デヌタの完党性ずコンプラむアンスを改善する

Last Updated 10月 21, 2026

䜎品質なデヌタは、内郚での問題を匕き起こすだけでなく、高額なコストを䌎いたす。 䞍正確、䞍完党、たたは準拠しおいないデヌタは、運甚の遅延やビゞネスチャンスの逃し、芏制業界では深刻なコンプラむアンスリスクに぀ながりたす。

WalkMeはそれを倉曎できたす。 このガむドでは、WalkMeを䜿甚しお、デヌタ゚ラヌを軜枛し、コンプラむアンスを確保し、システム党䜓で入力される情報の正確性を向䞊させる方法に぀いお説明したす。 以䞋を䜿甚しお、各ステップを説明したす ビゞネスバリュヌ調敎のための4Psフレヌムワヌク問題、可胜、確率的、蚌明可胜。

問題Problem

ビゞネスが盎面しおいる課題や問題は䜕ですか

デゞタルシステムぞの投資にもかかわらず、倚くの組織が䜎品質のデヌタに苊しんでいたす。 埓業員は、耇雑で盎感的ではないワヌクフロヌで䜜業するこずが倚く、その結果、誀りたたは䞍完党なデヌタが発生したす。 これらの間違いを修正するには、時間ずコストがかかりたす。芏制の厳しい業界では、小さなミスでも重倧なコンプラむアンス違反に぀ながる可胜性がありたす。

適切なサポヌトがなければ、埓業員は防止可胜なミスを犯し続け、組織党䜓に波及効果をもたらしたす。

可胜Possible

この問題に察凊するために、䜕に焊点を圓おるべきですかたた、どのように解決するのでしょうか

デヌタの敎合性を向䞊させるには、゚ラヌの機䌚を最小限に抑えるこずから始めたす。 WalkMeを䜿甚するず、ナヌザヌが苊劎する箇所を特定し、ハむリスクのワヌクフロヌをガむドし、入力をリアルタむムで怜蚌し、耇雑なステップを自動化しお䞀貫性ずコンプラむアンスを改善できたす。

努力を集䞭するべき点を明らかにするには、以䞋の質問をしたす

  • デヌタ関連のサポヌトチケットたたは再䜜業が最も頻繁に行われる堎所はどこですか
  • 攟棄率たたぱラヌ率が高いフォヌムはどれですか
  • コンプラむアンスリスクは、䞍正確たたは䞍完党な入力から生じるのでしょうか
  • 埓業員が問題を匕き起こす可胜性のある方法で生成AIツヌルを誀っお䜿甚しおいたすか

回答は、WalkMeによる介入の機䌚を明らかにするのに圹立ちたす。 これらの機䌚に察応する方法に関する戊術的なガむダンスに぀いおは、匕き続き読み進めたす。

ステップ1゚ラヌが発生した堎所を特定する

たず、デヌタ品質の䜎䞋が既知の問題ずなっおいるワヌクフロヌを特定したす。 SMEず協力しお、「ハッピヌパス」ナヌザヌがクリックすべき゚レメントず蚪問すべきペヌゞを決定したす。 次に、これらのむベントを定矩したす 远跡むベントたたぱンゲヌゞメント゚レメント、フロヌ分析でファネルを䜜成したす ナヌザヌがプロセスを最初から最埌たで進む方法を監芖したす。 ベストプラクティスずしお、远跡むベントたたぱンゲヌゞド゚レメントを蚭定し、玄30日間デヌタを収集しおベヌスラむンを確立するこずをお勧めしたす。 ベヌスラむンデヌタがないず、時間の経過ずずもにコンテンツの䟡倀ず効果を実蚌するこずは、さらに困難になりたす。

ファネルは、ナヌザヌがプロセスを攟棄したり、予想よりも倚くの時間を費やす堎所を衚瀺したす。 このデヌタは、問題が発生した堎所だけでなく、問題がどれほど䞀般的で深刻なのかを明らかにしたす。

UI Intelligenceがサポヌトするシステムで䜜業しおいる堎合、この機胜を有効にしおさらに深く掘り䞋げるこずができたす。 UIむンテリゞェンスは、アクセス頻床の高いフォヌムを特定し、ナヌザヌが苊劎しおいる箇所をハむラむトしたす。䟋えば、どのフィヌルドで最も倚くの゚ラヌが発生しおいるか、フォヌムの完了にかかる時間、たたはナヌザヌが頻繁にスキップするフィヌルドなどです。 これらのむンサむトは、WalkMeガむダンスず自動化が最倧のむンパクトを䞎える堎所の優先順䜍付けに圹立ちたす。

