. WalkMe lee las variables para mostrar a cada usuario solo el contenido que es relevante para él y para realizar un seguimiento de los usuarios individuales en los análisis.
WalkMe lee cualquier variable disponible en el ámbito de la ventana global de la página. Cuando utilizas una variable en una regla, WalkMe verifica su valor en el navegador del usuario y lo compara con esa regla.
Por ejemplo, si tu sitio tiene el <span class="coded">var region = "North America"</span >y creas un segmento donde la región es América del Norte, los elementos de ese segmento solo se reproducirán para los usuarios cuyo valor de región sea América del Norte.
A diferencia de las cookies, una variable permanece vinculada al mismo usuario incluso después de que borra la caché o cambia de navegador, siempre y cuando esté disponible en cada página.
Las variables se utilizan comúnmente para Segmenta tus activos de WalkMe. Para utilizar la variable en un segmento.
Utiliza una variable en Texto Dinámico en el Editor de Texto Enriquecido para mostrar información específica del usuario, como un nombre o los días que quedan en una prueba, en un globo o en ShoutOut. En la vista de origen, la variable se muestra como BBCode. La vista previa permanece en blanco y el valor del usuario aparece después de publicar.
Las tareas de Onboarding realizan un seguimiento del progreso de cada usuario de forma individual, por lo que necesitan una variable para identificar al usuario. Establécelo en la pestaña Ajustes generales.
Configura una variable que devuelva el nombre del usuario para que los Reportes de Analisis muestren Usuarios individuales. Ajustarlo en Ajustes de usuario único. Para WalkMe para Salesforce, utiliza UserContext.userName.
Si el valor que necesitas aún no está en una variable, pide a tu equipo de desarrollo o de TI que añada una. Diles lo que debe capturar la variable, sus posibles valores y el nombre que deseas utilizar.
Por ejemplo, una variable que devuelve el rol del usuario:
WalkMe solo puede leer las variables adjuntas al objeto window:
Agrupa las variables en un objeto y luego asocia el objeto al objeto window: