Mobil in der Konsole

Last Updated Juni 29, 2026

Kurzübersicht

WalkMe Mobile ist ein strategisches Kernprodukt, dass entwickelt wurde, um die digitale Akzeptanz im Unternehmensmaßstab an den primären digitalen Berührungspunkt zu bringen: das Smartphone. Während Mobilgeräte das Benutzerverhalten dominieren – auf sie entfallen 85 % der Smartphone-Zeit –, bleibt die Akzeptanz fragil, da 25 % der Benutzer eine App nach einer einzigen Nutzung aufgeben.

WalkMe Mobile hilft Unternehmen bei der Überwindung der „Softwarelähmung“, indem es kontextbezogene Anleitungen, personalisiertes Onboarding und KI-gestützte Stabilität direkt in mobilen Anwendungen bietet.

Anwendungsfälle

  • Onboarding beschleunigen: Beseitigen Sie Rätselraten für neue Benutzer mit personalisierten, segmentorientierten Abläufen, die sie sofort zu wichtigen Funktionen führen.
  • Reduzieren Sie Abwanderung und Abbrüche: Ermitteln Sie Reibungspunkte mit Analysen, um zu verstehen, wer feststeckt und warum und verwenden Sie dann In-App-Nudges, um Benutzer auf dem richtigen Weg zu halten.
  • Umgehen Sie Verzögerungen im App-Store: Stellen Sie kritische Anleitungen und Aktualisierungen sofort innerhalb der App bereit, ohne auf Genehmigungen im App-Store oder Entwicklerressourcen zu warten
  • Verbessern Sie die App-Gesundheit: Steigern Sie das App-Wachstum, indem Sie Bewertungen, Versionsaktualisierungen und In-App-Käufe durch zeitnahe kontextbezogene Kampagnen fördern.

Funktionsweise

Erstellen Sie ein System im Admin Center

  1. Gehen Sie zum Admin Center
  2. Wählen Sie System erstellen aus
  3. Wählen Sie Native Mobile

    aus
  4. Benennen Sie Ihr System
  5. Öffnen Sie das von Ihnen erstellte System
  6. Wählen Sie die Umgebung aus
  7. Konfigurieren Sie die SDK-Integration

Integrieren des SDK die

Was ist das WalkMe Mobile SDK?

Das WalkMe Mobile SDK ist die geräteinterne Bibliothek, die WalkMe Mobile innerhalb Ihrer nativen iOS- und Android-Anwendungen unterstützt. die Nach der Einbettung rendert es In-App-Anleitungen und Interaktionsinhalte – Smart Walk-Thrus, ShoutOuts, Launcher und Umfragen – und erfasst die Analysen, die in WalkMe Insights angezeigt werden. die

Das SDK gilt für selbst entwickelte native Apps (Apps, die Ihr Unternehmen erstellt und über die App-Stores bereitstellt). die Inhalte werden zentral in der WalkMe-Konsole erstellt und verwaltet und an die App bereitgestellt, ohne dass eine Veröffentlichung im App-Store erforderlich ist, sodass Sie die Anleitungen im Tempo Ihres Unternehmens aktualisieren können und gleichzeitig Entwicklerressourcen schonen.

SDK-Integrationsoptionen die

Es gibt zwei SDK-Varianten. Sie verwenden dieselbe Engine zur Bereitstellung von Inhalten; der Unterschied besteht darin, ob der Build auch die Autorenfunktion (Power-Modus) enthält. die

Option 1 – SDK ohne Power-Modus (nur Player)
Dies ist die Standard-Produktionsvariante. Es liefert veröffentlichte WalkMe-Inhalte für Ihre Benutzer und meldet Analysen an Insights zurück, enthält jedoch keine Tools zur Elementerfassung auf dem Gerät.

Am besten geeignet für: Produktions- und Release-Builds, die an Endbenutzer geliefert werden, bei denen Leistung und ein minimaler Platzbedarf wichtig sind und keine In-App-Erstellung erforderlich ist. die die

Option 2 – SDK mit Power-Modus (Builder-aktiviert)
Diese Variante enthält alles im Nur-Player-Build-Modus plus Power, dem geräteeigenen Erstellungstool. Im Power-Modus kann ein Builder Bildschirmelemente direkt in der ausgeführten App erfassen. Die erfassten Elemente werden mit dem Content Manager synchronisiert und werden zu Bausteinen für Schritte, Regeln und verfolgte Ereignisse. die

Der Aktivierungsmodus wird durch eine konfigurierbare Multi-Finger-Drücken-Geste ausgelöst (in den SDK-Einstellungen einstellbar). Am besten geeignet für: interne, Entwicklungs- oder Staging-Builds, die von Entwicklern zum Erstellen und Verwalten von Inhalten verwendet werden.

