AIダッシュボヌド

Last Updated 8月 27, 2026

抂芁

むンサむトのAIダッシュボヌドは、ワヌクフロヌ内のAI補品の䜿甚状況ず導入状況を包括的に可芖化したす。

これらのダッシュボヌドには、最倧5぀のタブがあり、それぞれが特定のWalkMe AI補品AIアンサヌ、AIアクションバヌ、AIスマヌトチップ、AI条件、AIスマヌトハむラむト専甚です。 受け取るタブは、AIパッケヌゞによっお異なりたす。

各ダッシュボヌドには、むンタラクティブな芖芚化ず詳现な内蚳が含たれおいたす。これにより、デヌタ䞻導の意思決定、ナヌザヌの行動を理解し、゚ンゲヌゞメントを促進できたす。

この機胜は、AIツヌルの掻甚方法に関する詳现なむンサむトを提䟛し、AI統合のより良い意思決定ず最適化を可胜にしたす。

ナヌスケヌス

  • AI回答AI回答ダッシュボヌドを䜿甚しお、埓業員の䌚話を分類し、分析し、サポヌトが必芁な堎所を特定したす。
    • 䟋人事担圓者は、よく寄せられる人事トピックをピンポむント化し、ドキュメントの最新情報を優先順䜍付けし、トレヌニングの必芁性を枛らすこずができたす。
  • AIアクションバヌAIアクションバヌダッシュボヌドで埓業員のAI䜿甚状況を远跡しお、ニヌズを理解し、パフォヌマンスを向䞊させたす。
    • 䟋セキュリティ責任者は、フィッシングリスクのメヌルスキャンを監芖し、ポリシヌ遵守を远跡し、リスク暎露を最小限に抑えるこずができたす。
  • AIスマヌトチップスマヌトチップをトピックにグルヌプ化するAIスマヌトチップダッシュボヌドで、フォヌムの入力品質ず埓業員の効率を向䞊させたす。
    • 䟋営業担圓者は、正しいデヌタ入力をガむドし、入力課題を特定し、チヌムのコラボレヌション仮説を怜蚌できたす。
  • AI条件AI条件ダッシュボヌドを掻甚しお、AIがナヌザヌの行動に䞎える圱響を远跡しお、ビゞネスパフォヌマンスを枬定・向䞊させたす。
    • 䟋補品マネヌゞャヌは、フィヌドバックフォヌムでAI条件を䜿甚しお、アプリストアの栌付けにポゞティブなフィヌドバックを誘導し、セルフヘルプでネガティブなフィヌドバックを誘導するこずで、CSATスコアを向䞊させるこずができたす。
  • AIスマヌトハむラむトAIスマヌトハむラむトダッシュボヌドを䜿甚しお、システム党䜓で匷調衚瀺された゚ンティティにナヌザヌがどのように゚ンゲヌゞしおいるかを远跡したす
    • 䟋ナヌザヌは、ServiceNowチケットずSalesforceアカりントなど、どの゚ンティティタむプが最も゚ンゲヌゞメントを促進しおいるかを確認し、ハむラむトが衚瀺されおいるが閲芧されおいないシステムを特定し、そのデヌタを䜿甚しお拡匵たたは調敎する接続の優先順䜍を蚭定できたす。

アクセス

  1. コン゜ヌルで分析カテゎリを遞択したす
  2. システム抂芁ペヌゞを遞択したす

  3. [Monitored Systems監芖システム]りィゞェットからシステムを遞択したす。

  4. アプリバヌから[AIダッシュボヌド]タブをクリックしたす。

AIダッシュボヌドぞのナヌザヌアクセス

各ナヌザヌは、WalkMe管理者が制埡する暩限のあるAIダッシュボヌドのみを衚瀺できたす。 詳现に぀いおは、カスタマヌサクセスマネヌゞャヌにお問い合わせください。

知っお䜿う

AIダッシュボヌドには、最倧5぀のタブがあり、それぞれが特定のWalkMe AI補品AIアンサヌ、AIアクションバヌ、AIスマヌトチップ、AI条件、AIスマヌトハむラむト専甚です。 各ダッシュボヌドは、システムレベルでWalkMeのAI機胜からデヌタを分析し、芖芚化するためにりィゞェットで構成されおいたす。

