再生またはプレビューモードは、いつ使用されますか?
概要
再生モードとプレビューモードの違いは何ですか?また、それぞれどのような優位性がありますか?
再生とプレビューモードは、WalkMeエディタから開始できる2つのシミュレーション環境です。 再生またはプレビューを使用するためにコンテンツを公開する必要はありません。
再生とプレビューの違いは何ですか?
「再生」モードは、WalkMeエディタを開いたときに自動的にアクティブになるモードです。 エディタから直接ステップまたは他のWalkMeアイテムを「再生」すると、「再生」モードが表示されます。
「プレビュー」は、WalkMeのコンテンツが「公開」環境でどのように動作するかをより正確にシミュレートする環境です。 プレビューはデフォルトでは有効化されていませんが、特定のアイテムを選択し、プレビューをクリックしてアクセスできます。
再生モードはどんな場合に使用するべきですか?
再生モードは、公開せずにWalkMeアイテムがページにどのように表示されるかを確認したい場合に便利です。 例えば、Launcherを作成した後に適切なエレメントにアタッチされるかを確認したい場合、[再生]をクリックして、公開されたときにLauncherがどのように表示されるかを確認できます。 再生モードではセグメンテーションや自動再生ルールは反映されないため、特定の状況論理性を満たすことなく、エンドユーザーに対してコンテンツがどのように表示されるかを確認したい場合に便利です。
プレビューモードはどんな場合に使用するべきですか?
プレビューモードは以下の場合に最も有効です。
- 同時に複数のWalkMeアイテムをテストする場合
- コンテンツに適用されるセグメンテーションまたは自動再生ルールをテストする場合。
- 公開環境でどのようにコンテンツが表示されるかをテストする場合
プレビューモードは、プレビューしたいWalkMeコンテンツを選択し、「プレビュー」をクリックすることで有効化できます。 これにより、「公開」環境をシミュレートします。
ランチャー(またはシャウトアウト、または他のデプロイ可能なアイテムにリンクするWalkMeのデプロイ可能なアイテム)の動作を表示しようとしている場合は、プレビュー用に添付されたWalkMeのデプロイ可能なアイテムを選択する必要があります。