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Une variable stocke des informations sur un utilisateur sur une page Web, telles que son rôle, son département, son e-mail ou son ID d'utilisateur. WalkMe lit les variables pour afficher à chaque utilisateur uniquement le contenu qui les concerne et pour suivre les utilisateurs individuels dans les analyses.
WalkMe lit n'importe quelle variable disponible dans la étendue de la fenêtre globale de la page. Lorsque vous utilisez une variable dans une règle, WalkMe vérifie sa valeur dans le navigateur de l'utilisateur et la compare à cette règle.
Par exemple, si votre site a <span class="coded">var region = "North America"</span >et que vous créez un segment où la région est l'Amérique du Nord, les éléments de ce segment sont lus uniquement pour les utilisateurs dont la valeur de région est l'Amérique du Nord.
Contrairement aux cookies, une variable reste liée au même utilisateur même après qu'il a effacé son cache ou changé de navigateur, tant qu'elle est disponible sur chaque page.
Les variables sont couramment utilisées pour Segmenter vos actifs WalkMe. Pour utiliser votre variable dans un segment,
Utilisez une variable dans le Texte dynamique dans l'Éditeur de texte enrichi pour afficher des informations spécifiques à l'utilisateur, telles qu'un prénom ou les jours restants dans un essai, dans une bulle ou un ShoutOut. En vue Source, la variable s'affiche en tant que BBCode. L'aperçu reste vide et la valeur de l'utilisateur apparaît après votre publication.
Les tâches d'intégration suivent la progression de chaque utilisateur individuellement. Elles ont donc besoin d'une variable pour identifier l'utilisateur. Définissez-le dans l'onglet Paramètres généraux.
Configurez une variable qui renvoie le nom de l'utilisateur afin que les rapports d'analyse affichent les utilisateurs individuels. Définissez-le dans Paramètres utilisateur uniques. Pour WalkMe pour Salesforce, utilisez UserContext.userName.
Si la valeur dont vous avez besoin n'est pas encore dans une variable, demandez à votre équipe de développement ou informatique d'en ajouter une. Dites-leur ce que la variable doit capturer, ses valeurs possibles et le nom que vous souhaitez utiliser.
Par exemple, une variable qui renvoie le rôle de l'utilisateur :
WalkMe peut uniquement lire les variables attachées à l'objet fenêtre :
Regroupez les variables dans un objet, puis attachez l'objet à la fenêtre :