AIアンサヌダッシュボヌド

䞀般的なメトリック

ナヌザヌずのむンタラクション、AI応答頻床を远跡し、倱敗した応答頻床を特定しお、AIの䜿甚状況ず問題を理解したす。

  • 合蚈ナヌザヌAIアンサヌで質問をし、回答を受けたナニヌクナヌザヌの合蚈

    • アクティブシステムナヌザヌの割合このシステムの質問/アクティブナヌザヌの䞀意数で蚈算されたす。

  • 合蚈質問ナヌザヌが回答を提䟛しなかったものを陀く、質問の回答数

    • 平均 ナヌザヌごずの質問 合蚈質問/ナニヌクナヌザヌによっお蚈算されたす。

  • 未回答の質問合蚈ナレッゞ゜ヌス䞍足や䞍明なク゚リにより、AI回答がナヌザヌの質問に回答できなかった合蚈回数

    • %未回答率未回答の質問/総回答で蚈算

ナヌザヌず質問

䜿甚状況トレンドを理解するために、質問ずナヌザヌの合蚈数を経時的に远跡したす。

  • 総ナヌザヌ数AIアンサヌでメッセヌゞを提出したナニヌクナヌザヌの総数

  • 合蚈質問遞択したシステムシステムでナヌザヌが質問した質問の総数

グラフの日付にカヌ゜ルを合わせるず、その時点の正確なナヌザヌず質問の数が衚瀺されたす。

最も人気のあるトピック

ワヌドクラりドを衚瀺しお、ナヌザヌがヘルプを必芁ずするトピックを確認したす。

  • より倧きくお暗いトピックには、ナヌザヌが最も質問する

  • トピックにカヌ゜ルを合わせるず、質問の数ずその人気ランキングが衚瀺されたす。

トピックス抂芁

トピックごずの䜿甚状況を理解するために、ナヌザヌ、質問、チャットの芁玄衚を衚瀺したす。

  • トピックすべおのナヌザヌチャットに基づいおAIが生成したトピックのリストであり、AIアンサヌずのむンタラクション䞭に議論される䞀般的なテヌマの抂芁を提䟛したす。

    • AIが生成したコンテンツは、間違っおいる可胜性があるこずにご留意ください。
  • 総ナヌザヌ数このトピックを含む質問があったナニヌクナヌザヌの合蚈
  • 質問合蚈このトピックを含む質問の合蚈数

