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Datos de WalkMe es información que se puede almacenar en el navegador del usuario final. Esto puede incluir información como "cuando seleccionan un elemento" o "llegan a una página específica". Esta información se puede utilizar en el Motor de reglas para segmentar elementos, crear reglas e iniciar reproducciones automáticas.
El uso de datos de WalkMe te permite adaptar la orientación a escenarios más complejos utilizando cookies de WalkMe como marcadores para el comportamiento del usuario. Por ejemplo, si un usuario visita el sitio varias veces sin completar la formación de incorporación, puedes utilizar datos de WalkMe para contar el número de visitas y mostrar un ShoutOut alentador el tercer día.
Los datos de WalkMe pueden medir una serie de acciones y actividades de los usuarios. Estos datos almacenados se pueden utilizar en una regla para hacer lo siguiente:
Los datos de WalkMe funcionan como una cookie de sitio. Cuando se coloca en el ordenador del usuario final, tiene un nombre (clave), un valor y una duración, y WalkMe puede hacer referencia a él más tarde. Al utilizar reglas en el Motor de reglas (a través de WalkMe Split Steps), podrás probar la presencia o el valor de los datos de WalkMe en el ordenador del usuario final e iniciar acciones como resultado.
Estas cookies pueden tener cualquier nombre (clave), pero el nombre no puede contener espacios (por ejemplo, «Superman» está bien, pero «Super Man» no). Se pueda hacer que los datos de WalkMe permanezcan en el ordenador de un usuario final durante un período de tiempo determinado, hasta un máximo de dos años. La duración se mide en segundos.
Para almacenar datos de WalkMe en el navegador del usuario final, sigue estos pasos:


3. Arrastra y suelta el paso de datos de WalkMe para que tenga lugar inmediatamente después de que suceda la acción que se está supervisando
La utilidad del paso de datos de WalkMe proviene del uso de esta información en una regla. Para crear una regla utilizando el paso de datos de WalkMe, elige el tipo de regla Datos de usuario y, a continuación, selecciona el tipo de datos de WalkMe.

Al medir si una acción específica se ha producido más de una vez, utiliza varios pasos de WalkMe Data, todos con la misma clave.
Para medir que la acción se ha producido la primera vez , crea los datos de WalkMe como se describe anteriormente e introduce el valor como "1".
Para medir que la acción se ha producido la segunda vez , crea los datos de WalkMe como se describe anteriormente y establece la misma clave, esta vez con un valor de "2".
Crea un paso de división que incluya la siguiente declaración: "El valor de WalkMe Data ya es uno". El siguiente ejemplo muestra la regla para un paso dividido que se ramifica hasta el segundo intento de inicio de sesión:

Para cada vez que se mide la acción, aumenta el valor en el paso de datos de WalkMe en uno. El ejemplo siguiente es una regla para un Paso Dividido que se ramifica hasta el tercer intento de inicio de sesión:

Recuerda evitar el uso del modo de incógnito en el navegador cuando los Walk-Thrus contengan datos de WalkMe, porque las cookies no se almacenarán más allá de esa sesión, independientemente de la duración que establezcas.
Al utilizar datos de WalkMe en tu propio sitio, puede ser difícil probar si el contador funciona si utilizas duraciones de varias horas o más. Para resolver esto, cambia la duración a unos minutos para garantizar que WalkMe cuente correctamente cada acción. Luego, si todo funciona correctamente, asegúrate de cambiarlo de nuevo a la duración correcta.
A menudo, una de las cosas más importantes que hay que saber sobre los datos de WalkMe es si se colocaron en el ordenador del usuario. Para comprobarlo, utiliza el Seguimiento de flujo para ver si se activa el paso para tus datos de WalkMe.
Si el almacenamiento del servidor está activado y el tiempo de expiración de los datos de WalkMe se establece en menos de una hora, los datos no se enviarán a los servidores de WalkMe.