Quand utiliser le mode Lecture ou Aperçu ?
Aperçu rapide
Quelle est la différence entre le mode Lecture et le mode Prévisualisation, et quand est-il judicieux d'utiliser l'un plutôt que l'autre ?
Les modes Lecture et Prévisualisation sont deux environnements de simulation qui peuvent être lancés à partir de l'éditeur WalkMe. Le contenu ne doit pas forcément être publié pour utiliser les modes lecture ou aperçu.
Quelle est la différence entre le mode Lecture et le mode Aperçu ?
Le mode Lecture est le mode qui est automatiquement actif lorsque l'éditeur WalkMe est ouvert. Lorsque vous “lisez" un pas ou un autre élément de WalkMe directement à partir de l'éditeur, vous visualisez le mode Lecture.
La Prévisualisation est un environnement qui simule de manière plus précise le comportement du contenu de WalkMe dans un environnement publié. La Prévisualisation n'est pas activée par défaut, mais il est possible d'y accéder en sélectionnant des éléments spécifiques et en cliquant sur Prévisualisation.
Quand utiliser le mode Lecture ?
Le mode lecture peut être utile si vous essayez simplement de voir comment l'élément WalkMe apparaîtra sur la page. Par exemple, si vous avez créé un Launcher et que vous voulez vous assurer de l'avoir attaché au bon élément, vous pouvez cliquer sur Play (lecture) pour voir comment le Launcher apparaîtra une fois publié. Le mode lecture ne prend pas compte des règles de segmentation ou de lecture automatique, il peut donc être utile si vous essayez simplement de voir comment le contenu apparaîtra pour utilisateur final sans avoir à respecter la logique spécifique de la situation.
Quand utiliser le mode Aperçu ?
Le mode aperçu est le plus utile lorsque vous :
- Testez plusieurs éléments WalkMe à la fois.
- Testez les règles de segmentation ou de lecture automatique appliquées à votre contenu.
- Testez comment le contenu apparaîtra dans l'environnement publié.
Le mode de Prévisualisation peut être activé en sélectionnant le contenu WalkMe que vous souhaitez prévisualiser et en cliquant sur Prévisualisation. Cela simulera un environnement publié.
Veuillez noter que si vous essayez de voir le comportement d'un Launcher (ou d'un ShoutOut ou de n'importe quel déployable WalkMe relié à un autre déployable), vous devez également sélectionner son déployable WalkMe lié pour l'aperçu.