Créer des lanceurs dans la console de la barre d’action

Last Updated mai 17, 2026

Aperçu rapide

Cet article vous guide tout au long de la création et de la configuration des lanceurs dans l'application de console de la barre d'action. L'expérience de configuration est la même, que votre compte ait l'IA activée ou non. Les types de lanceur qui nécessitent l'IA apparaissent dans le panneau mais sont grisés et indisponibles si l'IA n'est pas activée pour votre compte.

Pour une introduction à l'application de la console de la barre d'action et au tableau des lanceurs, voir : »

Action Bar Building in Console

Comment ça marche

Cliquez sur l'icône Créer dans la page de la barre d'action pour ouvrir le panneau latéral Créer un lanceur.

Étape 1 : Sélectionnez le type d'emplacement

Choisissez où votre lanceur doit apparaître. Les types de lanceur disponibles dépendent du type d'emplacement que vous sélectionnez ici.

Type d'emplacement

DESCRIPTION

Types de lanceur disponibles

Emplacement unique

  • Apparaît sur un système spécifique

  • S'affiche dans l'Éditeur WalkMe

  • Prend en charge la capture d'éléments et le texte à partir de la page

Tous les types de lanceur

Plusieurs emplacements

  • Apparaît sur plusieurs systèmes

  • N'apparaît pas dans l'éditeur WalkMe

  • Prend en charge le texte à partir de la page

Tous les types de lanceur à l'exception de la vérification des balises et du résumé structuré

Universel (Activé par l'IA uniquement)

  • Apparaît sur tous les sites et emplacements

  • N'apparaît pas dans l'éditeur WalkMe

Tous les types de lanceur à l'exception de la vérification des balises et du résumé structuré

Étape 2 : Sélectionnez un type de lanceur

Choisissez un type de lanceur pour une personnalisation en fonction des besoins de votre organisation. Les types de lanceur disponibles dépendent du type d'emplacement sélectionné à l'étape précédente.

Note

  • Les types de Launcher qui nécessitent l'IA sont grisés si l'IA n'est pas activée sur votre compte

  • Les types de lanceur qui ne sont pas compatibles avec le type de site sélectionné à l'étape précédente sont également grisés

Type de lanceur

DESCRIPTION

IA requise

Type d'emplacement

Action d'IA

Créez des fonctions personnalisées alimentées par l'IA qui répondent à une invite personnalisée

Oui

Tous

Menu

Créez une liste personnalisable de lanceurs et de dossiers pour organiser les tâches et rationaliser l'accès

Non

Tous

Vérification des balises

Utilisez la logique vrai/faux pour montrer si les informations répondent à des critères spécifiques

Oui

Unique uniquement

Résumé structuré

Extraire et présenter les informations clés dans des formats structurés

Oui

Unique uniquement

Smart Walk-Thru

Déclencher un Smart Walk-Thru étape par étape

Non

Tous

ShoutOut

Afficher un message ou une annonce contextuelle

Non

Tous

Article

Lien vers une ressource d'aide pertinente

Non

Tous

Vidéo

Lire une ressource vidéo intégrée ou liée

Non

Tous

Survey

Recueillir les commentaires des utilisateurs avec un sondage

Non

Tous

Shuttle

Rediriger les utilisateurs vers une page Web spécifique

Non

Tous

Validation de plusieurs SmartTip

Lancer un kit de SmartTips pour valider les entrées dans les champs de formulaire

Non

Tous

ActionBot

Lancez un bot pour automatiser les tâches via la conversation

Non

Tous

Chat IA

Obtenir des réponses à partir des connaissances de l'entreprise et du public

Oui

Tous

Ouvrez le menu WalkMe

Lance le hub central pour l'exploration du contenu

Non

Tous

Étape 3 : Remplissez les paramètres du lanceur

La section suivante fournit un aperçu des paramètres de type de lanceur. Chaque lanceur dispose de trois pages de paramètres : Apparence, Comportement et Visibilité.

Paramètres d'apparence

Nom d'affichage

Saisissez un nom pour votre lanceur qui apparaîtra aux utilisateurs finaux dans la barre d'action.