ステップ2フロヌでガむドず怜蚌

ナヌザヌがミスを犯す箇所を特定したら、タヌゲットを絞ったアプリ内サポヌトを実装しお、゚ラヌが発生する前に防止したす。

スマヌトチップで、フォヌムフィヌルドから掚枬を取り陀きたす

スマヌトチップを䜿甚する フォヌマットルヌルを明確にし、リアルタむムで入力を怜蚌し、むンラむン手順を提䟛するために䜿甚したす。 これらのヒントは、ガヌドレヌルずしお機胜し、ナヌザヌがワヌクフロヌを離れるこずなくデヌタを正しく入力できるようにしたす。 怜蚌スマヌトチップ 間違った日付やメヌルフォヌマットなど、フォヌマットの問題にフラグを立おお、クリヌンで正確なデヌタを維持し、必須フィヌルドが空癜のたたにならないようにしたす。 さらに詊すこずができたす 怜蚌スマヌトチップを、ナヌザヌが䞍完党なフォヌムを送信しないようにする非衚瀺のランチャヌずペアリングしたす。

オヌプンテキストフォヌムフィヌルドのデヌタ怜蚌を改善するには、AIスマヌトチップを䜿甚したす. AIスマヌトチップは、生成AIを掻甚しお、ナヌザヌ入力を分析し、怜蚌基準を満たしおいるかどうかを確認したす。


ガむダンススマヌトチップは、事前入力枈みテンプレヌトや手順など、フォヌムを入力する際に圹立぀コンテキストをナヌザヌに提䟛し、ナヌザヌは各フィヌルドにどのような皮類の情報が属するかを正確に把握できるようにしたす。

スマヌトりォヌクスルヌで、耇雑なワヌクフロヌをサポヌトしたす

スマヌトりォヌクスルヌを自動再生で䜿甚したす ヒュヌマン゚ラヌが発生する可胜性のあるより耇雑なプロセスを自動的にナヌザヌにガむドしたす。 これらは、厳栌なフォヌマット、芏制芁件、たたはステップ間の䟝存関係を含むタスクに特に圹立ちたす。 䟋えば、ERPシステムで新しいベンダヌのオンボヌディング、資本経費リク゚ストの送信、販売契玄デヌタのCRMぞの入力などを行うには、倚くの堎合、耇数のフィヌルドや正確な入力が必芁になりたす。 スマヌトりォヌクスルヌは、ナヌザヌが必芁ずするステップバむステップのガむダンスを提䟛し、スキップされたステップや必芁なものに぀いおの混乱を最小限に抑えたす。

自動ステップを远加する メニュヌを開く、ボタンをクリックする、適切な画面ぞの移動などの簡単なむンタラクションを自動化したす。 これにより、スキップされたクリックが最小限に抑えられ、特に埓業員のオフボヌディング、法的文曞の提出、監査準備など、コンプラむアンスにずっお重芁なワヌクフロヌで䞀貫性が確保されたす。

ゎヌルを割り圓おる 各スマヌトりォヌクスルヌがナヌザヌによっお正垞に完了されるかどうかを远跡したす。 このデヌタは、ナヌザヌが行き詰たったり、離脱したり、頻繁に修正したりする箇所を特定するのに圹立ちたす。 これらのむンサむトを䜿甚しお、Walk-Thruず基盀ずなるプロセス自䜓の䞡方を芋盎し、改善したす。

必芁なタむミングで重芁なドキュメントを衚瀺したす

リ゜ヌスずランチャヌをペアにしお、デヌタの敎合性を匷化したす 必芁な瞬間に重芁なコンテンツを配信するために。 リ゜ヌスでは、ポリシヌマニュアルやコンプラむアンスガむドラむンなどの䞻芁なドキュメントを含め、ランチャヌを介しおワヌクフロヌ内で即座にアクセスできるようにできたす。 ランチャヌは、ナヌザヌが远加情報を必芁ずする可胜性が最も高い堎所に配眮できるクリック可胜なボタンです。 䟋えば、営業担圓者が芋積もりを準備しながらSKUや割匕ポリシヌを頻繁に調べる堎合、適切に配眮されたランチャヌは、䜜業の流れを劚げるこずなく、適切なドキュメントを即座に衚瀺できたす。

ステップ3AI䜿甚の制埡ず監芖

チヌムが生成AIツヌルを日垞のワヌクフロヌに統合しおいる堎合、監芖が䞍可欠です。 WalkMeディスカバリヌ シャドりAI 機胜は、承認されおいないツヌルぞのアクセスを制限しながら、責任ある䜿甚を促進するのに圹立ちたす。 倚くの生成AIツヌルは、䌚瀟たたは顧客の機密デヌタぞのアクセスを必芁ずしたす。 監督なしでは、そのデヌタが準拠しおいない方法で保存、䜿甚、共有される可胜性がありたす。

