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WalkMe Mobile es un producto estratégico central diseñado para llevar la adopción digital a escala empresarial al punto de contacto digital principal: el teléfono inteligente. Si bien el móvil domina el comportamiento del usuario, que representa el 85 % del tiempo en un teléfono inteligente, la adopción sigue siendo frágil, ya que el 25 % de los usuarios abandonan una aplicación después de un solo uso.
WalkMe Mobile ayuda a las organizaciones a superar la "parálisis de software" proporcionando orientación contextual, incorporación personalizada y estabilidad impulsada por IA directamente dentro de las aplicaciones móviles.


¿Qué es el SDK de WalkMe Mobile?
El SDK de WalkMe Mobile es la biblioteca en el dispositivo que alimenta WalkMe Mobile dentro de tus aplicaciones nativas de iOS y Android. del Una vez incrustado, muestra la orientación y el contenido de interacción en la aplicación: Smart Walk-Thrus, ShoutOuts, lanzadores y encuestas, y captura los análisis que aparecen en WalkMe Insights. del del
El SDK se aplica a las aplicaciones nativas creadas internamente (aplicaciones que tu organización crea y envía a través de las tiendas de aplicaciones). El contenido se crea y administra de forma centralizada en la consola de WalkMe y se entrega a la aplicación sin requerir un lanzamiento de la tienda de aplicaciones, por lo que puedes actualizar la orientación a la velocidad de tu empresa al tiempo que preservas los recursos de desarrollador.
Opciones de integración del SDK
Hay dos variantes del SDK. Comparten el mismo motor de entrega de contenido; la diferencia es si la creación también incluye la capacidad de creación (modo de potencia).
Opción 1 — SDK sin modo de energía (solo reproductor)
Esta es la variante de producción estándar. Entrega contenido publicado de WalkMe a tus usuarios e informa los análisis a Insights, pero no incluye las herramientas de captura de elementos en el dispositivo. del del
Lo mejor para: producción y versiones enviadas a usuarios finales, donde el rendimiento y una huella mínima importan y no se necesita creación en la aplicación.
Opción 2 — SDK con el modo de energía (creador activado)
Esta variante incluye todo lo que está en la creación solo para el reproductor más el modo de energía, la herramienta de creación en el dispositivo. El modo de alto rendimiento permite a un creador capturar elementos de pantalla directamente en la aplicación en ejecución; los elementos capturados se sincronizan con el Gestor de contenido y se convierten en los bloques de construcción para pasos, reglas y eventos rastreados.
El modo de energía se activa mediante un gesto configurable de presionar y mantener presionado con varios dedos (ajustable en la configuración del SDK). Lo mejor para: creaciones internas, de desarrollo o de prueba utilizadas por los creadores para crear y mantener contenido.
Una configuración típica utiliza la variante habilitada para el creador para creaciones internas/de desarrollo y la variante solo para el reproductor para producción, por lo que los usuarios finales obtienen una creación ajustada mientras que los creadores conservan la capacidad completa de creación.
Primeros pasos
Para crear tu contenido de WalkMe para móvil:




| Reglas de reproducción automática/segmento/división | Esperar reglas |
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|
Desde el menú Opciones, puedes editar, publicar, renombrar el elemento y realizar otras acciones


Datos móviles de Surface en WalkMe Insights y heredan varios valores añadidos clave

Con el modo de energía, puedes moderar contenido a través de un menú de administración en tu aplicación (sin la necesidad de crear una conexión WiFi o manual con la aplicación móvil en la consola).
Una vez que ingresas al modo de potencia, todos los registros de depuración se activan automáticamente.
