ランチャーは、ウェブサイトに配置できるボタンです。クリックすると、スマートウォークスルー、リソース、シャトル、または一連の検証SmartTipsなど別のWalkMeアクションを起動します。
ランチャーの作成は、WalkMeエディタのランチャーアプリまたは直接スマートウォークスルーから行えます。
スマートウォークスルーからランチャーを作成
スマートウォークスルーからランチャーを作成するには、3つの方法があります:
エディタのメイン画面からランチャーを作成
ランチャーを作成した後、それに名前を付けるか、デフォルト名を使用するかを選ぶよう求められます。
エディタに関連するウェブページにリダイレクトされます。 ランチャーを添付するページ上のエレメントを選択します。
[Edit on Page(ページ上で編集)]ツールが開き、ランチャーを編集できます。
エレメントからの位置
キャプチャされたエレメントに従って、ランチャーの位置を選択します。 [Top & Left(上部と左)]設定を調整することで、位置を調整できます。
ギャラリー
既成のテンプレートを選択し、ランチャーのデザインに適用します。
デザイン
ランチャーのテキストをここに入力します。
ランチャーテキストを選択し、フォント、サイズ、色、フォーマット(太字/斜体/下線)を変更することで、編集できます。
状態にカーソルを合わせてクリック
このセクションのチェックを外し、ランチャーのデザインをクリック&ホバー状態で編集します。
境界線とパディング
デフォルトを選択解除し、幅、高さ、コーナー半径を変更して、ボーダーとパディングを調整します。
アクション
このランチャーがトリガーするアクションを選択します。– スマートウォークスルーを開始し、メニューを開き、シャトル/リソース/シャウトアウトを再生します。
ロールオーバー効果
カーソルを合わせたり、クリックしたりすると、ランチャーを展開する方向を選択します(「マイギャラリー」でカスタム画像が指定されている場合のみ)。
Z-Index - WalkMeアイテムはサイトのエレメントの上または下に表示されますか? レイヤー順序の変更(Z-Index)
エレメントへのロック - この設定を有効にすると、ページがスクロールされたときに、ランチャーがキャプチャされたエレメントから離れるのを防ぎます
Element Grade(エレメントグレード)
まずエレメントグレードを見て、WalkMeがページ上で該当するランチャーをどれだけ容易に識別できるかを確認します。 多くのページに表示されるエレメントを選択した場合、エレメントグレードが低くなる場合があります。
エレメントが表示されるすべてのページにランチャーを表示させたい場合は、エレメントグレードが低くても問題ありません。 1ページのみに表示したい場合はセグメンテーションルールを使用するか、精度レベルを「高」に設定することを検討してください。
エレメントの識別方法を定義
デフォルトのエレメント識別は、エレメントがキャプチャされたURL、ページ上の位置、エレメントがリンクするページ、および選択されたエレメント内のテキストを考慮するWalkMeアルゴリズムによって行われます。
パフォーマンスの影響を考慮すると、エレメントを選択する際には精度の高い jQuery セレクターを使用されることを推奨します。
無視する属性を定義
精度レベル:[精度レベル] で [高] を選択した場合、WalkMe がアルゴリズムで用いる評価基準が厳しくなり、それぞれのエレメントの違いが割り出しやすくなります。
この設定を有効にすると、ランチャーが添付されているキャプチャされたエレメントが強調されます。
ハイライトの色、厚さ、位置、サイズを調整できます。
ランチャーが保存されると、エディタのアイテムのリストに追加されます。
ランチャーをクリックしてランチャー設定を開き、Display Condition(表示条件)タブに移動します。
[Create a rule(ルールを作成)]をクリックして、ランチャーが表示される条件を定義します。 関連するセグメントを適用して、閲覧可能なユーザーを選択します。
最適なパフォーマンスを得るには、この表示条件の最初のルールを、ランチャーを表示するページのURLにしてください。 これにより、ユーザーが開くすべてのページで、WalkMeがランチャーの選択したエレメントを探すことを回避できます。
ランチャーや設定のデザインを作成した後にそれらを調整したい場合は、エディタ内でランチャーをクリックすると、ランチャー設定メニューが開きます。
名前:ランチャーの名前はエディタ内にのみ表示されます。 名前はエンドユーザーには表示されません。
ツールチップ:ユーザーがランチャーにカーソルを合わせたときに表示されるテキストです。 ツールチップは、宣伝用(「詳細についてはこちらをクリック!」)または情報提供(「このフィールドで最大予算を定義」)にできます。
ランチャーの場所:
ランチャーの変更:ランチャーのデザインとテキストを変更します(詳細は以下を参照してください)
アクション:ランチャーをクリックしたときに実行されるアクションを決定します。 アクションには、次が含まれます。
ランチャーを変更タブには、ランチャーアイコンをカスタマイズするための完全なオプションが含まれます:
ギャラリー:ランチャーのストック画像から画像を選択します。
マイギャラリー:ランチャーボタンとして使用するために既に作成した画像を、画像URLを入力することで選択します。 サポートされている画像ファイルの種類には JPEG、JPG、PNG、GIF、SVG が含まれます。
カスタマイズ:WalkMeエディタでランチャーのテキストとデザインをカスタマイズします。 ランチャーデザインエディターでは、以下のように設定できます:
表示条件は、ランチャーをルールまたはセグメンテーションに従って画面に表示するかどうかを定義します:
[Appearance(外観)]タブでは [Launcher Options(ランチャーオプション)]メニューが開き、ここでWalkMeがランチャーを表示する方法を変更できます。
ランチャーに関するメモをエディタのチームメンバーと共有します。 これらのメモは本番環境のエンドユーザーには表示されません。 メモにはランチャーID も記載されています。
カスタマイズツールで作成したテキストベースの ランチャーs は多言語機能をサポートしています。 ギャラリーのランチャーを使用したり、アップロードタブを使用して独自のランチャーを追加したりする場合は多言語機能はサポートされません。
ランチャーを作成後にユーザーに表示したくない場合は、アーカイブまたは削除する必要があります。 これを行うには、以下の手順に従ってください:
キャプチャバルーンからエレメントを再選択することはできません(これは2024年末までに変更される予定です)。