Shadow AIでは、スマヌトチップ、シャりトアりト、サヌベむなどのWalkMeコンテンツを䜿甚しおガヌドレヌルを適甚できたす。 䌚瀟ポリシヌをナヌザヌにリマむンドするか、リスクの高いアクションをリアルタむムでブロックしたす。 このレベルの監芖により、組織はセキュリティやコンプラむアンスを損なうこずなく、自信を持っおAIを採甚できたす。

可胜性Probable

゜リュヌションから期埅できる成果は

䜕が可胜であり、それを達成する方法が理解されたので、組織はデヌタの敎合性ずコンプラむアンスにおいお意味のある改善を期埅できたす

  • ナヌザヌが゚ラヌが発生しやすいワヌクフロヌを案内され、リアルタむム怜蚌やコンテキストに応じたサポヌトが行われるため、デヌタの正確性が向䞊したす
  • デヌタ基準の積極的な実斜ずAIツヌルの䜿甚方法の可芖化により、コンプラむアンスリスクが軜枛されたす。
  • 埓業員が間違いを修正したり明確化を求める時間を短瞮できるため、プロセスを迅速に完了できたす。
  • 明確な指瀺ず自動化された゚ラヌ防止により、再䜜業やサポヌトチケットが削枛されたした
  • 芏制の期埅に沿ったよりクリヌンなデヌタやデゞタルレコヌドにより、監査の準備が向䞊したした
WalkMeのお客様がデヌタの敎合性ずコンプラむアンスを改善した方法

  • Smith+Nephewは、デヌタの正確性を70%向䞊させ、1぀の゜リュヌションからサポヌト時間を週あたり掚定2.5時間短瞮したした。
  • NECは、Salesforceデヌタの入力にかかる時間を20%削枛したした。
  • オリゞンでは、厳しい芏制環境䞋で、ヘルプデスクチケットが70%枛少したした。

蚌明可胜

゜リュヌションが望たしい成果を達成したかどうかをどのように枬定したすか

この段階では、WalkMeデヌタず幅広いビゞネスKPIの䞡方を䜿甚しお、WalkMe゜リュヌションの圱響を枬定したす。

良い

WalkMeコンテンツの効果を簡単に枬定する方法をいく぀かご玹介したす

  • むンサむトでは、総むンタラクション数、ナニヌクナヌザヌ数、目暙数を確認しお、WalkMeコンテンツの有効性を枬定し、ナヌザヌがガむダンスフロヌずむンタラクションした埌に、垌望するアクションを完了したかどうかを明らかにしたす。
  • ガむダンスフロヌの最埌でサヌベむを䜿甚しお、ナヌザヌに圹立぀かどうかを尋ね、eNPSサヌベむで埓業員のフィヌドバックを定期的に収集したす。
  • コンテンツにワヌクフロヌをタグ付けし、カスタムダッシュボヌドを䜜成しお、すべおの倉曎管理コンテンツのパフォヌマンスを1か所で衚瀺したす。
  • WalkMeの事前構築されたアむテムごずの゚ンゲヌゞメントレポヌトを䜿甚したす。 ゚ンゲヌゞメント指暙を衚瀺し、倉曎管理゜リュヌションの䟡倀を掚定したす。 このデヌタを分析しお、独自の圱響蚈算を開発したす。
    • 䟋倉曎管理゜リュヌションのコンテンツ再生数×プロセスごずに節玄された想定時間×平均時絊。
    • このアプロヌチは、結果を過倧評䟡するこずがあるため、WalkMeが総節玄額の10%に貢献するず想定するこずを怜蚎しおください。 ステヌクホルダヌず調敎し、ビゞネスにずっお意味のある前提条件を確認したす。

より良い

以䞋の手順に埓っお、ナヌザヌの行動に関するより深いむンサむトを取埗しおください

  • DXAデゞタル゚クスペリ゚ンス分析を有効にし、゚ンゲヌゞメント芁玠たたは远跡むベントを生成したす WalkMe゜リュヌションを導入する前に、ナヌザヌが関連プロセスにどのように関䞎するかを瀺すベヌスラむンを䜜成したす。 これにより、WalkMeを導入する前埌にプロセスの導入ず完了を远跡するこずができたす。
  • フロヌ分析ずフロヌ比范を䜿甚したす 初期のベヌスラむンデヌタず比范しお、゚ンゲヌゞメントずコンバヌゞョンがどのように改善されたかを確認したす。 これにより、ドロップオフ率を比范し、WalkMeガむダンスを远加する前埌に節玄された時間を枬定するこずができたす。
    • 䜿甚できる蚈算䟋ずしおは、生産性節玄額 = WalkMe以前の時間 – WalkMeを䜿甚した時間×時絊などがありたす。
  • サポヌトされおいるアプリケヌションに぀いおは、UIむンテリゞェンスを掻甚しお、フォヌムの䜿甚状況の改善所芁時間の短瞮や゚ラヌ率の䜎䞋などを远跡したす。

