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Die Mobile Console zeigt ein Flussdiagram der erfassten Schritte an:

Während der Vorschau eines Smart Walk-Thru und der Wiedergabe eines bestimmten Schritts können Sie auf das grüne Vorschausymbol und auf den wiedergegebenen Schritt tippen, um das mit dem Schritt verbundene Element erneut zu erfassen.

Profi-Tipp: Am besten konsultieren Sie die Mobile Console, wenn Sie im Power-Modus arbeiten. Wenn Sie im Power-Modus Änderungen vornehmen und diese speichern, können Sie die Schaltfläche Refresh (Aktualisieren) im WYSIWYG-Editor des Walk-Thru (neben dem Symbol für die Walk-Thru-Einstellungen) verwenden, damit die neuen Änderungen in der Mobile Console angezeigt werden.

Nach einer Bearbeitung wird der Walk-Thru weiter abgespielt, damit Sie den Ablauf weiter überprüfen und entscheiden können, ob Sie vor dem Speichern weitere Bearbeitungen vornehmen oder die Bearbeitungen ganz verwerfen möchten.
Ab WalkMe Mobile SDK Version 1.6.0 unterscheidet sich der Bearbeitungsstatus von der normalen Vorschau durch eine andere violette Farbe.
Nach der Durchführung einer Bearbeitung wird diese nicht automatisch gespeichert. Die Anzahl der nicht gespeicherten Bearbeitungen wird als Zahlenzeichen auf der Sprechblase Preview/Edit (Vorschau/Bearbeitung) dargestellt:

Sie können erneut auf das violette Symbol tippen, um die Änderungen zu speichern oder sie zu verwerfen.
Während ein Walk-Thru bearbeitet wird, kann er nicht aktualisiert werden, da es zu diesem Zeitpunkt zwei Wahrheitsquellen gibt: die ungesicherte Version, an der Sie arbeiten, und die Version, die beim Aktualisieren geholt wird.
Nach dem Speichern oder Verwerfen der Bearbeitungen kehren Sie zur Vorschau des Smart Walk-Thru zurück und können wie gewohnt aktualisieren. Entscheiden Sie, ob Sie Ihre Bearbeitungen speichern oder verwerfen wollen, bevor Sie zu anderen Kampagnen übergehen.
Sie können einen Smart Walk-Thru anpassen oder den Standardstil festlegen, der dann für alle Schritte gilt, indem Sie auf das Symbol Settings (Einstellungen; Farbpalette + Zahnrad) klicken:

Sie können auch einzelne Schritte anpassen, indem Sie auf einen klicken und den visuellen Editor verwenden oder auf Funktionseinstellungen klicken.
Wenn die individuellen Einstellungen eines Schritts gegenüber dem Standardstil des Walk-Thru geändert werden, wird dieser Schritt nicht mehr den Standardstil widerspiegeln, es sei denn, Sie stellen ihn wieder her (klicken Sie im Einstellungsbildschirm des individuellen Schritts auf Standard wiederherstellen).
Ein Walk-Thru kann so eingestellt werden, dass er im Spotlights-Layout oder im Sprechblasen-Layout angezeigt wird.
Spotlight-Schritte verfügen derzeit über die volle Bandbreite an WYSIWYG-Anpassungen; jeder Spotlight-Schritt kann über seinen eigenen WYSIWYG-Editor angepasst werden.
Verwenden Sie das WYSIWYG, um den Text des Schrittes anzupassen oder Elemente hinzuzufügen (z. B. Bilder, Schaltflächen, Formen usw.).
Spotlight-Schritte enthalten einige einzigartige Funktionen, darunter die folgenden:
Derzeit hat die Standard-Sprechblasenanpassung die folgenden Einstellungen:
Um weitere visuelle Anpassungen zu ermöglichen, lesen Sie Rich Design für SWT-Schritte.
WalkMe identifiziert den Elementtyp, der mit einem bestimmten Schritt verbunden ist, und setzt den Schritttyp entsprechend der erwarteten Interaktion des Benutzers mit dem Element. Bei Bedarf kann der Standard-Schritttyp auf der Registerkarte Behavior (Verhalten) der funktionalen Einstellungen eines Schritts überschrieben werden:

Die möglichen Schritttypen sind wie folgt:



Mit WalkMe Mobile SDK v1.8.0 und höher können Sie Schritte als skippable (überspringbar) kennzeichnen, was bedeutet, dass der Walk-Thru über den überspringbaren Schritt hinausgeht, obwohl er nicht ausgelöst wurde (durch Antippen oder Verlassen der Tastatur). Der Walk-Thru geht von einem überspringbaren Schritt in einem von zwei Szenarien zum nächsten Schritt über:
Pro-Tip1: Um übersprungen zu werden, muss das Element des Schritts überhaupt erst auf dem Bildschirm sichtbar sein.
Machen Sie einen Schritt überspringbar, indem Sie auf die Funktionseinstellungen des Schritts klicken und dann das Optionsfeld Skippable (Überspringbar) aktivieren.

