WalkMeメニューオーガナイザー
Last Updated 2月 14, 2025
概要
WalkMeメニューオーガナイザーは、WalkMeメニューを構築し、管理するためのワークショップです。 メニューオーガナイザーには、エディタにあるすべてのリソース、オンボーディングタスク、スマートウォークスルーが表示されます。
メニューオーガナイザーで以下のことができます。
- オンボーディングタスクを含むWalkMeコンテンツをメニューに追加します。
- メニューでアイテムを分類する
- 新しいアイテムの作成
メニューオーガナイザーにアクセス
メニューオーガナイザーにアクセスできます。
- WalkMeコンソール(console.walkme.com/menu)
- WalkMeエディタのアプリショートカットから
使用方法
メニューオーガナイザーは、2つの部分で構成されています:
- 左側のパネル:エディタで構築され、メニューに追加できるすべてのWalkMeアイテムを表示します-ここにあるコンテンツはメニューユーザーには表示されません。
- 右側のパネル:メニューでユーザーに表示されるWalkMeアイテムを表示します。
この短い導入動画では、メニューオーガナイザーに精通できます。
左側のパネル
左側のパネルにアイテムリストが表示されます。 これにより、エディタで作成されたすべてのWalkMeコンテンツが表示され、ドラッグ&ドロップ機能を使用してメニューに追加できます。
左側のパネルには以下が含まれます:
- アイテムリスト
- 検索
- 次の条件に従ったフィルタオプション:
- アイテムタイプ
- Status(パブリッシュステータス)
- セグメンテーション
- クリエイター
- 更新
- エディタショートカットを開く
- 新しいアイテムの追加
- 注:スマートウォークスルーまたはオンボーディングタスクを追加すると、WalkMeエディタにリダイレクトされます。
- 注:スマートウォークスルーまたはオンボーディングタスクを追加すると、WalkMeエディタにリダイレクトされます。
右サイドパネル
右側のパネルには、メニューに追加されたコンテンツが表示されます。 これらはメニューを使用するユーザーに表示されます。
右側のパネルには以下が含まれます:
- メニュータブ
- アクションボタン:元に戻す、やり直し、破棄、保存、公開
- カテゴリー:アイテムはフォルダと同様に、指定されたカテゴリー内にアイテムが配置されます。
- 検索
- 新しいカテゴリーの追加
- セグメント:このアイテムが利用可能なセグメントを表示します。
- アイテム設定
- 検索のみで表示:選択した場合、検索されない限り、そのアイテムはWalkMeメニューに表示されません。
- アイテムの削除:これをクリックして、WalkMeプレーヤーから項目を削除します。
矢印を使用して、すべてのメニューカテゴリを展開/折り畳みます。
「View As」ドロップダウンを使用して、フィルタリングし、特定のセグメントがどのように表示されるかを確認します。
フォルダ
- デフォルトでフォルダを展開:フォルダにカーソルを合わせて、デフォルトで展開されたフォルダをユーザーに表示する設定します。
セグメンテーション
アイテムリストとメニューの両方でセグメンテーションが利用できます。
メニューは、最後に適用されたセグメントを自動的に保存します。 つまり、メニューオーガナイザーを閉じる前に適用した最後のフィルターが次のセッションに表示されます。 キャッシュをクリアすると、以前のセグメントフィルターがクリアされます。
技術的なノート
- メニューオーガナイザーは、英語、日本語、フランス語、ドイツ語で利用できます。
- メニューのタスクタブは、オンボーディングタスクアイテムのみをサポートしています。
- オンボーディングタスクアイテムには、以下のものが含まれます:スマートウォークスルーとリソース
- ワークステーションシステムは、シャトルからオンボーディングタスクを作成することもできます。
- アイテム名はメニューのユーザーに表示されますので、WalkMeコンテンツを作成する際にはこれを考慮してください。
- 画面の最小幅が1600ピクセルで、ズームレベルが100%以上の場合、メニューオーガナイザーの右側にあるアイコン(検索、追加カテゴリ)を含むコンテナは、元のサイズを保持します。 ユーザーインターフェイスが途切れて表示され、一部のアイコンの可視性が低下します。 このようなズームの応答性は、将来的にサポートされる予定です。
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