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WalkMe Help Center
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WalkMe Mobile ist ein strategisches Kernprodukt, dass entwickelt wurde, um die digitale Akzeptanz im Unternehmensmaßstab an den primären digitalen Berührungspunkt zu bringen: das Smartphone. Während Mobilgeräte das Benutzerverhalten dominieren – auf sie entfallen 85 % der Smartphone-Zeit –, bleibt die Akzeptanz fragil, da 25 % der Benutzer eine App nach einer einzigen Nutzung aufgeben.
WalkMe Mobile hilft Unternehmen bei der Überwindung der „Softwarelähmung“, indem es kontextbezogene Anleitungen, personalisiertes Onboarding und KI-gestützte Stabilität direkt in mobilen Anwendungen bietet.


Was ist das WalkMe Mobile SDK?
Das WalkMe Mobile SDK ist die geräteinterne Bibliothek, die WalkMe Mobile innerhalb Ihrer nativen iOS- und Android-Anwendungen unterstützt. die Nach der Einbettung rendert es In-App-Anleitungen und Interaktionsinhalte – Smart Walk-Thrus, ShoutOuts, Launcher und Umfragen – und erfasst die Analysen, die in WalkMe Insights angezeigt werden. die
Das SDK gilt für selbst entwickelte native Apps (Apps, die Ihr Unternehmen erstellt und über die App-Stores bereitstellt). die Inhalte werden zentral in der WalkMe-Konsole erstellt und verwaltet und an die App bereitgestellt, ohne dass eine Veröffentlichung im App-Store erforderlich ist, sodass Sie die Anleitungen im Tempo Ihres Unternehmens aktualisieren können und gleichzeitig Entwicklerressourcen schonen.
SDK-Integrationsoptionen die
Es gibt zwei SDK-Varianten. Sie verwenden dieselbe Engine zur Bereitstellung von Inhalten; der Unterschied besteht darin, ob der Build auch die Autorenfunktion (Power-Modus) enthält. die
Option 1 – SDK ohne Power-Modus (nur Player)
Dies ist die Standard-Produktionsvariante. Es liefert veröffentlichte WalkMe-Inhalte für Ihre Benutzer und meldet Analysen an Insights zurück, enthält jedoch keine Tools zur Elementerfassung auf dem Gerät.
Am besten geeignet für: Produktions- und Release-Builds, die an Endbenutzer geliefert werden, bei denen Leistung und ein minimaler Platzbedarf wichtig sind und keine In-App-Erstellung erforderlich ist. die die
Option 2 – SDK mit Power-Modus (Builder-aktiviert)
Diese Variante enthält alles im Nur-Player-Build-Modus plus Power, dem geräteeigenen Erstellungstool. Im Power-Modus kann ein Builder Bildschirmelemente direkt in der ausgeführten App erfassen. Die erfassten Elemente werden mit dem Content Manager synchronisiert und werden zu Bausteinen für Schritte, Regeln und verfolgte Ereignisse. die
Der Aktivierungsmodus wird durch eine konfigurierbare Multi-Finger-Drücken-Geste ausgelöst (in den SDK-Einstellungen einstellbar). Am besten geeignet für: interne, Entwicklungs- oder Staging-Builds, die von Entwicklern zum Erstellen und Verwalten von Inhalten verwendet werden.
Eine typische Einrichtung verwendet die Builder-aktivierte Variante für interne/Entwicklungs-Builds und die Nur-Player-Variante für die Produktion, sodass Endbenutzer einen schlanken Build erhalten, während die Builder die vollen Autorenfunktionen behalten.
Erste Schritte
So erstellen Sie Ihre WalkMe-Inhalte für Mobilgeräte:




| Regeln für die automatische Wiedergabe/Segmentierung/Aufteilung | Warten Sie auf Regeln |
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Über das Optionsmenü können Sie das Element bearbeiten, veröffentlichen, umbenennen und andere Aktionen ausführen


Stellen Sie mobile Daten in WalkMe Insights bereit und profitieren Sie von mehreren wichtigen Mehrwerten:

Mit dem Energiemodus können Sie Inhalte über ein Administrationsmenü in Ihrer App selbst moderieren (ohne eine WiFi- oder manuelle Verbindung mit der Mobile App in der Konsole erstellen zu müssen).
Sobald Sie den Power-Modus aufrufen, werden alle Debug-Protokolle automatisch aktiviert.