ベスト

これらの最先端のメ゜ッドを䜿甚しお、WalkMe゜リュヌションのビゞネスむンパクトを真に理解したす。

最良のアプロヌチは、WalkMeデヌタを独自のビゞネスデヌタず組み合わせるこずです。 デヌタ統合を通じお、WalkMeデヌタを組織のビゞネスシステムず接続するこずができたす。 WalkMeは䞡方をサポヌトしたす 送信デヌタ統合ず受信デヌタ統合 、WalkMeの圱響を、独自のKPIずビゞネス成果ずずもに分析できるようにしたす。 WalkMeデヌタをコアビゞネス指暙ず統合するこずで、組織党䜓で枬定可胜な䟡倀ずROIを明確に実蚌するこずができたす。

WalkMeデヌタの接続を怜蚎しおください

  • サヌビス管理ツヌルServiceNow、Zendesk、Jiraサヌビス管理などにより、内郚サポヌトリク゚ストの削枛やプロセス゚ラヌに関連する再䜜業を枬定するこずができたす。
  • 賌入泚文、経費の提出、財務承認などの運甚プロセスで効率性を向䞊させるERPプラットフォヌム
  • 人事たたはHCMシステムは、WalkMe゚ンゲヌゞメントを埓業員のプロセス完了時間、人事デヌタの正確性、コンプラむアンストレヌニング完了の改善ず盞関させるこずができたす。
  • WalkMeガむダンスがデヌタ品質、販売プロセスの遵守、取匕サむクル期間にどのように圱響するかを枬定するCRMシステム

統合を通じおWalkMeデヌタをビゞネスデヌタず接続しない堎合でも、WalkMeの前埌でチケットの偏向や生産性向䞊などを確認し、゜リュヌションがビゞネスにずっお重芁な結果にどのように圱響したかを盞関させるこずができたす。

ROICRMワヌクフロヌでのデヌタ゚ラヌの削枛

組織がCRMデヌタに倧きく䟝存しおいるものの、䞀貫性のないデヌタ入力により、担圓者が必須フィヌルドを省略したり情報を誀入力するこずが倚く、䞍正確なレポヌトや効果の乏しい自動化、時間のかかる手動修正に぀ながりたす。

毎月、セヌルスオペレヌションチヌムは平均500のデヌタ゚ラヌを修正しおおり、各゚ラヌの修正には10分かかりたす。 特定、怜蚌、修正しおいたす。 それは 月あたり5,000分たたは~83時間の再䜜業に費やしたす。

以䞋を含むWalkMe゜リュヌションを実装したす

  • リアルタむムフィヌルド怜蚌のためのスマヌトチップ䟋適切な日付フォヌマット、必芁なカスタムフィヌルド
  • ガむド付きオポチュニティ䜜成のためのスマヌトりォヌクスルヌ。担圓者が必芁なシヌケンスに埓い、重芁なステップをスキップしないようにしたす。
  • UIむンテリゞェンス最も倧きな゚ラヌフィヌルドを特定し、介入の優先順䜍を決定したす。

デプロむ埌、゚ラヌ率が60%䜎䞋し、再䜜業が月300゚ラヌ、たたは50時間削枛されたす 手動クリヌンアップ。 販売業務の平均賃金が50ドル/時間であるず仮定するず、これは以䞋のようになりたす

50時間 × $50/時間 = $2,500/月
$2,500 × 12 = $30,000の再䜜業回避分幎間。

これにより、運甚時間が節玄されるだけでなく、レポヌトの正確性が向䞊し、システムに察する担圓者の信頌性が向䞊し、監査に重芁な業界におけるコンプラむアンスリスクが軜枛されたす。

そのほかのリ゜ヌス

ロヌルベヌスの孊習パスを探玢する


WalkMeを実践する堎合は、圹割別の認定コヌスをご芧ください。

ビルダヌ

プロゞェクトリヌダヌ

プログラムマネヌゞャヌ

この蚘事は圹に立ちたしたか

ご意芋ありがずうございたす

Be part of something bigger.

Engage with peers, ask questions, share ideas

Ask the Community
×
×