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Les variables stockent des informations sur un utilisateur qui existent sur la page Web, telles que son rôle, son département, son niveau d'accès, son adresse e-mail ou son ID d'utilisateur. WalkMe lit ces valeurs directement à partir de la page mais ne modifie ni ne change aucune donnée dans votre application.
Les variables permettent à WalkMe de comprendre qui est l'utilisateur et quel type d'expérience il devrait recevoir.
Les variables aident à identifier les attributs de l'utilisateur tels que le rôle, le niveau d'autorisation ou le service. WalkMe utilise ces informations pour afficher uniquement les conseils les plus pertinents à chaque utilisateur.
Les variables qui représentent des identifiants uniques, tels que l'e-mail ou l'identifiant, permettent à WalkMe de générer des rapports d'utilisation et de suivre l'achèvement des processus clés pour des utilisateurs spécifiques.
WalkMe peut lire toute variable qui est accessible sur la page et attachée à l'objet window global. Un développeur peut exposer les valeurs existantes de votre système en les attribuant à window, les rendant lisibles par WalkMe.
Une variable lisible par WalkMe doit répondre à deux conditions :
Pour créer une variable, votre équipe de développement ou informatique doit savoir :
Déclarez une variable à l'aide d'une valeur déjà disponible sur la page :
var userRole = user.getUserRole()
Joignez-le à l'objet window afin que WalkMe puisse le lire :
window.userRole = userRole
Une fois que la variable existe de manière globale, WalkMe peut l'utiliser pour la segmentation ou le suivi.
Si la variable sera utilisée pour les tâches d'analyse ou d'intégration (configuration de l'UUID), vous devez la configurer dans le centre d'administration.
Étapes :

Pour utiliser une variable dans une règle de segment :



