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WalkMe Mobile ist ein strategisches Kernprodukt, dass entwickelt wurde, um die digitale Akzeptanz im Unternehmensmaßstab an den primären digitalen Berührungspunkt zu bringen: das Smartphone. Während Mobilgeräte das Benutzerverhalten dominieren – auf sie entfallen 85 % der Smartphone-Zeit –, bleibt die Akzeptanz fragil, da 25 % der Benutzer eine App nach einer einzigen Nutzung aufgeben.
WalkMe Mobile hilft Unternehmen bei der Überwindung der „Softwarelähmung“, indem es kontextbezogene Anleitungen, personalisiertes Onboarding und KI-gestützte Stabilität direkt in mobilen Anwendungen bietet.


Was ist das WalkMe Mobile SDK?
Das WalkMe Mobile SDK ist die geräteinterne Bibliothek, die WalkMe Mobile innerhalb Ihrer nativen iOS- und Android-Anwendungen unterstützt. Einmal eingebettet, stellt es In-App-Anleitungs- und Engagement-Inhalte – Smart Walk-Thrus, ShoutOuts, Launcher und Umfragen – und erfasst die Analysen, die in WalkMe Insights angezeigt werden.
Das SDK gilt für selbst erstellte native Apps (Apps, die Ihr Unternehmen über die App-Stores erstellt und ausliefert). Inhalte werden zentral in der WalkMe-Konsole erstellt und verwaltet und an die App bereitgestellt, ohne dass eine Veröffentlichung im App-Store erforderlich ist, sodass Sie die Anleitungen im Tempo Ihres Unternehmens aktualisieren können und gleichzeitig Entwicklerressourcen schonen.
SDK-Integrationsoptionen
Es gibt zwei SDK-Varianten. Sie teilen sich die gleiche Engine für die Inhaltsbereitstellung; der Unterschied besteht darin, ob der Build auch die Autorenfunktion (Power-Modus) enthält.
Option 1 – SDK ohne Power-Modus (nur Player)
Dies ist die Standard-Produktionsvariante. Es liefert veröffentlichte WalkMe-Inhalte für Ihre Benutzer und meldet Analysen an Insights zurück, enthält jedoch keine Tools zur Elementerfassung auf dem Gerät.
Am besten für: Produktions- und Veröffentlichungs-Builds, die an Endbenutzer versendet werden, bei denen Leistung und ein minimaler Platzbedarf wichtig sind und keine In-App-Erstellung erforderlich ist.
Option 2 – SDK mit Power-Modus (Builder-aktiviert)
Diese Variante enthält alles im Player-Build-Modus und Power-Modus, dem geräteintegrierten Autoren-Tool. Im Power-Modus kann ein Builder Bildschirmelemente direkt in der laufenden App erfassen; die erfassten Elemente werden mit dem Content-Manager synchronisiert und werden zu Bausteinen für Schritte, Regeln und verfolgte Ereignisse.
Der Power-Modus wird durch eine konfigurierbare Multi-Finger-Drück-und Haltegeste (einstellbar in den SDK-Einstellungen) ausgelöst. Am besten geeignet für: interne, Entwicklungs- oder Staging-Builds, die von Entwicklern zum Erstellen und Verwalten von Inhalten verwendet werden.
Eine typische Einrichtung verwendet die Builder-aktivierte Variante für interne/Entwicklungs-Builds und die Nur-Player-Variante für die Produktion, sodass Endbenutzer einen schlanken Build erhalten, während die Builder die vollen Autorenfunktionen behalten.
Erste Schritte
So erstellen Sie Ihre WalkMe-Inhalte für Mobilgeräte:




| Regeln für die automatische Wiedergabe/Segmentierung/Aufteilung | Warten Sie auf Regeln |
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Über das Optionsmenü können Sie das Element bearbeiten, veröffentlichen, umbenennen und andere Aktionen ausführen


Stellen Sie mobile Daten in WalkMe Insights bereit und profitieren Sie von mehreren wichtigen Mehrwerten:

Mit dem Energiemodus können Sie Inhalte über ein Administrationsmenü in Ihrer App selbst moderieren (ohne eine WiFi- oder manuelle Verbindung mit der Mobile App in der Konsole erstellen zu müssen).
Sobald Sie den Power-Modus aufrufen, werden alle Debug-Protokolle automatisch aktiviert.