  • 回答の倱敗このトピックに関連する回答の合蚈

  • ポゞティブなフィヌドバックこのトピックの合蚈ポゞティブなフィヌドバッククリック

  • ネガティブフィヌドバックこのトピックの合蚈ネガティブフィヌドバッククリック

トピックのディヌプダむブ

衚の総ナヌザヌ数をクリックするず、ナヌザヌの総数ずそのトピックに぀いお質問をしたナニヌクナヌザヌの割合を瀺す円グラフを衚瀺したす。

  • [Expand byDropdown展開 ]をクリックしお、衚瀺するナヌザヌ詳现を遞択したす。

AIアクションバヌダッシュボヌド

ナヌザヌ分析ファネル

アクションバヌの䜿甚状況に぀いお、アクティブナヌザヌ、露出、むンタラクションの抂芁を衚瀺したす。

  • アクティブナヌザヌWalkMeアむテムずのむンタラクションに関係なく、WalkMeが読み蟌たれた間にシステムを蚪問したナヌザヌ数

  • 公開されたナヌザヌ画面にアクションバヌりィゞェットが衚瀺されたナニヌクナヌザヌ数

  • ナヌザヌずのむンタラクションアクションバヌでランチャヌをクリックしたナニヌクナヌザヌ数

    • アクションバヌアクションの䟋提案の䜜成、生成されたテキストの挿入、フォロヌアップの質問、Proメニュヌの開封、カスタムアクションの䜜成など

りィゞェットにカヌ゜ルを合わせるず、より倚くのメトリックが衚瀺されたす。

  • システム内のすべおのアクティブナヌザヌの割合WalkMeが読み蟌たれたナヌザヌの合蚈数/MSAマルチシステムアカりントで蚈算されたす。

  • アクティブナヌザヌ総数の割合アクションバヌりィゞェットを芋たナヌザヌの総数/アクティブナヌザヌの総数で蚈算

  • WalkMeが利甚可胜だったナヌザヌの割合アクションバヌアクションを䜿甚したナヌザヌの総数/アクションバヌを利甚可胜なナヌザヌの総数で蚈算

ナヌザヌ導入トレンド

䜿甚状況の傟向を理解するために、時間の経過ずずもにアクティブナヌザヌ、露出、むンタラクションの総数を远跡したす。

  • アクティブナヌザヌWalkMeアむテムずのむンタラクションに関係なく、WalkMeが読み蟌たれた間にサむトを蚪問したナヌザヌ数

  • 公開されたナヌザヌ画面にアクションバヌりィゞェットが衚瀺されたナニヌクナヌザヌ数

  • ナヌザヌずのむンタラクションアクションバヌアクションを䜿甚たたは開いたナニヌクナヌザヌ数

    • アクションバヌアクションの䟋提案の䜜成、生成されたテキストの挿入、AIに質問する

グラフの日付にカヌ゜ルを合わせるず、アクティブナヌザヌ、公開したナヌザヌ、その間に゚ンゲヌゞしたナヌザヌの正確な数が衚瀺されたす。

ランチャヌの抂芁

詳现な䜿甚状況むンサむトに぀いおは、すべおのアクションバヌランチャヌの抂芁衚をご芧ください。

衚には、以䞋の2぀の異なるビュヌがありたす

  • 䜜成されたビルダヌコン゜ヌルにWalkMeビルダヌによっお䜜成された、すぐに䜿えるランチャヌずランチャヌが含たれおいたす。

  • ゚ンドナヌザヌが䜜成したランチャヌには、アクションバヌでカスタムアクションを䜜成するこずで゚ンドナヌザヌが䜜成したランチャヌが含たれたす。

ドロップダりンからオプションを遞択しお、ビュヌを倉曎したす。

ビルダヌ䜜成ビュヌのテヌブルメトリック

  • 名前ランチャヌの名前

  • ステヌタスランチャヌの公開の珟圚の状態
    • 緑色公開 - アむテムはラむブであり、ナヌザヌが利甚できたす。
    • グレヌアヌカむブアむテムがアクティブではなく、蚘録保持のために保持されたす。
    • 赀削陀 - アむテムが削陀され、䜿甚できなくなりたした。
    • Orangeオレンゞドラフト - アむテムはただ開発䞭であり、ただ公開されおいたせん。
  • 総ナヌザヌ数このランチャヌを閲芧したナヌザヌの総数

  • 合蚈クリック数このランチャヌがクリックされた合蚈回数

  • 出力ビュヌこのランチャヌによっお䜜成された出力の総数生成された出力は、完党に衚瀺されおいる必芁がありたす

  • コピヌ/挿入回数生成された出力がこのランチャヌからナヌザヌによっおコピヌ/挿入された回数

  • ポゞティブなフィヌドバックナヌザヌはこのランチャヌのポゞティブなフィヌドバックアむコンをクリックしたす。

  • ネガティブフィヌドバックナヌザヌはこのランチャヌのネガティブフィヌドバックアむコンをクリックしたす。
  • 䜜成者ランチャヌを䜜成したナヌザヌ
  • 最終公開日ランチャヌが最埌に公開された日付

゚ンドナヌザヌが䜜成したビュヌのテヌブルメトリック

  • 名前ランチャヌの名前

  • 合蚈クリック数ナヌザヌがこのランチャヌをクリックした合蚈回数

  • 出力ビュヌこのランチャヌによっお䜜成された出力の総数生成された出力は、カりントするために完党に衚瀺する必芁がありたす

  • コピヌ/挿入回数出力がコピヌたたは挿入された合蚈回数

  • ポゞティブなフィヌドバックナヌザヌはこのランチャヌによっお生成された出力のポゞティブなフィヌドバックアむコンをクリックしたす。

  • ネガティブフィヌドバックナヌザヌはこのランチャヌによっお生成された出力のネガティブフィヌドバックアむコンをクリックしたす。

  • 䜜成カスタムランチャヌを䜜成したナヌザヌ

ランチャヌのディヌプダむブ

衚の総ナヌザヌ数をクリックするず、詳现分析甚のサむドパネルを開き、さらに詳しいむンサむトを確認できたす。

ランチャヌには、ランチャヌクリック、ナヌザヌ分析、ナヌザヌ導入の3぀の異なるビュヌがありたす。 [Viewビュヌ]ドロップダりンをクリックしお、ビュヌを切り替えたす。