Type d'affichage

Les types d'affichage contrôlent la façon dont votre Launcher apparaît dans la barre, que ce soit en tant qu'action/menu « standard » ou « alerte ». Sélectionnez un type d'affichage dans la liste déroulante et une icône si « standard » est sélectionné.

  • Action/menu standard : Idéale pour les tâches de routine, cette option affiche des actions dans la barre d'action avec une icône personnalisée

  • Action/menu d'alerte : Idéale pour les tâches critiques basées sur des conditions, l'option affiche une icône fixe lorsqu'elle est déclenchée, ou un point d'alerte rouge si les actions sont masquées

    • Les alertes donneront la priorité à l'action ou au menu en se plaçant en premier dans la barre d'action

Aperçu du launcher/menu

Regardez comment votre launcher apparaîtra dans la barre d'action.

Remarque

D'autres launchers peuvent apparaître à côté de celui-ci si des launchers supplémentaires sont créés ou si les launchers par défaut sont activés.

Note de menu Launchers de menu uniquement

Activez le bouton de note de menu pour ajouter une note qui guide les utilisateurs sur les options de menu. Nous n'avons pas pu charger le fichier.

  • Titre de la note : Saisissez un titre pour votre note

  • Description de la note : Saisissez une description pour votre note

Paramètres de comportement

Paramètres de comportement de l'élément WalkMe

S'applique à : Smart Walk-Thru, ShoutOut, Article, Vidéo, Survey, Shuttle, Validation multiple SmartTip, ActionBot et Chat IA. les

Pour ces types de lanceur, le panneau des paramètres de comportement vous permet de sélectionner l'élément WalkMe que le lanceur déclenchera. Utilisez le menu déroulant pour sélectionner l'élément pertinent dans votre compte WalkMe.

  • Smart Walk-Thru uniquement : après avoir sélectionné un Smart Walk-Thru, choisissez l'étape à partir de laquelle le lanceur commencera :

    • Début du flux : le Smart Walk-Thru commence à partir de la première étape

    • Étape spécifique : Le Smart Walk-Thru commence à partir d'une étape spécifique que vous sélectionnez

Paramètres de comportement d'action d'IA

Source du texte

Sélectionnez la source de texte que vous souhaitez que l'IA traite.

  • Texte à l'écran : Le launcher apparaît sans contexte spécifique et effectue le traitement du texte d'IA sur la page entière, ou un texte spécifique s'il est mis en surbrillance

  • Élément à l'écran : Le launcher apparaît lorsqu'un élément spécifique apparaît à l'écran et effectue le traitement du texte d'IA sur le texte sélectionné

    • Par défaut, WalkMe capture l'élément du corps de la page complète

    • La recapture d'éléments spécifiques est prise en charge avec des lanceurs à emplacement unique

  • Texte en surbrillance : Le launcher apparaît lorsque le texte est mis en évidence par l'utilisateur et effectue le traitement du texte d'IA sur le texte sélectionné

Invite d'instructions

Saisissez une invite pour indiquer à l'IA la tâche à effectuer avec la source de texte.

Prompt tools

  • Ajouter une source de savoir : Ajoutez des sources de savoir pour aider les utilisateurs finaux à comparer le texte à l'écran avec leurs politiques et leur documentation à l'aide de ces sources dans les invites

  • Améliorer mon invite : Améliorez votre invite à l'aide de l'IA

  • Annuler/Refaire : « Annuler » inverse la dernière action, tandis « Refaire » réapplique une action annulée

Invite de test

Testez votre launcher en simulant l'expérience de l'utilisateur final. Saisissez du texte en tant qu'utilisateur final et cliquez sur Générer une réponse pour voir les résultats.

Paramètres du comportement du menu

Arborescence de menus

Ajoutez des launchers au menu pour les regrouper dans des dossiers. Cliquez sur le bouton Créer pour ajouter des éléments à votre arborescence de menu.