Eine typische Einrichtung verwendet die Builder-aktivierte Variante für interne/Entwicklungs-Builds und die Nur-Player-Variante für die Produktion, sodass Endbenutzer einen schlanken Build erhalten, während die Builder die vollen Autorenfunktionen behalten.

Erste Schritte

  1. Wählen Sie die Variante pro Build aus (nur Player für die Produktion, Builder-aktiviert, wenn eine Erstellung erforderlich ist) die Variante
  2. Fügen Sie das SDK zu Ihrem iOS- oder Android-Projekt hinzu und initialisieren Sie es mit Ihrer System-GUID und Ihrer Umgebung (Produktion, UAT oder eine benutzerdefinierte Umgebung) die
    • Die System-GUID und das Snippet sind im Admin Center für Ihr mobiles System verfügbar.
  3. Der Wert des Rechenzentrums ist daran gebunden, wo Ihr WalkMe-Konto gehostet wird, und sollte entsprechend festgelegt werden. die Einstellung ist die
  4. Erstellen und veröffentlichen Sie Inhalte über die Konsole; sie werden automatisch an die App bereitgestellt.

Inhalte im Content-Manager erstellen

So erstellen Sie Ihre WalkMe-Inhalte für Mobilgeräte:

  1. Gehen Sie zum Content-Manager
  2. Wählen Sie Neu erstellen aus
  3. Wählen Sie das Element aus, das Sie erstellen möchten:
    • Smart Walk-Thru
    • ShoutOut
    • Launchers
  4. Passen Sie Ihre Inhalte mit dem Visual Designer an.
  5. Wählen Sie Erscheinungsbild aus, um Regeln und Segmente für die automatische Wiedergabe festzulegen
  6. Erstellen Sie Regeln und Bedingungen mithilfe von Und und Oder
    Regeln für die automatische Wiedergabe/Segmentierung/Aufteilung Warten Sie auf Regeln
    • Erfasstes Element
    • Sitzungszeit
    • Anzahl der Sitzungen
    • Variable
    • Benutzer-ID
    • WalkMe-Daten
    • WalkMe Language (WalkMe-Sprache)
    • App-Version
    • Betriebssystem-Version
    • Date (Datum)
    • Time (Zeit)
    • Netzwerk
    • Gerätetyp
    • Standortzugriff
    • Zugriff auf die Kamera
    • Zugriff auf Kontakte
    • Schrittelement
    • Sitzungszeit
    • Variable
    • WalkMe-Daten
    • WalkMe Language (WalkMe-Sprache)
    • Zeitdauer
    • Interaktion auf dem Bildschirm
    • Bildschirmübergang
  7. Über das Optionsmenü können Sie das Element bearbeiten, veröffentlichen, umbenennen und andere Aktionen ausführen

  8. Wählen Sie Bearbeiten aus, um Ihre Inhalte direkt über die Konsole zu bearbeiten

Mobile Daten in Insights anzeigen

Stellen Sie mobile Daten in WalkMe Insights bereit und profitieren Sie von mehreren wichtigen Mehrwerten:

  • Systemübersicht

Energiemodus

Mit dem Energiemodus können Sie Inhalte über ein Administrationsmenü in Ihrer App selbst moderieren (ohne eine WiFi- oder manuelle Verbindung mit der Mobile App in der Konsole erstellen zu müssen).

  • Erfassung: Bildschirme und Elemente erfassen und Smart Walk-Thrus erfassen und bearbeiten
  • Abspielen: Sehen Sie, wie ein Element in der App aussieht
  • Vorschau: Testen Sie mehrere Elemente gleichzeitig in dem Kontext, den Sie für sie erstellt haben, unter Berücksichtigung der Segmentierung
  • App-Informationen anzeigen: Sehen Sie die Informationen über die App, das SDK und das Gerät an, die Sie derzeit verwenden.
  • Erfasste Elemente verwalten: Anzeigen und Aktualisieren von erfassten Bildschirmen und Elementen

Sobald Sie den Power-Modus aufrufen, werden alle Debug-Protokolle automatisch aktiviert.

 

War dies hilfreich?

Vielen Dank für Ihr Feedback!

Be part of something bigger.

Engage with peers, ask questions, share ideas

Ask the Community
×
×