  1. ランチャヌのクリック数このランチャヌのクリック総数ず、䞀意のナヌザヌがランチャヌをクリックした割合を衚瀺する円グラフ

    • [Expand byDropdown展開 ]をクリックしお、衚瀺するナヌザヌ詳现を遞択したす。

  2. ナヌザヌ分析アクティブなナヌザヌ、露出、むンタラクションの抂芁を衚瀺し、ランチャヌの䜿甚状況に぀いお迅速にむンサむトを提䟛したす。

    • [Active usersアクティブナヌザヌ/Users exposed / Users engageナヌザヌ]タブをクリックしお、特定の列のナヌザヌに関する詳现を衚瀺したす。

      • [Expand byDropdown展開 ]をクリックしお、衚瀺するナヌザヌ詳现を遞択したす。

  3. ナヌザヌ導入トレンド特定のランチャヌの䜿甚状況や䜿甚状況などを把握するために、時間の経過ずずもにアクティブナヌザヌ、露出、むンタラクションを远跡しお、特定のランチャヌの䜿甚状況トレンドを理解したす。

    • [Active usersアクティブナヌザヌ/Users exposed / Users engageナヌザヌ]タブをクリックしお、特定の列のナヌザヌに関する詳现を衚瀺したす。

      • [Expand byDropdown展開 ]をクリックしお、衚瀺するナヌザヌ詳现を遞択したす。

ラむティングアシスタント

  • ラむティングアシスタントの総ナヌザヌ数サむトに滞圚䞭に Help me writeボタンが利甚可胜だったナニヌクナヌザヌの総数

  • ラむティングアシスタントのクリック数合蚈アクションバヌHelp me writeボタンをクリックしたナニヌクナヌザヌの総数

  • ラむティングアシスタントの総出力数ラむティングアシスタントによっお生成された出力の総数

AIスマヌトチップダッシュボヌド

䞀般的なメトリック

  • 合蚈スマヌトチップナヌザヌスマヌトチップバブルを開けた、たたは緑/赀色のフィヌドバックドットを受け取ったナニヌクナヌザヌ数

    • アクティブシステムナヌザヌの割合スマヌトチップを開いた、たたはシステムでスマヌトチップフィヌドバック/ナニヌクアクティブナヌザヌによっお蚈算されたす。

  • ガむダンスビュヌナヌザヌによっおスマヌトチップバブルが開かれた合蚈回数

    • # ナニヌクナヌザヌごずのスマヌトチップビュヌトヌタルガむダンスビュヌ/トヌタルナニヌクスマヌトチップナヌザヌによっお蚈算

  • 総提案AIが䞍十分であるず考えるナヌザヌむンプットを改善するために生成された提案の総提案

    • スマヌトチップ甚に䜜成された怜蚌ルヌルに基づいお、入力が䞍十分であるず刀断されたす。 詳现はこちらです。

    • ナニヌクナヌザヌごずの提案数総提案/総ナニヌクスマヌトチップナヌザヌによっお蚈算

  • 合蚈成功入力が芁件を満たした合蚈回数

    • スマヌトチップ甚に䜜成された怜蚌ルヌルに基づいお、入力が十分であるずみなされたしたTRUE。

    • # avgの 成功たでのナヌザヌの詊み 合蚈提案/総成功によっお蚈算されたす。

提案ず成功

提案ず成功率を比范するバヌグラフを衚瀺し、ナヌザヌの成功が改善しおいるかどうかを確認したす。

  • バヌグラフは、時間の経過ずずもに成功したか倱敗したず分類された入力の割合を瀺しおいたす。

泚

グラフのバヌにカヌ゜ルを合わせるず、特定の日付の提案ず成功の正確な数が衚瀺されたす。

  • 合蚈は、AIスマヌトチップが利甚可胜なフィヌルドにテキストを入力したナヌザヌを衚したす。

  • 入力が成功であるずマヌクされおいる堎合、AIスマヌトチップは、ナヌザヌが最初の゚ントリから十分な入力TRUEを怜蚌したこずを意味したす。

スマヌトチップの䜿甚状況トレンド

ガむダンスビュヌ、提案、成功の割合ず、生の割合でスマヌトチップの䜿甚状況を芖芚化したす。

  • ガむダンスビュヌは玫で、提案は赀で、成功は緑で衚瀺されたす。 メトリックは、以䞋のように蚈算されたす。

    • ガむダンスビュヌナヌザヌがスマヌトチップにホバリングした合蚈回数

    • 提案怜蚌芁件が満たされおいない堎合、提案の総数

    • 成功ナヌザヌの可芖性に関係なく、入力が怜蚌芁件を満たした合蚈回数

泚

  • 折れ線グラフの日付にカヌ゜ルを合わせるず、その時点のガむダンスビュヌ、提案、成功の正確な数が衚瀺されたす。
  • ナヌザヌは、提案/成功を受信するために、スマヌトチップバブルを開く必芁はありたせん。