  • Ajouter un dossier : Ajoute un dossier supplémentaire à votre arborescence qui peut contenir une autre liste de launchers

  • Sélectionnez un lanceur : choisissez à partir d'une liste de lanceurs que vous avez déjà créés

  • Créer un nouveau Launcher : Ouvre un modal pour créer un launcher d'action d'IA à partir des paramètres de comportement
Remarque

  • Vous ne pouvez sélectionner que des launchers du même emplacement multiple ou unique

  • L'ajout ou la mise à jour de launchers dans les menus héritent des emplacements du launcher du menu parent

    • L'ajout d'un launcher à un launcher de menu publié nécessite que le launcher de menu soit republié afin de publier le nouveau launcher

  • La dissociation d'un launcher imbriqué publié transforme le sous-launcher en un launcher régulier et l'archive

Paramètres de vérification des balises et de comportement de résumé structuré

Source du texte

Sélectionnez la source de texte que vous souhaitez que l'IA traite.

  • Texte à l'écran : Le launcher apparaît sans contexte spécifique et effectue le traitement du texte d'IA sur la page entière, ou un texte spécifique s'il est mis en surbrillance

  • Élément à l'écran : Le launcher apparaît lorsqu'un élément spécifique apparaît à l'écran et effectue le traitement du texte d'IA sur le texte sélectionné

    • Par défaut, WalkMe capture l'élément du corps de la page complète

    • La recapture d'éléments spécifiques est prise en charge avec des lanceurs à emplacement unique

  • Texte en surbrillance : Le launcher apparaît lorsque le texte est mis en évidence par l'utilisateur et effectue le traitement du texte d'IA sur le texte sélectionné

Sous-titre de sortie

Ajoutez une description des résultats de sortie générés. Le sous-titre de sortie sera situé en dessous du nom du launcher.

Vérification de la balise uniquement

Vérification de la balise

Nommez la balise et entrez une invite pour vérifier si l'information est présente (Vrai) ou absente (Faux).

  • Balise : Saisissez le nom de la balise

  • Invite : Informez l'IA des critères à analyser pour présenter si la balise apparaîtra aux utilisateurs comme « vraie » ou « fausse »

  • Ajouter une nouvelle balise : Cliquez sur Ajouter une nouvelle balise pour continuer à ajouter d'autres balises

Résumé structuré uniquement

Type de structure

Sélectionnez le type de structure que vous souhaitez créer :

  • Long : Ajoutez des balises des informations que vous souhaitez extraire du texte pour créer une section structurée pour le résumé, le résultat remplira les sections

  • Court : Ajoutez des balises des informations que vous souhaitez extraire du texte pour remplir la liste sur la gauche, et les résultats récapitulatifs apparaîtront sur la droite

Balises

Ajoutez des balises au titre d'une section dans le résumé et saisissez une invite pour définir son contenu.

  • Balise : Saisissez le nom de la section

  • Invite : Indiquez à l'IA les informations spécifiques qui doivent figurer sous cette section dans le résumé

  • Ajouter une nouvelle balise : Cliquez sur Ajouter une nouvelle balise pour continuer à ajouter d'autres sections à votre résumé

Paramètres de visibilité

Assurez-vous que votre launcher apparaît dans l'emplacement et la situation corrects en gérant les conditions d'affichage et les emplacements.

Conditions d'affichage

Les conditions d'affichage du Launcher utilisent notre technologie de générateur de condition à partir de l'application Barre d'action. En savoir plus

  • Modifier la source de texte : Modifiez la source de texte pour contrôler quand le launcher doit apparaître

  • Gérer les conditions : Ajoutez des conditions ou modifiez les conditions existantes pour contrôler quand le launcher doit apparaître

Emplacements attribués

Examinez le type d'emplacements qui définit l'endroit où ce launcher sera lu.

Notification d'information

La notification d'information apparaît lorsque l'action d'IA et le type d'affichage « Alerte » sont sélectionnés. Pour éviter les interruptions inutiles, nous vous recommandons d'ajouter une condition d'affichage pour les alertes. Sans cela, l'alerte apparaîtra chaque fois que la source de texte est visible ou mise en évidence.

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