WalkMeメニューオーガナイザー
概要
メニューオーガナイザーは、WalkMeメニューを構築して管理するためのワークショップです。 メニューオーガナイザーには、エディタにあるすべてのリソース、オンボーディングタスク、スマートウォークスルーが表示されます。
メニューオーガナイザーで以下のことができます。
- プレーヤーメニューにアイテムを追加します
- プレーヤーメニューにOnboardingタスクを追加します
- プレーヤーメニューでアイテムを分類します
- 新しいアイテムの作成
使用方法
メニューオーガナイザーの使い方を紹介する簡単な紹介動画をご覧ください。
メニューオーガナイザーにアクセスする方法
メニューオーガナイザーはコンソール上に存在し、console.walkme.com/menuからアクセスできます。また、Editorからアプリのアイコンをクリックし、メニューオーガナイザーを選択することでもアクセスできます。
メニューオーガナイザーの概要
メニューオーガナイザーのレイアウトを見てみましょう。 メニューオーガナイザーは以下の2つの部分で構成されています。
- 左サイドパネル - エディタで構築され、メニュープレーヤーに追加できるすべてのアイテムを表示します。 こちらのアイテムはエンドユーザーには利用できません。
- 右サイドパネル - プレーヤーメニューでエンドユーザーに表示されるアイテムを表示します。
左側のパネル
左サイドパネル内のアイテムは、エディタで以前に作成されたコンテンツであり、ドラッグ&ドロップでプレーヤーメニューに追加できます。 左サイドパネルには以下が含まれます。
- アイテムリスト
- 項目の検索
- フィルターオプションを開く:
- アイテムタイプ別
- 公開ステータス別
- セグメンテーション別
- クリエイター別
- 項目リストの更新
- エディタを開く
- 新しいアイテムの追加
- 注:スマートウォークスルーまたはオンボーディングタスクを追加すると、エディタにリダイレクトされます。
- 注:スマートウォークスルーまたはオンボーディングタスクを追加すると、エディタにリダイレクトされます。
右側のパネル
右サイドパネル内のアイテムは、プレーヤーメニューでエンドユーザーに表示されるものです。 右サイドパネルには以下が含まれます。
- メニュータブ
- 注:タブの名前を変更して再配置できます。
- アクションボタン:元に戻す、やり直し、破棄、保存、公開
- カテゴリー:アイテムはフォルダと同様に、指定されたカテゴリー内にアイテムが配置されます。
- メニューでアイテムを検索
- 新しいカテゴリーの追加
- セグメント:このアイテムが利用可能なセグメントを表示します。
- アイテム設定:
a. 検索のみ表示:これをクリックすると、アイテムが検索された場合にのみ表示されます。
WalkMeプレーヤーには表示されません。
b. アイテムの削除:これをクリックして、WalkMeプレーヤーから項目を削除します。
矢印を使用して、ワンクリックですべてのメニューカテゴリを拡大/折りたたむことができます。
また、[View As(表示名)]ドロップダウンを使用してフィルターをかけ、特定のセグメントまたは複数のセグメントでメニューがどのように表示されるかを確認することもできます。
セグメンテーション
アイテムリストとメニューの両方でセグメンテーションが利用できます。
メニューは、次回アクセスする時のためにセグメンテーションを自動的に保存します。 つまり、メニューオーガナイザーを閉じる前に適用した最後のフィルターが次回のセッション時に表示される、ということです。
- キャッシュを削除するとセグメンテーションフィルターも削除されます。
メニューの構築を開始するには、WalkMeメニュー:スタートガイドをご覧ください。
技術的なノート
- 日本語がサポートされています