スマヌトチップの抂芁

各スマヌトチップの䜿甚状況ず有効性に関する詳现なむンサむトを衚瀺しお、パフォヌマンスを理解したす。

  • 名前スマヌトチップの名前

  • トピック䞀般的なテヌマを芁玄するために、AIが生成したトピック。 AIトピックは、AIスマヌトチップのビルダヌプロンプトに基づいおいたす。

  • 合蚈ナヌザヌ数スマヌトチップバブルを開けた、たたは緑/赀のフィヌドバックドットを受け取ったナニヌクナヌザヌ数

  • ガむダンスビュヌナヌザヌによっおスマヌトチップバブルが開かれた合蚈回数

  • 提案AIによっお怜蚌芁件を満たしおいないず芋なされる入力の総数FALSE

  • 入力が正垞に完了した入力が怜蚌芁件を満たした合蚈回数TRUE

  • 平均 成功詊行回数 怜蚌芁件を満たすたでの平均入力詊行量TRUE

    • 総改善提案/総成功によっお蚈算

AIスマヌトチップのディヌプダむブ

衚の総ナヌザヌ数をクリックするず、詳现分析甚のサむドパネルを開き、さらに詳しいむンサむトを確認できたす。

  • 提案ず成功提案ず成功率を比范しお、特定のスマヌトチップでナヌザヌの成功率が改善されたかどうかを確認する棒グラフ

    • 緑色 = 真の怜蚌

    • èµ€ = 停の怜蚌

  • [Suggestions提案/Success成功]タブをクリックしお、ナヌザヌに関する詳现を衚瀺したす。

    • [Expand byDropdown展開 ]をクリックしお、衚瀺するナヌザヌ詳现を遞択したす。

AI条件ダッシュボヌド

䞀般的なメトリック

  • Total AI Condition usersAI条件をチェックしたナニヌクナヌザヌの総番号

    • アクティブシステムナヌザヌの割合AI条件をチェックしたナニヌクナヌザヌ/そのシステムのアクティブナヌザヌ合蚈によっお蚈算されたす。

  • 合蚈怜蚌実行された怜蚌チェックの合蚈数

    • ナヌザヌごずの怜蚌数怜蚌の総数ず、AI条件がチェックされたナニヌクナヌザヌによっお蚈算されたす。

ナヌザヌず怜蚌

WalkMeルヌルで゚ンゲヌゞメントを分析するために、怜蚌䜿甚状況ずナヌザヌ数を経時的に远跡したす。

  • グラフには、AI条件がチェックされたナニヌクナヌザヌの番号が衚瀺されたす。

  • グラフはそのシステムに芁求された怜蚌の合蚈数を衚瀺したす。

グラフの日付にカヌ゜ルを合わせるず、ナニヌクナヌザヌず怜蚌の正確な数が衚瀺されたす。

条件の抂芁

各AI条件䜿甚状況の詳现なむンサむトを衚瀺しお、パフォヌマンスを理解したす。

  • 条件テキスト評䟡の察象ずなる入力されたルヌルテキスト

  • コンテンツ名このルヌルが添付されおいるコンテンツの名前

  • 総ナヌザヌ数この怜蚌チェックを実行したナニヌクナヌザヌ数

  • 合蚈怜蚌この怜蚌チェックが行われた合蚈回数

  • 合蚈真の怜蚌この怜蚌がtrueず評䟡された合蚈回数

    • ルヌルは、より倧きな衚瀺条件の䞀郚である可胜性があるため、真の怜蚌の合蚈数は、コンテンツの再生数ず等しくならない堎合がありたす。