Ab WalkMe Mobile SDK Version 1.7.0 können Sie die Präzision·der Walk-Thru-Schritte einstellen, um die Fähigkeit von WalkMe zu verbessern, Elemente in Ihren Apps zu erkennen. Die verfügbaren Tweaks unterscheiden sich zwischen nativen und hybriden Anwendungen aufgrund von Algorithmusunterschieden.
Gehen Sie wie folgt vor, um die Präzisionseinstellungen zu aktivieren:

Wenn Sie auf das Präzisionssymbol für Walk-Thru-Schritte bei nativen Elementen klicken, sehen Sie den Namen des Elements und die Unterüberschrift Text Bypass (Textumgehung), und Sie können eine der Optionen Default (Standard), Ignore text (Text ignorieren) und Match text (Text abgleichen) auswählen:

Wenn Sie Match text (Text abgleichen) wählen, wird ein leeres Feld mit dem Platzhaltertext Enter Regex Here (Regex hier eingeben) angezeigt, in das Sie die Regex eingeben können, mit der der Text abgeglichen werden soll.
Für Walk-Thru-Schritte bei Hybridelementen ist die Benutzeroberfläche die gleiche wie oben, mit dem Unterschied, dass die Optionen Ignore ID (ID ignorieren), Identify by text (nach Text identifizieren) und Ignore text (Text ignorieren) sind.
Mit Pop-Up-Schritten können Sie einen Schritt, der keinem Element zugeordnet ist, als Teil eines Smart Walk-Thru hinzufügen.
Um einen Pop-Up-Schritt hinzuzufügen, bewegen Sie einfach den Mauszeiger über den Schritt und klicken Sie auf das Plus-Symbol zwischen den Schritten:
Da sie nicht an die Position eines Elements gebunden sind, können Pop-Up-Schritte mit Hilfe des WYSIWYG so angepasst werden, dass sie überall auf dem Bildschirm erscheinen. Sie sind nützlich, wenn Sie den Benutzer auffordern möchten, eine Option aus einer Liste auszuwählen, oder wenn Sie den Walk-Thru für eine ausführliche Erklärung eines Prozesses unterbrechen möchten.
Am besten ist es, eine Schaltfläche mit einer expliziten Aktion für einen Pop-Up-Schritt festzulegen. Beachten Sie, dass Next step (Nächster Schritt) die einzige Aktion ist, die mit einer Schaltfläche im Pop-Up verknüpft werden kann, die das Walk-Thru nicht schließt, wenn sie angetippt wird. Jede andere für die Schaltfläche festgelegte Aktion (z. B. "OK", Maybe (Vielleicht), Campaign (Kampagne), Settings (Einstellungen) usw.) schließt den Walk-Thru.
Wenn ein Popup-Schritt als letzter Schritt auf einem bestimmten Bildschirm festgelegt ist und Ihr Anwendungsfall erfordert, dass der Popup-Schritt ohne Benutzerinteraktion beendet wird, wenn der Benutzer sich von dem Bildschirm, auf dem das Popup angezeigt wird, wegbewegt, können Sie den Popup-Schritt so festlegen, dass er überspringbar ist.
Da sie an kein Element angehängt sind, können Pop-Up-Schritte nur von der Mobile Console aus bearbeitet werden und verfügen nicht über eine Wiederaufnahme-Option im Menü Walk-Thru bearbeiten im Power-Modus.
"Warten auf" Mit Schritten können Sie einen kontrollierten Stopp im Walk-Thru-Fluss einlegen, wenn Sie auf eine bestimmte Aktion warten. Beim Abspielen eines Smart Walk-Thru unterbricht ein "Warten auf"-Schritt die Anleitung, bis der für den "Warten auf"-Schritt definierte Regelsatz als wahr bewertet wird.
Die "Warten auf"-Regeln umfassen eine Teilmenge der Regeln, die normalerweise für die Kampagnensegmentierung oder regelbasierte Ziele verfügbar sind, einschließlich der folgenden:
"Warten auf"-Regeln können auch für Regeln festgelegt werden, die nur für den Inflow-Kontext gelten, wie zum Beispiel die folgenden:
Sie können eine Kampagne so einstellen, dass sie sofort ausgelöst wird, wenn der letzte Schritt in einem Smart Walk-Thru abgeschlossen ist:

Wenn Sie einen Smart Walk-Thru mit einer anderen Kampagne verknüpfen, z. B. durch Verbinden mit einer Kampagne, oder wenn Sie einen SWT als Aktion für Schaltflächen und Formen im WYSIWYG auswählen, können Sie entscheiden, von welchem Schritt der Smart Walk-Thru ausgehen soll.

Wenn Sie Auto (Automatisch) wählen, beginnt WalkMe mit dem relevantesten Schritt, je nachdem, auf welchem Bildschirm der App sie sich gerade befindet.