Aperçu rapide
Si WalkMe ne s'affiche pas dans votre environnement, travaillez dans l'ordre les listes de vérification ci-dessous. Commencez par les vérifications de l'éditeur, puis passez à l'extension et aux vérifications techniques si le problème persiste.
Vérifications de l'Éditeur
L'éditeur est ouvert
Le contenu WalkMe publié n'apparaîtra pas dans votre environnement tant que l'éditeur est ouvert.
- Fermez l'éditeur
- Actualisez votre environnement
- Vérifiez si votre contenu WalkMe apparaît
- Confirmez que le snippet est activé pour cet environnement


- Confirmez que le contenu a été ajouté dans l'organisateur de menu

- Confirmez que le contenu de l'organisateur de menu est publié dans cet environnement (il doit avoir une icône verte)

- Vérifiez qu'un style de widget est choisi et qu'il n'est pas défini sur Aucun

- Si Aucun est sélectionné, vérifiez si un lanceur ouvre le menu à la place
- Vérifiez que le menu WalkMe n'est pas segmenté dans la vue : accédez à Personnaliser → Personnaliser le lecteur → Paramètres → Conditions d'affichage

- Si vous utilisez un lanceur au lieu du widget, vérifiez les éléments suivants :
- Confirmez que le launcher n'a pas d'étiquettes de segment appliquées qui l'empêchent d'apparaître
- Confirmez que le launcher n'a pas de segmentation individuelle appliquée qui l'empêche d'apparaître
- Confirmez que le launcher peut trouver son élément sur la page où WalkMe est signalé comme étant à l'arrêt
Vérifications à l'écran principal
- Basculer l'éditeur sur l'environnement pertinent

- Confirmez que le contenu est publié, indiqué par une icône verte
- Vérifiez si des balises de segment sont appliquées à un contenu publié publié
- Dans l'affirmative, examinez les conditions de segmentation et vérifiez si les conditions sont remplies dans l'application concernée.

- Accédez aux Paramètres d'intégration

- Confirmez que l'option « Afficher uniquement l'intégration » dans le menu est désactivée

Contrôles de l'extension
Cette section s'applique uniquement si WalkMe est déployé via l'extension d'utilisateur — et non le snippet.
Si l'appel API WalkMe_Extension renvoie faux, l'extension peut être installée mais désactivée dans le navigateur.
Chrome
- Ouvrez le menu Options dans le coin supérieur droit du navigateur
- Passez la souris sur Plus d'outils
- Sélectionnez Extensions et confirmez que l'extension WalkMe est activée
Vérifications de l'environnement technique
Si WalkMe n'apparaît toujours pas après avoir terminé les vérifications ci-dessus, utilisez la console du navigateur pour approfondir.
Vérifier si WalkMe se charge
- Ouvrez la console des outils de développement
- Saisissez _walkmeInternals et appuyez sur Entrée :
- Indéfini — WalkMe ne se charge pas. Vérifiez le DOM pour le snippet ou confirmez que l'extension est installée et activée
- Renvoie une valeur — WalkMe est en cours de chargement. Passez à la vérification suivante
Vérifier la raison de la suppression
Si _walkmeInternals renvoie une valeur, vérifiez _walkmeInternals.removeWalkMeReason :
Échec du chargement du stockage — ouvrez un ticket d'assistance
ID utilisateur non trouvé — la variable définie pour votre identifiant utilisateur unique n'est pas définie. WalkMe en a besoin pour se charger. Vérifiez si l'UUID est disponible en le collant dans la console ou en exécutant _walkMe.getEndUserGuid(). S'il est défini, ouvrez un ticket d'assistance pour une enquête plus approfondie.
Si _walkmeInternals est retourné mais qu'il n'y a pas de raison de suppression, essayez d'ouvrir le menu manuellement :
Exécuter : WalkMePlayerAPI.toggleMenu()
- Le Menu s'ouvre — le problème est probablement causé par la segmentation ou par le fait que le contenu n'est pas disponible dans le menu
- Renvoie « indéfini » — ouvrez un ticket d'assistance
Pour confirmer que le bon environnement est chargé, exécutez : _walkMe.getEnvId()
- 0 — Contenu de production chargé par WalkMe
- 3 — Contenu de test chargé par WalkMe
- Erreur — WalkMe ne s'est pas chargé
Pour obtenir de l'aide à l'exécution des commandes de l'API, reportez-vous à l'article Comment prendre des captures d'écran de la console pour l'assistance.
How to Take Console Screenshots for Support