Esta es la fase de incorporación donde el proyecto de WalkMe comienza a cobrar vida. del Durante esta fase, aprenderás a diseñar una solución que aborde las necesidades reales de los usuarios, luego crearla, probarla y refinarla antes de lanzarla.
Antes de sumergirte, ten en cuenta este marco:
- Identifica el problema: ¿Con qué están luchando tus usuarios y dónde de su flujo de trabajo ocurre?
- Diseñar la solución: elige las herramientas adecuadas de WalkMe para abordar esos puntos débiles del
- Valida: realiza pruebas con usuarios reales, recopila comentarios y refina
Resultados clave:
- Completa tu formación de WalkMe: aprende las habilidades necesarias para utilizar WalkMe con éxito en función de tu rol
- Crea tu contenido: utiliza el conjunto completo de herramientas de orientación de WalkMe para crear una solución efectiva.
- Realizar pruebas de usuario: asegúrate de que la solución funcione como se espera y ayude de manera efectiva a los usuarios
El Instituto de Adopción Digital El DAI ofrece una formación completa para ayudarte a dominar las herramientas y metodologías de WalkMe. Todos los miembros del equipo del proyecto deben completar el curso de DAI. Fundamentos de WalkMe, un curso de autoaprendizaje de 30 minutos que proporciona una introducción de alto nivel a la adopción digital y la plataforma WalkMe. Es un excelente punto de partida para todos los usuarios, ya sea que se centren en la estrategia o la implementación técnica, y sienta las bases para un mayor aprendizaje a medida que se profundiza en WalkMe.
Luego, para continuar tus habilidades de adopción digital, completa uno de nuestros cursos de introducción basados en roles:
- Creador: domina el uso del Editor de WalkMe y crea el contenido adecuado para las necesidades de tu equipo
- Líder de proyecto: aprende a planificar, implementar y evaluar un proyecto de adopción digital
- Gestor de programa: establece, madura y escala tu programa de adopción digital.
2. Crea tu contenido
Comienza con el problema, no con la herramienta. con
Antes de abrir el editor, traza el problema que estás resolviendo. Pregúntate:
- ¿En qué parte del flujo de trabajo tienen dificultades o abandonan los usuarios?
- ¿Es el problema una falta de conciencia, un proceso complejo o un contexto faltante?
- ¿Quiénes son los usuarios afectados y ¿Los diferentes grupos tienen diferentes necesidades?
Responder a estas preguntas primero te ayudará a diseñar contenido que realmente cambie el comportamiento del usuario, en lugar de contenido que solo existe en la página.
¿No estás seguro de por dónde empezar? Estas guías de casos de uso te guían a través del proceso de diseño completo, desde la identificación del problema hasta la medición del impacto:
Elige la herramienta de WalkMe correcta
Una vez que hayas identificado el problema, elige la herramienta que mejor se adapte a la situación. Como regla general:
- Smart Walk-Thrus: lo mejor para procesos de varios pasos en los que los usuarios necesitan ser guiados a través de una secuencia de acciones
- SmartTips: mejor para campos individuales o elementos de la interfaz de usuario donde los usuarios necesitan contexto o aclaración
- ShoutOuts: mejor para anuncios proactivos, como resaltar una nueva función o un cambio de proceso. con
La mayoría de las soluciones utilizan una combinación de estas. Ve a la Galería de soluciones para encontrar plantillas predefinidas y personalizables que puedes descargar directamente a tu Editor y adaptar a tu caso de uso.
Diseña para tus usuarios del
Ten en cuenta estos principios al crear: del
- Alinea el contenido con los objetivos de los usuarios, no solo con la funcionalidad del software.
- Mantén la orientación concisa: demasiado texto reduce la interacción. con
- Utiliza la segmentación para mostrar el contenido correcto a los usuarios adecuados en el momento adecuado
3. Realiza pruebas de usuario.
Antes de implementar el contenido, pruébalo a fondo. Las pruebas garantizan que funcione en las plataformas elegidas y que resuelva las necesidades de los usuarios.
Configura tu prueba
- Seleccionar usuarios de prueba: elige una pequeña muestra de usuarios, lo ideal es que represente a múltiples arquetipos. Trata de tener dos probadores por persona para recopilar diversos comentarios del
- Prueba de segmentación: verifica que el contenido se muestre correctamente para cada segmento de usuarios y se alinee con sus flujos de trabajo específicos.
Evaluar y refinar
- Observa a los probadores mientras interactúan con tu contenido. Ten en cuenta dónde se enfrentan a fricción, se saltan pasos o parecen confundidos
- Recopila comentarios estructurados: pregunta a los evaluadores si la orientación fue clara, oportuna y útil.
- Refina el contenido en función de lo que aprendes y luego vuelve a probar antes de pasar a un despliegue más amplio
Mantener la calidad del contenido a lo largo del tiempo del
Para obtener un desglose completo sobre cómo probar el contenido de WalkMe, consulta los siguientes artículos:
Siguientes pasos
Cuando hayas creado y probado correctamente el contenido de WalkMe, prepárate para la fase final de incorporación: Lanzamiento y más allá.