Onglet Remarques

Last Updated juin 29, 2026

Aperçu rapide

Les notes vous permettent d'ajouter des informations sur les éléments WalkMe individuels directement dans l'éditeur. Elles sont visibles pour les concepteurs mais n'apparaissent jamais à vos utilisateurs, ce qui en fait un outil utile pour la collaboration et la documentation.

Les notes sont disponibles pour les Smart Walk-Thrus, les launchers, les SmartTips, les ShoutOuts, les sondages, les ensembles de SmartTips, les Shuttles et les tâches d'intégration.

Cas d'utilisation

  • Signalez une étape qui est connectée à un élément susceptible de changer dans une future mise à jour de l'interface utilisateur
  • Expliquez le raisonnement derrière une étape dans un processus compliqué afin que les coéquipiers comprennent la construction
  • Laissez un rappel pour revenir et ajouter une fonctionnalité avancée après avoir terminé le chemin principal
  • Enregistrez la segmentation et les objectifs sur un lanceur pour vous-même ou un coéquipier à ajouter plus tard

Comment ça marche

Les notes peuvent être ajoutées lorsque vous créez un élément pour la première fois ou à tout moment par la suite à partir de l'onglet Notes dans les paramètres de l'élément. Une fois ajoutée, la note est visible dans l'éditeur lorsque vous passez la souris sur l'élément. Les notes apparaissent également dans les captures d'écran pour les étapes et les lanceurs Smart Walk-Thru, donc si vous exportez des captures d'écran sous forme de PDF pour les partager avec une partie prenante avant la publication, les notes peuvent fournir un contexte supplémentaire.

Ajout d'une note

Sélectionnez l'icône + Ajouter dans l'en-tête des paramètres de l'élément.

Affichage et modification des notes

  • Ouvrez le menu Options à côté d'un élément
  • Passez la souris sur les notes pour voir un aperçu
  • Sélectionnez Notes pour afficher et modifier la note complète

Les notes sont également visibles dans la capture d'écran d'une étape ou d'un lanceur.

Screenshots

Les meilleures pratiques

Smart Walk-Thrus : construisez d'abord les étapes de base, puis utilisez les notes pour enregistrer les modifications et les fonctionnalités avancées que vous prévoyez d'ajouter par la suite.

Étapes de flux : utilisez les notes pour expliquer pourquoi une fonctionnalité est nécessaire ou pour documenter les règles compliquées.

Launchers : ajoutez des notes pour enregistrer la segmentation et les objectifs que vous ou un coéquipier pouvez revenir et appliquer plus tard.

Notes techniques

  • Les notes ne peuvent pas être ajoutées à partir de l'Organisateur de menu, du Gestionnaire de contenu ou de TeachMe
  • L'enregistrement des modifications dans un Shuttle ou une ressource dans TeachMe qui avait des notes supprimera la note de l'élément

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