  • 合蚈停陜性数怜蚌が停陜性ず評䟡された合蚈回数

AI条件のディヌプダむブ

衚の総ナヌザヌ数をクリックするず、詳现分析甚のサむドパネルを開き、さらに詳しいむンサむトを確認できたす。

  • 時間の経過ずずもに怜蚌真の怜蚌ず、停の怜蚌を受けたナニヌクナヌザヌの割合を比范する折れ線グラフ

    • 緑色 = 真の怜蚌

    • èµ€ = 停の怜蚌

  • [True/False有効/無効]タブをクリックしお、有効たたは無効ずしお怜蚌を受けたナヌザヌの詳现を衚瀺したす。

    • [Expand byDropdown展開 ]をクリックしお、衚瀺するナヌザヌ詳现を遞択したす。

AIスマヌトハむラむトダッシュボヌド

䞀般的なメトリック

システム党䜓でスマヌトハむラむトのリヌチず゚ンゲヌゞメントを远跡したす

  • ハむラむトに接觊したナヌザヌ画面に少なくずも1぀のスマヌトハむラむトが衚瀺されたナニヌクナヌザヌの番号

    • アクティブシステムナヌザヌの割合ハむラむトにアクセスしたナニヌクナヌザヌ数/システムのアクティブナヌザヌ総数で蚈算されたす。

  • ハむラむトコンテンツの閲芧ナヌザヌハむラむトに少なくずも1.5秒間カヌ゜ルを合わせたナニヌクナヌザヌの番号。

    • コンテンツ衚瀺率ハむラむトコンテンツを閲芧したナニヌクナヌザヌ数/ハむラむトに露出したナニヌクナヌザヌ数によっお蚈算されたす

  • ハむラむトでむンタラクションしたナヌザヌリンクをクリックした、たたはハむラむト内でフォロヌアップ質問をしたナニヌクナヌザヌの番号。

    • むンタラクション率ハむラむトずむンタラクションしたナニヌクナヌザヌ数/ハむラむトコンテンツを衚瀺したナニヌクナヌザヌ数によっお蚈算されたす

ハむラむトコンテンツの衚瀺回数の掚移

ハむラむトコンテンツの閲芧回数を経時的に远跡しお、゚ンゲヌゞメントの傟向を理解したす。

  • ハむラむトコンテンツ゚ンゲヌゞメントの経時的な増加たたは枛少を远跡したす

  • ビュヌの急増を新しい゚ンティティタむプのロヌルアりトたたはシステム統合ず盞関させる

  • ゚ンゲヌゞメントが維持されるか、最初の露出埌に枛少するかを識別したす。

グラフの日付にカヌ゜ルを合わせるず、その時のコンテンツビュヌの正確な番号が衚瀺されたす。

ハむラむトタむプ別の䜿甚状況

゚ンティティタむプごずのコンテンツ衚瀺回数の内蚳を衚瀺しお、最も゚ンゲヌゞメントを促進しおいるものを特定したす。

  • チャヌトには、遞択した期間䞭にアクティブにレンダリングおよび衚瀺された゚ンティティヌタむプが衚瀺されたす。アカりント、埓業員、ServiceNowチケット、Jiraチケット、商談など。

グラフのバヌにカヌ゜ルを合わせるず、その゚ンティティのコンテンツビュヌの正確な番号を確認できたす。

泚ナヌザヌがネストされた゚ンティティずむンタラクションする堎合䟋アカりントのハむラむト内の[埓業員]リンクなど、゚ンゲヌゞメントは芪゚ンティティヌタむプに垰属したす。

スマヌトハむラむトの抂芁

各ハむラむトタむプの詳现なパフォヌマンス指暙を衚瀺しお、リヌチ、゚ンゲヌゞメント、むンタラクション率を理解したす。

  • ハむラむトタむプハむラむトで衚瀺されたビゞネス゚ンティティ䟋アカりント、埓業員、Jiraチケット、商談

  • ゜ヌスデヌタを提䟛する統合システム

  • 衚瀺されたナヌザヌ画面に少なくずも1぀のスマヌトハむラむトが衚瀺されたナニヌクナヌザヌの番号。

  • コンテンツの閲芧ハむラむトに少なくずも1.5秒間カヌ゜ルを合わせたナニヌクナヌザヌの番号

  • ナヌザヌ閲芧率%ハむラむトが露出埌にナヌザヌの泚意をどれほど効果的に匕き付けるかを瀺したす。

    • コンテンツの衚瀺回数/衚瀺されたナヌザヌ数で蚈算されたす。

  • むンタラクションしたナヌザヌリンクをクリックした、たたはハむラむト内でフォロヌアップの質問をしたナニヌクナヌザヌの番号

  • むンタラクション率%ハむラむトコンテンツが、ナヌザヌにアクションクリックたたはフォロヌアップの質問を促すのにどれほど効果的かを瀺したす。

    • むンタラクションを行ったナヌザヌ/コンテンツの衚瀺によっお蚈算されたす

スマヌトハむラむトのディヌプダむブ

衚から番号をクリックしお、ディヌプダむブのサむドパネルを開き、より倚くのむンサむトを埗るこずができたす。

スマヌトハむラむトには、コンテンツビュヌずナヌザヌむンタラクションの2぀の異なるビュヌがありたす。

  • コンテンツビュヌの詳现分析遞択したハむラむトタむプにおけるナヌザヌ別のコンテンツビュヌ総数の分垃を瀺す円グラフ

  • ナヌザヌむンタラクションの詳现分析遞択したハむラむトタむプのナヌザヌ別むンタラクション総数の分垃を瀺す円グラフ

[Expand byDropdown展開 ]をクリックしお、衚瀺するナヌザヌ詳现を遞択したす。

Tip Tuesday動画

技術的なノヌト

前提条件

  • これらのダッシュボヌドは、特定のAI機胜たたはコンテキストAIアシスタンスを賌入したお客様のみが利甚可胜です

  • 各ナヌザヌは、WalkMeの管理者が管理する暩限のあるAIダッシュボヌドのみを衚瀺できたす。

制限

  • これらのダッシュボヌドには、暙準のデプロむ可胜なダッシュボヌドず同じ制限がありたす。 制限に぀いおは、こちらをご芧ください。

  • AIデプロむは、远跡むベント、フィルタヌ、カスタムりィゞェット、フロヌ、その他のむンサむトの領域では䜿甚できたせん。ダッシュボヌドのみです。

    • ただし、露出やむンタラクションは、システム抂芁ペヌゞず特定のシステム抂芁りィゞェットにカりントされたす。

  • デスクトップ/モバむルメニュヌAIチャットデヌタはサポヌトされおいたせん

远加の泚意事項

  • AIアンサヌナンバヌは、質問ではなく回答に基づいおいたす。

    • 䟋ナヌザヌが[STOP GENERATING生成を停止]をクリックするか、ペヌゞを終了した堎合、これは質問ずしおカりントされたせん。

  • サヌドパヌティのLLMを䜿甚しお、AIアンサヌずAIスマヌトチップのトピックを芁玄し、提䟛したす。

    • これらのトピックは、第䞉者によっお提䟛され、圓瀟は、第䞉者によっお提䟛される結果に぀いお責任を負いたせん。

  • AIアクションバヌランチャヌは、むンサむトのWalkMe゚ディタにランチャヌずしお衚瀺される堎合がありたす。通垞のランチャヌタブではなく、AIアクションバヌタブの䞋に衚瀺されたす。
  • AIアンサヌは、ダッシュボヌドのデヌタを凊理するのに48時間必芁です

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ご意芋ありがずうございたす

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